1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&konquest;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Slovak "INCLUDE" > <!-- change language only here -->
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Manuál pre &konquest;</title>
<authorgroup>
<author> <firstname>Nicholas</firstname> <surname>Robbins</surname> <affiliation> <address><email>logik9000@chartermi.net</email></address> </affiliation> </author>
</authorgroup>
<othercredit role="developer">
<firstname>Russ</firstname>
<surname>Steffen</surname>
<affiliation>
<address><email>rsteffen@bayarea.net</email></address></affiliation>
<contrib>Vývojár</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="reviewer">
<firstname>Lauri</firstname>
<surname>Watts</surname>
<affiliation>
<address><email>lauri@kde.org</email></address>
</affiliation>
<contrib>Recenzent</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"><firstname>Stanislav</firstname> <surname>Višňovský</surname> <affiliation> <address><email>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email></address> </affiliation><contrib>Preklad</contrib></othercredit>
<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Nicholas Robbins</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2000-12-16</date>
<releaseinfo>0.99.02</releaseinfo>
<abstract><para>&konquest; je krásne zložitá hra o ovládnutí celého vesmíru.</para></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>Konquest</keyword>
<keyword>tdegames</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Úvod</title>
<para>Toto je &kde; verzia strategickej hry pre viac hráčov <application>Gnu-Lactic Konquest</application>. Cieľom je pohltiť celý vesmír vo svojom hviezdnom impériu a zničiť všetkých súperov.</para>
</chapter>
<chapter id="using-konquest">
<title>Použitie &konquest;</title>
<sect1 id="konquest-features">
<title>Ďalšie funkcie &konquest;</title>
<para>Naozaj zábavná hra o ovládnutí vesmíru. Jediná chyba je, že neobsahuje režime pre jedného hráča. To znamená, že ju musíte hrať aspoň s jedným človekom.</para>
</sect1>
<sect1 id="configuration">
<title>Nastavenie</title>
<para>Po spustení &konquest; sa objaví okno pre nastavenie. am môžete zadať mená hráčov, určiť počet planét a počet ťahov. (Nebojte sa, ˇďalšie ťahy môžete pridať aj v priebehu hry). Navyše môžete odmietať mapy, kým sa vám niektorá nezapáči. Potom stlačte <guibutton>Začať hru</guibutton>.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
<title>Zoznam príkazov</title>
<para></para>
<sect1 id="konquest-mainwindow">
<title>Hlavné okno &konquest;</title>
<para>Indikátor stavu planéty (veľká čierna plocha vľavo) je váš zdroj informácií o stave galaxie. Vaši špióni vás budú informovať o stave protihráčov, ale nie o stave neobývaných planét. Informácie sú: <guilabel>meno</guilabel>, <guilabel>Vlastník</guilabel>, <guilabel>Produkcia</guilabel>, sila flotily (<guilabel>lode</guilabel> a <guilabel>percento zničenia</guilabel>).</para>
<para>Rýchlosť <guilabel>produkcie</guilabel> je počet lodí, ktorý sa na planéte vyrobí za jeden ťah. Sila flotily je počet <guilabel>lodí</guilabel>, ktoré sa na planéte práve nachádzajú. No a <guilabel>percento zničenia</guilabel> určuje efektivitu lodí vyrábaných na planéte. Útočiace lode používajú percento z planéty, z ktorej odleteli a obrana používa percento planéty, ktorú bráni.</para>
<sect2>
<title>Menu <guimenu>Hra</guimenu></title>
<variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice> <guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Nový</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Spustí novú hru.</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice> <guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Koniec</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Ukončí hru.</action></para></listitem> </varlistentry> </variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title>Menu <guimenu>Pomocník</guimenu></title>
&help.menu.documentation;
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title>Autori a licencia</title>
<para>&konquest;</para>
<para>GNU-Lactic Conquest Project, &kde; verzia Russ Steffen, <email>rsteffen@ia.net</email>. Pre ďalšie informácie navštívte <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html">http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html</ulink>.</para>
<para>Copyright © 1998 GNU-Lactic Conquest Project </para>
<para>Copyright dokumentácie 2000 Nicholas Robbins <email>logik9000@chartermi.com</email></para>
<para>Preklad dokumentácie Stanislav Višňovský <email>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email></para>
&underFDL; <!-- FDL: do not remove -->
&underGPL; <!-- GPL License -->
</chapter>
<appendix id="installation">
<title>Inštalácia</title>
<sect1 id="getting-konquest">
<title>Ako získať &konquest;</title>
&install.intro.documentation;
</sect1>
<sect1 id="requirements">
<title>Požiadavky</title>
<para>Aby ste mohli úspešne používate &konquest;, potrebujete &kde; 3.0. Doporučuje sa, aby váš X server podporoval aspoň 256 farieb (8bpp), pretože planéty sú naskenované a vyžadujú dostatočný počet farieb. </para>
<para>Všetky požadované knižnice a aj &konquest; nájdete na <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html">domovskej stránke &konquest;</ulink>.</para>
</sect1>
<sect1 id="compilation">
<title>Preklad a inštalácia</title>
&install.compile.documentation;
</sect1>
</appendix>
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
|