summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-sv/docs/tdemultimedia/artsbuilder/artsbuilder.docbook
blob: dc286a81aebb968b40f4ee7e02ba4b5471da615c (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
<chapter id="artsbuilder">
<title
>aRts-byggare</title>

<sect1 id="overview">
<title
>Översikt</title>

<para
>Först av allt, när du försöker köra aRts-byggaren, ska du också köra ljudservern (&artsd;). Oftast, om du använder &kde; 2.1, ska detta redan vara fallet. Om inte, så kan du ställa in automatisk start av ljudservern i inställningscentralen, med <menuchoice
><guilabel
>Ljud</guilabel
><guilabel
>Ljudserver</guilabel
></menuchoice
>. </para>

<para
>När du kör &arts;, körs alltid små moduler. aRts-byggaren är ett verktyg för att skapa nya strukturer av små ihopkopplade moduler. Du klickar helt enkelt i rutnätet för att lägga till en modul. För att göra detta, välj dem från menyn <guimenu
>Moduler</guimenu
>, och klicka någonstans på den gröngrå ytan. </para>

<para
>Moduler har ofta portar (där ljudsignaler vanligtvis leds in eller ut). För att koppla ihop två portar, klicka på den första, som gör att den blir orange, och klicka sedan på den andra. Du kan bara förbinda en inport (på översidan av en modul) med en utport (på undersidan av en modul). Om du vill ange ett konstant värde för en port (eller koppla ifrån den), gör det genom att dubbelklicka på porten. </para>

</sect1>

<sect1 id="artsbuilder-tutorial">
<title
>Handledning</title>

<sect2 id="step-1">
<title
>Steg 1</title>

<para
>Starta aRts-byggaren. </para>

<para
>Du behöver en Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY-modul för att höra utdata som du skapar. Så skapa en Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY-modul genom att välja <menuchoice
><guimenu
>Moduler</guimenu
> <guisubmenu
>Syntes</guisubmenu
> <guisubmenu
>Ljud-IO</guisubmenu
> <guisubmenu
>Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY</guisubmenu
></menuchoice
> och klicka på den tomma modulytan. Placera den nedanför den femte raden ungefär, eftersom vi kommer att lägga till en del grejor ovanför. </para>

<para
>Modulen kommer att ha en parameter <parameter
>title</parameter
> (porten längst till vänster), och <parameter
>autoRestoreID</parameter
> (intill porten längst till vänster) för att den ska kunna hittas. För att fylla i de här, dubbelklicka på portarna, välj konstant värde och skriv <userinput
>handledning</userinput
> i textrutan. Klicka <guibutton
>OK</guibutton
> för att verkställa. </para>

<para
>Välj <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Kör struktur</guimenuitem
> </menuchoice
>. Du hör absolut ingenting. Uppspelningsmodulen behöver också någon indata... ;) Om du har lyssnat på tystnaden ett tag, klicka <guibutton
>Avsluta</guibutton
> och gå till steg 2. </para>
</sect2>

<sect2 id="step-2">
<title
>Steg 2</title>

<para
>Skapa en Synth&lowbar;WAVE&lowbar;SIN-modul (från <menuchoice
> <guimenu
>Moduler</guimenu
> <guimenuitem
>Syntes</guimenuitem
> <guimenuitem
>Vågformer</guimenuitem
></menuchoice
>) och placera den ovanför Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY-modulen (lämna en rads mellanrum mellan dem). </para>

<para
>Som du ser, så producerar den någon utdata, men kräver <guilabel
>pos</guilabel
>  som indata. Låt oss först ansluta utporten till högtalarna. Klicka på porten <guilabel
>out</guilabel
> på Synth&lowbar;WAVE&lowbar;SIN och sedan på porten <guilabel
>left</guilabel
> på Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY. Voila, du har kopplat ihop två moduler. </para>

<para
>Oscillatorer i &arts; kräver inte en frekvens som indata, utan istället en position i vågformen. Positionen ska vara mellan 0 och 1, som i ett standardobjekt Synth&lowbar;WAVE&lowbar;SIN översätts till området 0 .. 2*Pi. För att skapa oscillerande värden från en frekvens, används en Synth&lowbar;FREQUENCY modul. </para>

<para
>Skapa en Synth&lowbar;FREQUENCY-modul (från <menuchoice
> <guimenu
>Moduler</guimenu
> <guimenuitem
>Syntes</guimenuitem
> <guimenuitem
>Oscillation &amp; modulation</guimenuitem
></menuchoice
>) och anslut dess <quote
>pos</quote
> utgång till <quote
>pos</quote
> ingången på Synth&lowbar;WAVE&lowbar;SIN. Sätt frekvensporten för frekvensgeneratorn till det konstanta värdet 440. </para>


<para
>Välj <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Kör struktur</guimenuitem
> </menuchoice
>. Du kommer att höra en sinusvåg på 440 Hz i en av dina högtalare. Om du har lyssnat på den ett tag, klicka <guibutton
>Avsluta</guibutton
> och gå till steg 3. </para>

</sect2>

<sect2 id="step-3">
<title
>Steg 3</title>

<para
>OK, det vore trevligare om du kunde höra sinusvågen i båda högtalarna. Anslut den högra porten på Synth&lowbar;PLAY till utgången från Synth&lowbar;WAVE&lowbar;SIN också. </para>

<para
>Skapa ett Synth&lowbar;SEQUENCE-objekt (från <menuchoice
><guimenu
>Moduler</guimenu
> <guisubmenu
>Syntes</guisubmenu
><guisubmenu
>Midi &amp; sekvensiering</guisubmenu
></menuchoice
>). Det ska placeras överst på skärmen. Om du behöver mer utrymme kan du flytta de andra modulerna genom att markera dem (för att markera flera moduler håll nere skifttangenten), och dra omkring dem. </para>

<para
>Anslut nu frekvensutgången på Synth&lowbar;SEQUENCE till frekvensingången på Synth&lowbar;FREQUENCY-modulen. Ange sedan sekvensens hastighet som konstant värde 0.13 (hastigheten är porten längs till vänster). </para>

<para
>Gå nu till porten längs till höger (seq) på Synth&lowbar;SEQUENCE och skriv in <userinput
>A-3;C-4;E-4;C-4;</userinput
> som konstant värde. Det här anger en sekvens. Mer om detta i modulreferensen. </para>

<note>
<para
>Synth&lowbar;SEQUENCE <emphasis
>behöver</emphasis
> verkligen en sekvens och hastigheten. Utan dessa kanske du får minnesdumpar. </para>
</note>

<para
>Välj <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Kör struktur</guimenuitem
> </menuchoice
>. Du kommer att höra en trevlig sekvens spelas upp. Om du har njutit av känslan, klicka <guibutton
>Avsluta</guibutton
> och gå till steg 4. </para>
</sect2>

<sect2 id="step-4">
<title
>Steg 4</title>

<para
>Skapa en Synth&lowbar;PSCALE-modul (från <menuchoice
><guimenu
>Moduler</guimenu
> <guisubmenu
>Syntes</guisubmenu
> <guisubmenu
>Envelopper</guisubmenu
> </menuchoice
>). Koppla bort utgången från sinusvågen genom att dubbelklicka på den och välja <guilabel
>inte ansluten</guilabel
>. Anslut </para>

<orderedlist
><listitem>
<para
>Utgången SIN till ingången på PSCALE</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>PSCALE utgången till AMAN_PLAY på vänster sida</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>PSCALE utgången till AMAN_PLAY på höger sida</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>SEQUENCE pos till PSCALE pos</para>
</listitem>
</orderedlist>

<para
>Till slut, sätt PSCALE top till något värde, till exempel 0.1. </para>

<para
>Hur fungerar detta nu: Synth&lowbar;SEQUENCE ger ytterligare information om positionen för tonen den spelar just nu, där 0 betyder precis påbörjad och 1 betyder avslutad. Modulen Synth&lowbar;PSCALE skalar ljudflödet som skickas genom den från volymen 0 (tyst) till 1 (ursprunglig ljudstyrka) tillbaka till 0 (tyst) enligt positionen. Positionen där toppen ska ske kan anges som top. 0.1 betyder att efter 10 &percnt; av tonen har spelats har volymen nått sitt maximala värde, och börjar sedan avta. </para>


<para
>Välj <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Kör struktur</guimenuitem
> </menuchoice
>. Du kommer att höra en trevlig sekvens spelas upp. Om du har njutit av känslan, klicka <guibutton
>Avsluta</guibutton
> och gå till steg 5. </para>

</sect2>

<sect2 id="step-5-starting-to-beam-data-around">
<title
>Steg 5: Börja skicka omkring data ;)</title>

<para
>Starta en aRts-byggare till.</para>

<para
>Placera en Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY i den, och ställ in den till ett vettigt namn. Placera en Synth&lowbar;BUS&lowbar;DOWNLINK i den och:</para>

<orderedlist>
<listitem>
<para
>Sätt Synth&lowbar;BUS&lowbar;DOWNLINK bus till ljud (det är bara ett namn, kalla den Fred om du vill) </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Anslut Synth&lowbar;BUS&lowbar;DOWNLINK left (vänster) till Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY left. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Anslut Synth&lowbar;BUS&lowbar;DOWNLINK right (höger) till Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY right. </para>
</listitem>
</orderedlist>

<para
>Börja köra strukturen. Som väntat hör du ingenting, ... inte än. </para>

<para
>Gå tillbaka till strukturen med Synth&lowbar;WAVE&lowbar;SIN grejorna och byt ut Synth&lowbar;AMAN&lowbar;PLAY-modulen mot en Synth&lowbar;BUS&lowbar;UPLINK, och ställ in namnet till ljud (eller Fred om du vill). Att ta bort moduler görs genom att markera dem och välja <menuchoice
><guimenu
>Redigera</guimenu
> <guimenuitem
>Ta bort</guimenuitem
></menuchoice
> från menyn (eller trycka på tangenten <keycap
>Del</keycap
>). </para>

<para
>Välj <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Kör struktur</guimenuitem
> </menuchoice
>. Du kommer att höra sekvensen med skalade toner, transporterad över bussen. </para>

<para
>Om du vill ta reda på varför något sådant här kan vara användbart, klicka <guibutton
>Avsluta</guibutton
> (i aRts-byggaren som kör Synth&lowbar;SEQUENCE grejorna, du kan låta den andra fortsätta köra) och gå till steg 6. </para>
</sect2>

<sect2 id="step-6-beaming-for-advanced-users">
<title
>Steg 6: Skicka data för avancerade användare</title>

<para
>Välj <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Byt namn på struktur</guimenuitem
></menuchoice
> från menyn i den aRts-byggare som innehåller Synth&lowbar;SEQUENCE grejorna, och kalla den handledning. Tryck <guibutton
>OK</guibutton
>. </para>

<para
>Välj <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
> <guimenuitem
>Spara som</guimenuitem
> </menuchoice
>. </para>

<para
>Starta ytterligare en aRts-byggare och välj <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Öppna</guimenuitem
> </menuchoice
>, och ladda handledningen igen. </para>

<para
>Nu kan du välja <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Kör struktur</guimenuitem
> </menuchoice
> i båda aRts-byggarna som har strukturen. Nu hör du samma sak två gånger. Beroende på när du startar dem kommer det att låta mer eller mindre bra. </para>

<para
>En annan sak som kan vara bra att göra vid det här tillfället är att starta &noatun;, och spela en <literal role="extension"
>mp3</literal
>-fil. Starta sedan &artscontrol;. Gå till <menuchoice
><guimenu
>Visa</guimenu
><guimenuitem
>Visa ljudhanterare</guimenuitem
></menuchoice
>. Vad du ser är &noatun; och din struktur <quote
>handledning</quote
> spela upp någonting. Det trevliga som du kan göra är: dubbelklicka på &noatun;. Du får nu en lista på tillgängliga bussar. Och ser du? Du kan låta &noatun; skicka sin utmatning via ljudbussen till uppspelningsstrukturen som din handledning tillhandahåller. </para>
</sect2>

<sect2 id="step-7-midi-synthesis">
<title
>Steg 7: Midisyntes</title>

<para
>Till slut, nu ska du kunna göra om din sinusvåg till ett riktigt instrument. Det här är bara meningsfullt om du har något lämpligt som kan skicka &MIDI;-händelser till &arts;. Här beskriver jag hur du kan använda ett externt keyboard, men en sequencer, som &brahms;, som känner till midibussen fungerar också. </para>

<para
>Först av allt, rensa på ditt skrivbord till du bara har en aRts-byggare med sinusvågstrukturen igång (men låt den inte köra). Gå därefter tre gånger till <menuchoice
><guimenu
>Portar</guimenu
> <guisubmenu
>Skapa IN-ljudsignal</guisubmenu
></menuchoice
>, och tre gånger till <menuchoice
><guimenu
>Portar</guimenu
> <guisubmenu
>Skapa UT-ljudsignal</guisubmenu
></menuchoice
>. Placera portarna någonstans. </para>

<para
>Gå till <menuchoice
><guimenu
>Portar</guimenu
> <guilabel
>Ändra positioner/namn</guilabel
></menuchoice
> och döp portarna till frequency, velocity, pressed, left, right, done. </para>

<para
>Till sist kan du ta bort modulen Synth&lowbar;SEQUENCE, och istället ansluta inporten frequency för strukturen till frekvensporten på Synth&lowbar;FREQUENCY. Hmm. Men vad ska man göra med pos?</para
> <para
>Den här är inte tillgänglig, eftersom det inte finns någon algoritm i värden som kan förutse när användaren ska släppa tangenten han just tryckte ner på sitt midi-keyboard. Vi har istället parametern pressed, som bara anger om användaren fortfarande håller nere tangenten. (pressed = 1: tangenten fortfarande nertryckt, pressed = 0: tangenten släppt) </para>

<para
>Det här betyder också att Synth&lowbar;PSCALE-objektet måste bytas ut nu. Koppla in en Synth&lowbar;ENVELOPE&lowbar;ADSR istället (från <menuchoice
><guimenu
>Moduler</guimenu
> <guisubmenu
>Syntes</guisubmenu
> <guisubmenu
>Envelopper</guisubmenu
> </menuchoice
>). Anslut: </para>

<orderedlist>
<listitem>
<para
>Strukturens pressed ingång till ADSR active</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>SIN utgången till ADSR ingången</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>ADSR utgången till den vänstra strukturutgången</para>
</listitem
><listitem>
<para
>ADSR utgången till den högra strukturutgången</para>
</listitem>
</orderedlist>

<para
>Ställ in parametrarna attack till 0.1, decay till 0.2, sustain till 0.7, release till 0.1. </para>

<para
>En sak till som vi måste tänka på är att instrumentstrukturen måste på något sätt veta när den har spelat färdigt och då kunna rensas bort, eftersom den annars aldrig skulle stanna även om tangenten har släppts. Som tur är, vet ADSR enveloppen när det inte finns mer att höra, eftersom den ändå skalar ner signalen till noll vid någon tidpunkt efter tangenten har släppts. </para>

<para
>Det här anges genom att sätta utgången done till 1. Så anslut den här till strukturens utgång. Strukturen tas bort så fort done blir 1. </para>

<para
>Döp om din struktur till instrument_handledning (från <menuchoice
><guimenu
> Arkiv</guimenu
> <guimenuitem
>Byt namn på struktur</guimenuitem
></menuchoice
>. Spara den sedan med Spara som (det förvalda namnet som nu anges ska vara instrument_handledning).</para
><para
>Starta aRts control, och gå till <menuchoice
><guimenu
>Visa</guimenu
><guimenuitem
>Visa midihanterare</guimenuitem
></menuchoice
>, och välj <menuchoice
><guimenu
>Lägg till</guimenu
><guimenuitem
>aRts synthes midi utmatning</guimenuitem
></menuchoice
>. Till sist ska du kunna välja ditt instrument (handledning) här. </para>

<para
>Öppna en terminal och skriv <userinput
><command
>midisend</command
></userinput
>. Du kommer att se att <command
>midisend</command
> och instrumentet nu listas i &arts; &MIDI;hanterare. Efter att ha valt båda två och tryckt på <guibutton
>Anslut</guibutton
>, är vi till sist klara. Ta ditt keyboard och börja spela (det måste förstås vara anslutet till din dator). </para>
</sect2>

<sect2 id="suggestions">
<title
>Förslag</title>

<para
>Du bör nu kunna arbeta med &arts;. Här är några tips om vad du nu skulle kunna göra för att förbättra dina strukturer: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Försök att använda något annat än en sinusvåg. Om du kopplar in en triangelvåg, TRI, tycker du troligen inte att ljudet är särskilt trevligt, Men försök att lägga till ett SHELVE&lowbar;CUTOFF-filter direkt efter triangelvågen för att klippa frekvenserna ovanför en viss frekvens (försök med något i stil med 1000 Hz, eller ännu bättre två gånger indatafrekvensen eller indatafrekvensen + 2000 Hz eller något sådant). </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Försök använda mer än en oscillator. Synth&lowbar;XFADE kan användas för att övertona (blanda) två signaler, Synth&lowbar;ADD för att addera dem. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Försök att sätta frekvenserna för oscillatorerna till något olika värden, det ger trevliga oscillationer. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Experimentera med mer än ett envelopp. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Försök syntetisera instrument med olika ljud till vänster och höger. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Försök efterbehandla signalen när den kommer ut från bussens nerlänk. Du skulle till exempel kunna blanda en fördröjd version av signalen med originalet för att få en ekoeffekt. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Försök att använda anslagsstyrkan, velocity (det här är styrkan som tangenten har tryckts ner med, man kan också kalla det volymen). Specialeffekter uppstår alltid om det här inte bara ändrar volymen på signalen som skapas, utan också instrumentets ljud (till exempel klippningsfrekvensen). </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>...</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Om du har skapat något storartat, fundera gärna på att tillhandahålla det till &arts; webbsida, eller för att ingå i nästa utgåva. </para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="artsbuilder-examples">
<title
>Exempel</title>

<para
>aRts-byggaren levereras med flera exempel, som kan öppnas med <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Öppna exempel...</guimenuitem
> </menuchoice
>. Några av dem är i katalogen, medan några (som av någon anledning inte fungerar med den nuvarande utgåvan) har lämnats i todo-katalogen. </para>
<para
>Exemplen kan delas in i flera kategorier: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Självständiga exempel som illustrerar hur var och en av de inbyggda aRts-modulerna används (som heter <filename
>example_*.arts</filename
>). De här skickar typiskt någon utmatning till ett ljudkort. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Instrument som byggs från aRts-moduler på lägre nivå (som heter <filename
>instrument_*.arts</filename
>). De här följer en standardkonvention för in- och utportar så att de kan användas av &MIDI;-hanteraren i &artscontrol;. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Mallar för att skapa nya moduler (som heter <filename
>template_*.arts</filename
>). </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Effekter som kan användas som återanvändbara byggblock (som heter <filename
>effect_*.arts</filename
>) [ alla att göra ] </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Mixerelement som används för att skapa mixrar, inklusive grafiska styrmoduler (som heter <filename
>mixer_element_*.arts</filename
>). [ alla att göra ] </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Diverse moduler som inte passar in i någon av de ovanstående kategorierna. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<variablelist>
<title
>Detaljerad beskrivning av varje modul:</title>
<varlistentry>
<term
><filename
>example_stereo_beep.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Skapar en 440 Hz sinusvåg i vänster kanal och en 880 Hz sinusvåg i höger kanal, och skickar dem till ljudkortet. Den här hänvisas till i &arts; dokumentation. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_sine.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Skapar en 440 Hz sinusvåg. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_pulse.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Skapar en 440 Hz pulsvåg med 20% aktivitet. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_softsaw.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Skapar en 440 Hz sågtandsvåg. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_square.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Skapar en 440 Hz fyrkantvåg. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_tri.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Skapar en 440 Hz triangelvåg. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_noise.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Skapar vitt brus. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_dtmf1.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Skapar en dubbelton genom att producera sinusvågor med 697 och 1209 Hz, skala dem till 0,5 och addera dem. Det här är DTMF-tonen för siffran "1" på en knapptelefon. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_atan_saturate.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Kör en triangelvåg genom ett atan-mättningsfilter. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_autopanner.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Använder autopanorering för att panorera en 400 Hz sinusvåg mellan vänster och höger högtalare med en hastighet av 2 Hz. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_brickwall.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Skalar en sinusvåg med en faktor 5 och kör den sedan genom en tegelväggsbegränsare. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_bus.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Länkar ner från en buss som heter <quote
>Bus</quote
> och länkar upp till bussen <quote
>out_soundcard</quote
> med vänster och höger kanal utbytta. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_cdelay.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Länkar ner från en buss som heter <quote
>Delay</quote
> och länkar upp höger kanal genom en 0,5 sekunders fördröjning, och vänster kanal oförändrad. Du kan använda  &artscontrol; för att ansluta effekten till ljuduppspelning och observera resultatet. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_delay.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här är samma sak som <filename
>example_cdelay.arts</filename
> men använder fördröjningseffekten. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_capture_wav.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här använder Synth_CAPTURE_WAV för att spara en 400 Hz sinusvåg som en wav-fil. Kör modulen i några sekunder, och titta sedan på filen som skapats i <filename class="directory"
>/tmp</filename
>. Du kan spela upp filen med en mediaspelare som <application
>kaiman</application
>. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_data.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här använder Data-modulen för att skapa en konstant ström av värdet <quote
>3</quote
> och skickar det till en Debug-modul för att visa det periodiskt. Det innehåller också en Nil-modul, och visar hur den kan användas för att göra ingenting alls. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_adsr.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Visar hur ett enkelt instrumentljud kan skapas med envelopp ADSR-modulen, som triggas repetitivt av en fyrkantvåg. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_fm.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här använder FM Source-modulen för att skapa en 440 Hz sinusvåg som frekvensmoduleras med en 5 Hz hastighet. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_freeverb.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här förbinder Freeverb-effekten från en bussnerlänk till en bussupplänk. Du kan använda  artscontrol för att ansluta effekten till ljuduppspelning och observera resultatet. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_flanger.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här implementerar en enkel flänseffekt (det verkar dock inte fungera än). </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_moog.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Den här strukturen kombinerar de två kanalerna från en buss till en, skickar den genom ett Moog VCF filer, och skickar det sedan till bussen out_soundcard. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_pitch_shift.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Den här strukturen skickar vänsterkanalens ljuddata genom en tonhöjdsändringseffekt. Justera hastighetsparametern för att variera effekten. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_rc.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Den här strukturen skickar vitt brus genom ett RC-filer och ut till ljudkortet. Genom att titta på FFT mätaren i artscontrol kan du se hur det här skiljer sig från en ofiltrerad brusvågform. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_sequence.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här demonstrerar Sequence-modulen genom att spela en sekvens av toner. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_shelve_cutoff.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Den här strukturen skickar vitt brus genom ett hyllklippningsfilter och ut till ljudkortet. Genom att titta på FFT mätaren i artscontrol kan du se hur det här skiljer sig från en ofiltrerad brusvågform. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_equalizer.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här demonstrerar modulen Std_Equalizer. Det höjer de låga och höga frekvenserna med 6 dB. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_tremolo.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här demonstrerar tremoloeffekten. Det modulerar vänster och höger kanal med ett 10 Hz tremolo. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_xfade.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här exemplet blandar 440 och 880 Hz sinusvågor med en övertoning. Justera värdet på övertoningens procentingång från -1 till 1 för att kontrollera blandningen av de två signalerna. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_pscale.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här illustrerar Pscale-modulen (jag är inte säker på att det är ett meningsfullt exempel). </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><filename
>example_play_wav.arts</filename
></term>
<listitem>
<para
>Det här illustrerar modulen Play Wave. Du måste ange hela sökvägen till en <literal role="extension"
>.wav</literal
>-fil som filnamnsparameter. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>example_multi_add.arts</term>
<listitem>
<para
>Det här visar modulen Multi Add, som accepterar vilket antal ingångar som helst. Det summerar tre Data-moduler som producerar indata 1, 2 och 3, och visar resultatet 6. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>
</chapter>