1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
|
# Translation of kgoldrunner.po to Ukrainian
#
# Andriy Vynogradov <zzandy+translation@gmail.com>, 2007.
# Ivan Petrouchtchak <ivanpetrouchtchak@yahoo.com>, 2007.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
"POT-Creation-Date: 2022-07-19 20:19+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2007-02-25 16:44-0800\n"
"Last-Translator: Ivan Petrouchtchak <ivanpetrouchtchak@yahoo.com>\n"
"Language-Team: Ukrainian <translation@linux.org.ua>\n"
"Language: uk\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n"
"%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);\n"
#. Instead of a literal translation, add your name to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr "Andriy Vynogradov (Андрій Виноградов),Іван Петрущак"
#. Instead of a literal translation, add your email to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr "zzandy+translation@gmail.com,ivanpetrouchtchak@yahoo.com"
#: data_messages.cpp:11
msgid "TRANSLATORS: Please see the notes in the data_messages.cpp file."
msgstr ""
#: data_messages.cpp:29
msgid "Hi !!"
msgstr "Привіт!"
#: data_messages.cpp:30
#, fuzzy
msgid ""
"Hi ! Welcome to KGoldrunner ! The idea of the game is to pick up all the "
"gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up to the "
"next level. A hidden ladder will appear as you collect the last nugget.\n"
"\n"
"The hero (the green figure) is your deputy. To collect the nuggets, just "
"point the mouse where you want the hero to go. At first gravity takes over "
"and the hero falls ..."
msgstr ""
"Привіт! Ласкаво просимо до гри KGoldrunner! Ціль гри полігає у тому, щоб "
"зібрати всі золоті самородки і піднятися на наступний рівень. Схована "
"драбина до наступного рівня з'явиться після того, як буде зібрано всі "
"самородки.\n"
"\n"
"Зелена фігурка - це ваш герой. Щоб зібрати самородки просто вкажіть мишкою "
"напрямок руху героя. Але спочатку на нього подіє тяжіння і він упаде..."
#: data_messages.cpp:36
msgid "Navigation"
msgstr "Маневрування"
#: data_messages.cpp:37
#, fuzzy
msgid ""
"This is an exercise in moving around. Follow the track of gold nuggets "
"until the ladder pops up at the right. The hero can only follow the mouse "
"along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too far ahead "
"of them.\n"
"\n"
"DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at the "
"bottom right. If you do get trapped there, the only way out is to kill the "
"hero (press key Q for quit) and start the level again."
msgstr ""
"Це вправа з переміщення. Ідіть по сліду з самородків доки праворуч не "
"з'явиться драбина нагору. Герой може слідувати за мишею тільки по простим "
"шляхам − по прямій лінії або вздовж літер L і U, так що слідкуйте за тим. "
"щоб не відійти занадто далеко від нього.\n"
"\n"
"УВАГА! Постарайтеся не впасти з драбини чи бруса в бетонну яму в правому "
"нижньому кутку. Звідти немає виходу, тому якщо ви туди потрапите, вам "
"доведеться вбити героя (натиснувши Q) і почати рівень знову."
#: data_messages.cpp:43
msgid "Digging"
msgstr "Копання"
#: data_messages.cpp:44
#, fuzzy
msgid ""
"Now you have to dig to get the gold! Just use the left and right mouse "
"buttons to dig left or right of the hero's position. The hero can then jump "
"into and through the hole they have dug. They can also dig several holes in "
"a row and run sideways through the dug holes. Be careful though. After a "
"while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
"\n"
"In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
"one more, to get through two layers. On the right, you have to dig three, "
"then two then one to get through. There are also two little puzzles to work "
"out along the way. Good luck!\n"
"\n"
"By the way, you can dig through brick, but not concrete."
msgstr ""
"Тепер вам доведеться копати щоб дістатися золота! Користуючись правою і "
"лівою кнопками мишки ви можете копати праворуч чи ліворуч від героя. Після "
"цього герой може стрибнути у викопану ним яму. Він також може викопати "
"декілька дірок нараз і пробігти ними. Але будьте уважні − після певного часу "
"діра затягується. Пильнуйте, бо якщо діра з вашим героєм затягнеться, він "
"помре.\n"
"\n"
"У третій зверху камері вам доведеться викопати дві діри, стрибнути у них і "
"швиденько викопати ще одну щоб пройти через два рівні. Праворуч треба буде "
"викопати три діри, потім дві, потім одну. Також на цьому рівні треба буде "
"вирішити пару головоломок. Хай щастить!\n"
"\n"
"До речі, копати можна тільки через цеглу, але не через бетон."
#: data_messages.cpp:52
msgid "You Have ENEMIES !!!"
msgstr "У вас з'явились ВОРОГИ!"
#: data_messages.cpp:53
#, fuzzy
msgid ""
"Well, it's been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
"without enemies. They are after the gold too: worse still they are after "
"you! You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
"and can start again.\n"
"\n"
"You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into "
"part of the playing area where they get stranded.\n"
"\n"
"If an enemy falls into a hole, they give up any gold they are carrying, then "
"get stuck in the hole for a time and climb out. If the hole closes while "
"they are in it, they die and reappear somewhere else on the screen. You can "
"deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
"\n"
"More importantly, you can run over an enemy's head. You must do that right "
"at the start of this level. Dig a hole, trap the enemy, wait for them to "
"fall all the way in, then run over them, with the other enemy in hot "
"pursuit..."
msgstr ""
"До цього часу все було гарно і просто, але гра не була б цікавою без "
"ворогів. Вони також полюють на золото, і що ще гірше − вони полюють на "
"вашого героя! Він помирає, якщо його схоплять, але якщо у вас залишилися "
"додаткові життя, ви продовжите рівень спочатку. \n"
"\n"
"Ви можете втекти від ворогів, закопати їх у свої діри або заманити туди, "
"звідки вони не зможуть вибратися.\n"
"\n"
"Якщо ворог потрапляє у яму, від віддає все золото яке має а потім через "
"деякий час вибирається з діри. Якщо яма затягнуласа коли там ворог − він "
"помирає і з'являється десь в іншому місці. Ви можете вбивати ворогів, "
"навмисно викопавши декілька ям підряд.\n"
"\n"
"Ви можете бігати по головах ваших ворогів. На початку цього рівня вам "
"доведеться це зробити. Викопайте яму, спіймайте туди ворога і пробіжіть по "
"ньому і при цьому не попадіться іншому переслідувачу..."
#: data_messages.cpp:63
msgid "Bars"
msgstr "Бруси"
#: data_messages.cpp:64
msgid ""
"You can move horizontally along bars (or poles), but if you move down you "
"will let go and fall .... Also, note that you can collect gold by falling "
"onto it."
msgstr ""
"Ви можете рухатися горизонтально по брусах. Якщо ви спробуєте рухатися "
"вертикально, ви впадете. До речі, збирати золото можна впавши на нього."
#: data_messages.cpp:68
msgid "False Bricks"
msgstr "Фальшива цегла"
#: data_messages.cpp:69
msgid ""
"Some of the bricks in this level are not what they seem. If you walk onto "
"them you fall through. The enemies fall through them too."
msgstr ""
"Деяка цегла на цьому рівні не така, як здається. Якщо ви наступите на неї, "
"то провалитесь. Вороги теж будуть провалюватися."
#: data_messages.cpp:73 data_messages.cpp:110
msgid "Bye ......."
msgstr "Па-па ......."
#: data_messages.cpp:74 data_messages.cpp:111
msgid ""
"This is just a nice easy level to finish up with. Have fun with the other "
"games in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note that there is a game Editor in which you and your friends can make up "
"levels and challenge each other. There is also a KGoldrunner Handbook in "
"the Help Menu, which contains more detail than this Tutorial.\n"
"\n"
"It's been a pleasure showing you around. Bye !!!"
msgstr ""
"Це просто легенький рівень на прощання. Отримуйте задоволення від інших ігор "
"KGoldrunner.\n"
"\n"
"Не забувайте, у грі є редактор рівнів, так що ви з вашими друзями можете "
"влаштовувати змагання на зроблених власноруч рівнях. У меню \"Довідка\" є "
"підручник з KGoldrunner, в ньому міститься більше інформації, ніж у цій "
"навчальній інструкції. \n"
"\n"
"Приємно було вам тут показати як грати цю гру. На вседобре!"
#: data_messages.cpp:82
msgid "Bars and Ladders"
msgstr "Бруси і драбини"
#: data_messages.cpp:83
#, fuzzy
msgid ""
"There's nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling to "
"the concrete at the wrong time. Try to keep the enemies together.\n"
"\n"
"If an enemy has a gold outline, they are holding a nugget. They might drop "
"it as they run over the concrete or maybe at the top of a ladder ...... "
"patience, patience !!"
msgstr ""
"Копати нікуди, тому доведеться ухилятися від ворогів і не падати у не "
"підходящий момент. Постарайтеся тримати ворогів разом. \n"
"\n"
"Якщо ворог підведений золотим кольором, значить він несе золото. Він може "
"впустити його на бігу, або на вершині драбини. Терпіння, просто терпіння!"
#: data_messages.cpp:89
msgid "To kill ....."
msgstr "Знищити ..."
#: data_messages.cpp:90
msgid ""
"You cannot get up to the gold, so you must get the enemies to bring it down "
"to you. But how do you get them to keep going back?\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the P or Esc key and take a break. "
"Also, you can use the Settings menu to slow down the action."
msgstr ""
"Ви не можете піднятися вгору до золота, так що доведеться примусити ворогів "
"принести вам золота. Але як зробити так, щоб вони продовжувати приносити "
"самородки?\n"
"\n"
"Відчуваєте напруження? Натиснувши P чи Esc можна зробити паузу. Також, в "
"меню \"Параметри\" можна зменшити швидкість гри."
#: data_messages.cpp:96
msgid "... Or not to kill?"
msgstr "... Чи не знищувати?"
#: data_messages.cpp:97
#, fuzzy
msgid ""
"It is best not to kill the enemy. Try it and you will find out why ... Heh, "
"heh, heh !! ... ;-)\n"
"\n"
"If you do kill them unintentionally, before you have collected the gold at "
"the top left, you can still finish the level by digging away the side of the "
"pit they are in."
msgstr ""
"Ворога краще не вбивати. Спробуйте, і дізнаєтеся чому ... ги ... ги-ги! ;-)\n"
"\n"
"Якщо ви його все-таки вб'єте до того як ви зібрали все золото, однаково, ви "
"зможете закінчити рівень розривши стінку його ямки."
#: data_messages.cpp:103
msgid "Traps"
msgstr "Пастки"
#: data_messages.cpp:104
msgid ""
"Some of the bricks here are not what they seem. They are known as false "
"bricks, fall-through bricks or traps. If you try to walk on them, you fall "
"through. If the enemies walk on them, they can descend on you without "
"warning. Sometimes you have to fall through a brick to get some gold.\n"
"\n"
"At the start, jump into the concrete pit, dig and drop through. That will "
"get one enemy tied up for a while .... :-)"
msgstr ""
"Деяка цегла не така, як здається. Її називають фальшивою цеглою, провалами "
"або пастками. Якщо ви наступите на одну з них, ви провалитеся. Вороги, які "
"на неї наступили можуть впасти на вас без попередження. Іноді треба буде "
"провалитися, щоб зібрати золото.\n"
"\n"
"Спочатку стрибніть в бетонну яму прокопайте дірку і вийдіть через неї; це на "
"деякий час затримає одного з ворогів. ... :-)"
#: data_messages.cpp:157
msgid "Don't Panic"
msgstr "Без паніки"
#: data_messages.cpp:160
msgid "Lust for Gold"
msgstr "Пристрасть до золота"
#: data_messages.cpp:161
msgid ""
"When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top "
"right."
msgstr ""
"Коли ви вбиваєте ворогів ви можете назавжди замкнути їх у пастці в правому "
"верхньому кутку."
#: data_messages.cpp:165
msgid "Ladders? Trust me !"
msgstr "Драбини? Довіртесь мені!"
#: data_messages.cpp:168
msgid "Drop In and Say Hello"
msgstr "Загляньте і привітайтесь"
#: data_messages.cpp:171
msgid "The Mask"
msgstr "Маска"
#: data_messages.cpp:174
msgid "Check for Traps"
msgstr "Пильнуй пастки"
#: data_messages.cpp:177
msgid "Take It Easy !"
msgstr "Спокійно!"
#: data_messages.cpp:180
msgid "Fall on a Fortune"
msgstr "Впади на багатство"
#: data_messages.cpp:183
msgid "The Lattice"
msgstr "Ґрати"
#: data_messages.cpp:186
msgid "Shower of Gold"
msgstr "Золотий дощ"
#: data_messages.cpp:189
msgid "The Foundry"
msgstr "Кузня"
#: data_messages.cpp:192
msgid "Soft Landings"
msgstr "М'які посадки"
#: data_messages.cpp:195
msgid "Unlucky for Some"
msgstr "Не повезло комусь"
#: data_messages.cpp:198
msgid "The Balance"
msgstr "Рівновага"
#: data_messages.cpp:201
msgid "Gold Bars"
msgstr "Золоті бруски"
#: data_messages.cpp:204
msgid "Hard Row to Hoe"
msgstr "Важке завдання"
#: data_messages.cpp:207
msgid "Golden Maze"
msgstr "Золотий лабіринт"
#: data_messages.cpp:210
msgid "Delayed Trap"
msgstr "Пастка із затримкою"
#: data_messages.cpp:213
msgid "Nowhere to Hide"
msgstr "Ніде сховатися"
#: data_messages.cpp:216
msgid "Watch the Centre"
msgstr "Слідкуй за центром"
#: data_messages.cpp:219
msgid "Where to Dig?"
msgstr "Де копати?"
#: data_messages.cpp:222
msgid "Easy Stages"
msgstr "Легкі рівні"
#: data_messages.cpp:225
msgid "Gold Mesh"
msgstr "Золота сітка"
#: data_messages.cpp:228
msgid "Acrobat"
msgstr "Акробат"
#: data_messages.cpp:231
msgid "Mongolian Horde"
msgstr "Монгольська орда"
#: data_messages.cpp:234
msgid "Rocky Terrain"
msgstr "Кам'яниста територія"
#: data_messages.cpp:237
msgid "Down the Chimney"
msgstr "Вниз по димарю"
#: data_messages.cpp:240
msgid "Space Invader"
msgstr "Космічний завойовник"
#: data_messages.cpp:243
msgid "Winding Road"
msgstr "Звивиста дорога"
#: data_messages.cpp:246
msgid "Light My Fire"
msgstr "Запаліть мій вогонь"
#: data_messages.cpp:249
msgid "Cockroach"
msgstr "Тарган"
#: data_messages.cpp:252 data_messages.cpp:532
msgid "The Runaround"
msgstr "Об'їзд"
#: data_messages.cpp:255
msgid "Speedy"
msgstr "Швидкий"
#: data_messages.cpp:258
msgid "Dig Deep"
msgstr "Рий глибоко"
#: data_messages.cpp:261
msgid "Zig Zag"
msgstr "Зиґзаґ"
#: data_messages.cpp:264
msgid "Free Fall"
msgstr "Вільне падіння"
#: data_messages.cpp:267
msgid "Forgotten Gold"
msgstr "Забуте золото"
#: data_messages.cpp:270
msgid "Two of Diamonds"
msgstr "Два діаманти"
#: data_messages.cpp:273
msgid "Suicide Jump"
msgstr "Стрибок самогубця"
#: data_messages.cpp:276
msgid "Easy Access"
msgstr "Легкий доступ"
#: data_messages.cpp:279
msgid "Gold Braid"
msgstr "Золота тасьма"
#: data_messages.cpp:282
msgid "Cat's Eyes"
msgstr "Котячі очі"
#: data_messages.cpp:285
msgid "Keep 'em Coming"
msgstr "Нехай ідуть"
#: data_messages.cpp:288
msgid "The Funnel"
msgstr "Димар"
#: data_messages.cpp:291
msgid "Lattice Maze"
msgstr "Лабіринт-ґратка"
#: data_messages.cpp:294
msgid "Hard Work for Poor Pay"
msgstr "Важка робота за малу винагороду"
#: data_messages.cpp:297
msgid "Forked Ladders"
msgstr "Драбини, що розходяться"
#: data_messages.cpp:300
msgid "Snowing Gold"
msgstr "Золотий сніг"
#: data_messages.cpp:303
msgid "Left or Right?"
msgstr "Праворуч, чи ліворуч?"
#: data_messages.cpp:306
msgid "Houndstooth"
msgstr "Собачий зуб"
#: data_messages.cpp:309
msgid "Five Levels"
msgstr "П'ять рівнів"
#: data_messages.cpp:312
msgid "Pitfalls"
msgstr "Вовчі ями"
#: data_messages.cpp:315
msgid "Get IN There !!"
msgstr "Заберися туди всередину!"
#: data_messages.cpp:318
msgid "A Steady Climb"
msgstr "Спокійний підйом"
#: data_messages.cpp:321
msgid "Fall-through Lattice"
msgstr "Ґрати-провал"
#: data_messages.cpp:324
msgid "Get me OUT of Here !!"
msgstr "Дістаньте мене звідти!"
#: data_messages.cpp:327
msgid "Empty Cellar"
msgstr "Порожній льох"
#: data_messages.cpp:330
msgid "The Rose"
msgstr "Троянда"
#: data_messages.cpp:333
msgid "Lotus Puzzle"
msgstr "Загадка лотоса"
#: data_messages.cpp:336
msgid "Long Drop"
msgstr "Глибока яма"
#: data_messages.cpp:339
msgid "Party On !!!"
msgstr "Веселімося!"
#: data_messages.cpp:342
msgid "Cross-stitch"
msgstr "Перехресні стінки"
#: data_messages.cpp:345
msgid "Can't Get Up There"
msgstr "Не можу туди піднятися"
#: data_messages.cpp:348
msgid "They're Everywhere !!!"
msgstr "Вони всюди!"
#: data_messages.cpp:351
msgid "Rooftops"
msgstr "По дахах"
#: data_messages.cpp:354
msgid "Tricky Traps"
msgstr "Хитрі пастки"
#: data_messages.cpp:357
msgid "Make Them Work for You"
msgstr "Нехай вони на тебе попрацюють"
#: data_messages.cpp:360
msgid "Get Going !!"
msgstr "Пішов!"
#: data_messages.cpp:363
msgid "Three Chimneys"
msgstr "Три димарі"
#: data_messages.cpp:366
msgid "The Archway"
msgstr "Склепіння"
#: data_messages.cpp:369
msgid "Starwave"
msgstr "Комета"
#: data_messages.cpp:372
msgid "Amazing Finish"
msgstr "Супер фініш"
#: data_messages.cpp:375
msgid "Overcrowding"
msgstr "Перенаселення"
#: data_messages.cpp:378
msgid "Pillars"
msgstr "Колони"
#: data_messages.cpp:381
msgid "Hopeful Descent"
msgstr "Спуск з надією"
#: data_messages.cpp:384
msgid "The Rack"
msgstr "Стояк"
#: data_messages.cpp:387
msgid "Twists and Turns"
msgstr "Повороти і розвороти"
#: data_messages.cpp:390
msgid "The Saucer"
msgstr "Блюдце"
#: data_messages.cpp:393
msgid "The Dotted Line"
msgstr "Пунктир"
#: data_messages.cpp:396
msgid "Don't Look Down (1)"
msgstr "Не дивіться вниз (1)"
#: data_messages.cpp:399
msgid "Getting Started"
msgstr "Початок"
#: data_messages.cpp:402
msgid "Digging Hassle"
msgstr "Копальна лихоманка"
#: data_messages.cpp:405
msgid "Easy Middle"
msgstr "Легка середина"
#: data_messages.cpp:408
msgid "Don't Look Down (2)"
msgstr "Не дивіться вниз (2)"
#: data_messages.cpp:411
msgid "Which Way?"
msgstr "Куди йти?"
#: data_messages.cpp:414
msgid "Don't Look Down (3)"
msgstr "Не дивіться вниз (3)"
#: data_messages.cpp:417
msgid "Drop ???"
msgstr "Падати?"
#: data_messages.cpp:420
msgid "Help !!!"
msgstr "Допоможіть!!!"
#: data_messages.cpp:423
msgid "Yorick's Skull"
msgstr "Череп Йоріка"
#: data_messages.cpp:426
msgid "No Mercy"
msgstr "Без пощади"
#: data_messages.cpp:429
msgid "Gold Sandwich"
msgstr "Золотий бутерброд"
#: data_messages.cpp:432
msgid "Golden Curtain"
msgstr "Золота завіса"
#: data_messages.cpp:435
msgid "Are you spider or fly?"
msgstr "Ти павук чи муха?"
#: data_messages.cpp:438
msgid "Funny?"
msgstr "Весело?"
#: data_messages.cpp:441
msgid "Hard Landings"
msgstr "Важкі посадки"
#: data_messages.cpp:444
msgid "Golden Tower"
msgstr "Золота башта"
#: data_messages.cpp:448
msgid ""
"This level is named after the famous German submarine war film and dedicated "
"to Marco Krüger of Berlin, the original author of KGoldrunner.\n"
"\n"
"Just one small hint .... if you stand on the right hand end of the boat you "
"can get the enemy to fall towards you .... the rest is up to you !!!!"
msgstr ""
"Цей рівень називаний в честь відомого німецького фільму про війну підводних "
"човнів і присвячується Марку Крюгеру з Берліну, який був першим автором гри "
"KGoldrunner.\n"
"\n"
"Маленька підказка... якщо стати з правого краю човна, то можна примусити "
"ворога впасти на вас... все інше залежить від вас!"
#: data_messages.cpp:454
msgid "Quick ! RUN !!!"
msgstr "Швидше, побігли!"
#: data_messages.cpp:457
msgid "Surprise Ending"
msgstr "Несподіване закінчення"
#: data_messages.cpp:460
msgid "Diagonal Disaster"
msgstr "Діагональна катастрофа"
#: data_messages.cpp:463
msgid "Easy Start"
msgstr "Легкий початок"
#: data_messages.cpp:466
msgid "Mobile Bricks"
msgstr "Рухлива цегла"
#: data_messages.cpp:469
msgid "The Big Haul"
msgstr "Велика здобич"
#: data_messages.cpp:472
msgid "Quick Off The Mark"
msgstr "Швидко вшивайся"
#: data_messages.cpp:475
msgid "Who Needs Enemies?"
msgstr "Кому потрібні вороги?"
#: data_messages.cpp:478
msgid "Asymmetrical"
msgstr "Асиметрично"
#: data_messages.cpp:481
msgid "Goldrunner Prophecy"
msgstr "Пророцтво золотошукача"
#: data_messages.cpp:484
msgid "The Rosette"
msgstr "Розетка"
#: data_messages.cpp:487
msgid "He's Got the Gold"
msgstr "Він отримав золото"
#: data_messages.cpp:490
msgid "Towers of Gold"
msgstr "Золоті башти"
#: data_messages.cpp:493
msgid "The Box"
msgstr "Ящик"
#: data_messages.cpp:496
msgid "Delayed Drop"
msgstr "Затримане падіння"
#: data_messages.cpp:499
msgid "Maze of Ladders"
msgstr "Лабіринт з драбин"
#: data_messages.cpp:502
msgid "Ride 'em Down"
msgstr "Проїдься на них"
#: data_messages.cpp:505
msgid "Hair's Breadth Timing"
msgstr "Точний відлік"
#: data_messages.cpp:508
msgid "The Three Musketeers"
msgstr "Три мушкетери"
#: data_messages.cpp:511
msgid "Rat Trap"
msgstr "Пастка для пацюків"
#: data_messages.cpp:514
msgid "Head Case"
msgstr "Справі у голові"
#: data_messages.cpp:517
msgid "Under the Stairs"
msgstr "Під сходами"
#: data_messages.cpp:520
msgid "Bertie Beetle"
msgstr "Жук Берті"
#: data_messages.cpp:523
msgid "Short Circuit"
msgstr "Коротке коло"
#: data_messages.cpp:526
msgid "Synchronised Running"
msgstr "Синхронний біг"
#: data_messages.cpp:529
msgid "Impossible?"
msgstr "Неможливо?"
#: data_messages.cpp:535
msgid "Short Cut?"
msgstr "Коротка дорога?"
#: data_messages.cpp:538
msgid "Sky Walker"
msgstr "Небесний тихохід"
#: data_messages.cpp:541
msgid "The Vault"
msgstr "Сховище"
#: data_messages.cpp:544
msgid "Patchwork Quilt"
msgstr "Стьобана ковдра"
#: data_messages.cpp:547
msgid "Do You Need Him?"
msgstr "Він тобі потрібен?"
#: data_messages.cpp:550
msgid "Stuck in Storage"
msgstr "Застряг у сховищі"
#: data_messages.cpp:553
msgid "So Far for So Little"
msgstr "Так далеко і так мало"
#: data_messages.cpp:556
msgid "Pharaoh's Tomb"
msgstr "Склеп фараона"
#: data_messages.cpp:559
msgid "Entangled"
msgstr "Заплутано"
#: data_messages.cpp:562
msgid "Flying Tower"
msgstr "Летюча башта"
#: data_messages.cpp:565
msgid "Pot Hole"
msgstr "Дірка від горщика"
#: data_messages.cpp:568
msgid "Sticky Ladders"
msgstr "Липкі драбини"
#: data_messages.cpp:571
msgid "The Laboratory"
msgstr "Лабораторія"
#: data_messages.cpp:574
msgid "Pete likes Ladders"
msgstr "Піту подобаються драбини"
#: data_messages.cpp:577
msgid "Where's the Roof?"
msgstr "А де дах?"
#: data_messages.cpp:580
msgid "Ninja Style"
msgstr "Стиль ніньзя"
#: data_messages.cpp:583
msgid "Cooperation?"
msgstr "Спавпраця?"
#: data_messages.cpp:586
msgid "Triple Trap"
msgstr "Потрійна пастка"
#: data_messages.cpp:591
msgid "Initiation"
msgstr "Посвячення"
#: data_messages.cpp:592
msgid ""
"These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good "
"opportunity for experts to build up high scores. They were composed by "
"Peter Wadham and use traditional playing rules.\n"
"\n"
"The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a "
"challenge, have a go at 'Vengeance of Peter W' .... ;-) ...."
msgstr ""
"Ці 100 рівнів являють собою прекрасну ввідну гру, а заодно і можливість для "
"професіоналів заробити багато очок. Ці рівні були складені Пітером Уедхемом "
"і граються по традиційних правилах.\n"
"\n"
"Декілька останніх рівнів дуже складні, але якщо ви шукаєте щось ще "
"складніше, в нас є \"Помста Пітера У.\".... ;-) ...."
#: data_messages.cpp:594
msgid "Challenge"
msgstr "Випробування"
#: data_messages.cpp:595
msgid ""
"These tricky little levels were composed by Peter, Simon, Genevieve and "
"their father Ian Wadham. They use traditional playing rules. "
"Enjoy! .... ;-) ...."
msgstr ""
"Ці невеликі хитрі рівні створені Пітером, Саймоном, Женевівою і їхнім "
"батьком Аяном Уадхемом. Правила гри традиційні. Насолоджуйтеся! ;-)"
#: data_messages.cpp:597
msgid "Vengeance of Peter W"
msgstr "Помста Пітера У"
#: data_messages.cpp:598
msgid ""
"Gooood luck !!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr !!!"
msgstr ""
"Хай щастиииить! \n"
"Ррриирр-грмиир!"
#: data_messages.cpp:600 main.cpp:21
msgid "KGoldrunner"
msgstr "KGoldrunner"
#: data_messages.cpp:601
msgid ""
"These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the "
"KGoldrunner program, and some of his friends and contributors. They use "
"KGoldrunner rules. The enemies run fast and have an aggressive search "
"strategy. Enjoy! .... :-) ...."
msgstr ""
"Ці рівні створені Марком Крюгером, автором KGoldrunner-а, а також деякими "
"його друзями. В цих рівнях використовуються правила KGoldrunner-а − вороги "
"швидко рухаються і мають агресивну стратегію. :-)"
#: data_messages.cpp:603
msgid "Tutorial"
msgstr "Навчання"
#: data_messages.cpp:604
msgid ""
"This tutorial is a collection of easy levels that teaches you the rules of "
"KGoldrunner and helps you develop the skills you need to get started. Each "
"level has a brief explanation, then you play .....\n"
"\n"
"When you move on to play more advanced levels, you will find that "
"KGoldrunner combines action, strategy and puzzle solving --- all in one game."
msgstr ""
"Ця навчальна гра включає прості рівні, які навчать вас правилам гри "
"KGoldrunner і допоможуть розвинути необхідні для початку навички. У кожного "
"рівня є короткий опис, потім починається гра...\n"
"\n"
"Пізніше, граючи в KGoldrunner ви зрозумієте, що ця гра включає в себе "
"тактику, стратегію і вирішення головоломок − все в одній грі."
#: data_messages.cpp:606
msgid "Advanced Tutorial"
msgstr "Поглиблене навчання"
#: data_messages.cpp:607
msgid ""
"This tutorial is preparation for some of the things you might find in the "
"middle levels of the 'Initiation' game. Enjoy ...."
msgstr ""
"Ця навчальна гра підготує вас до того, що ви можете зустріти в середніх "
"рівнях гри \"Посвячення\". Насолоджуйтеся."
#: kgoldrunner.cpp:161
msgid "&New Game..."
msgstr "&Нова гра..."
#: kgoldrunner.cpp:165
msgid "&Load Saved Game..."
msgstr "&Завантажити збережену гру..."
#: kgoldrunner.cpp:167
msgid "&Play Any Level..."
msgstr "Зіграти &який-небудь рівень..."
#: kgoldrunner.cpp:172
msgid "Play &Next Level..."
msgstr "Зіграти нас&тупний рівень..."
#: kgoldrunner.cpp:185
msgid "&Save Game..."
msgstr "Зберегти &гру..."
#: kgoldrunner.cpp:202
msgid "&Get Hint"
msgstr "Отримати &підкізку"
#: kgoldrunner.cpp:207
msgid "&Kill Hero"
msgstr "&Вбити героя"
#: kgoldrunner.cpp:229
msgid "&Create Level"
msgstr "&Створити рівень"
#: kgoldrunner.cpp:234 kgoldrunner.cpp:1005
msgid "&Edit Any Level..."
msgstr "Р&едагувати будь-який рівень..."
#: kgoldrunner.cpp:239
msgid "Edit &Next Level..."
msgstr "Редагувати &наступний рівень..."
#: kgoldrunner.cpp:250 kgoldrunner.cpp:1007 kgrgame.cpp:772
msgid "&Save Edits..."
msgstr "З&берегти зміни..."
#: kgoldrunner.cpp:257
msgid "&Move Level..."
msgstr "&Перемістити рівень..."
#: kgoldrunner.cpp:262
msgid "&Delete Level..."
msgstr "&Видалити рівень..."
#: kgoldrunner.cpp:273
msgid "Create Game..."
msgstr "Створити гру..."
#: kgoldrunner.cpp:278
msgid "Edit Game Info..."
msgstr "Редагувати інформацію про гру..."
#: kgoldrunner.cpp:301
msgid "&Ice Cave"
msgstr "&Льодова печера"
#: kgoldrunner.cpp:306
msgid "&Midnight"
msgstr "&Північ"
#: kgoldrunner.cpp:311
msgid "&TDE Kool"
msgstr "&TDE це круто"
#: kgoldrunner.cpp:332
msgid "&Mouse Controls Hero"
msgstr "&Мишка керує героєм"
#: kgoldrunner.cpp:338
msgid "&Keyboard Controls Hero"
msgstr "&Клавіатура керує героєм"
#: kgoldrunner.cpp:356
msgid "Normal Speed"
msgstr "Нормальна швидкість"
#: kgoldrunner.cpp:361
msgid "Beginner Speed"
msgstr "Швидкість для початківця"
#: kgoldrunner.cpp:366
msgid "Champion Speed"
msgstr "Чемпіонська швидкість"
#: kgoldrunner.cpp:371
msgid "Increase Speed"
msgstr "Збільшити швидкість"
#: kgoldrunner.cpp:376
msgid "Decrease Speed"
msgstr "Зменшити швидкість"
#: kgoldrunner.cpp:391
msgid "&Traditional Rules"
msgstr "&Традиційні правила"
#: kgoldrunner.cpp:396
msgid "K&Goldrunner Rules"
msgstr "Правила K&Goldrunner-а"
#: kgoldrunner.cpp:410
msgid "Larger Playing Area"
msgstr "Збільшити ігрове поле"
#: kgoldrunner.cpp:415
msgid "Smaller Playing Area"
msgstr "Зменшити ігрове поле"
#: kgoldrunner.cpp:437
msgid "Move Up"
msgstr "Рухатися вгору"
#: kgoldrunner.cpp:439
msgid "Move Right"
msgstr "Рухатися праворуч"
#: kgoldrunner.cpp:441
msgid "Move Down"
msgstr "Рухатися вниз"
#: kgoldrunner.cpp:443
msgid "Move Left"
msgstr "Рухатися ліворуч"
#: kgoldrunner.cpp:447
msgid "Dig Right"
msgstr "Копати праворуч"
#: kgoldrunner.cpp:449
msgid "Dig Left"
msgstr "Копати ліворуч"
#: kgoldrunner.cpp:465
msgid "Step"
msgstr "Крок"
#: kgoldrunner.cpp:467
msgid "Test Bug Fix"
msgstr "Перевірити зневадження"
#: kgoldrunner.cpp:469
msgid "Show Positions"
msgstr "Показати позиції"
#: kgoldrunner.cpp:471
msgid "Start Logging"
msgstr "Почати ведення журналу"
#: kgoldrunner.cpp:473
msgid "Show Hero"
msgstr "Показати героя"
#: kgoldrunner.cpp:475
msgid "Show Object"
msgstr "Показати об'єкт"
#: kgoldrunner.cpp:477 kgoldrunner.cpp:479 kgoldrunner.cpp:481
#: kgoldrunner.cpp:483 kgoldrunner.cpp:485 kgoldrunner.cpp:487
#: kgoldrunner.cpp:489
msgid "Show Enemy"
msgstr "Показати ворога"
#: kgoldrunner.cpp:525 kgoldrunner.cpp:763
msgid "or"
msgstr "або"
#: kgoldrunner.cpp:544
msgid " Lives: "
msgstr " Життів: "
#: kgoldrunner.cpp:555
msgid " Score: "
msgstr " Рахунок: "
#: kgoldrunner.cpp:566
msgid " Level: "
msgstr " Рівень: "
#: kgoldrunner.cpp:575
msgid "Press \"%1\" to RESUME"
msgstr "Натисніть \"%1\" щоб ПРОДОВЖИТИ"
#: kgoldrunner.cpp:578
msgid "Press \"%1\" to PAUSE"
msgstr "Натисніть \"%1\" для ПАУЗИ"
#: kgoldrunner.cpp:586
msgid " Has hint "
msgstr " Є підказка "
#: kgoldrunner.cpp:589
msgid " No hint "
msgstr " Нема підказки "
#: kgoldrunner.cpp:849 kgoldrunner.cpp:861 kgoldrunner.cpp:874
#: kgoldrunner.cpp:883
msgid "Get Folders"
msgstr "Отримати теки"
#: kgoldrunner.cpp:850
msgid ""
"Cannot find documentation sub-folder 'en/%1/' in area '%2' of the TDE folder "
"($TDEDIRS)."
msgstr ""
"Не вдалося знайти підтеку з документацією \"en/%1/\" в частині \"%2\" теки "
"TDE ($TDEDIRS)."
#: kgoldrunner.cpp:862
msgid ""
"Cannot find system games sub-folder '%1/system/' in area '%2' of the TDE "
"folder ($TDEDIRS)."
msgstr ""
"Не вдалося знайти системну підтеку із іграми \"%1/system/\" в частині \"%2\" "
"теки TDE ($TDEDIRS)."
#: kgoldrunner.cpp:875
msgid ""
"Cannot find or create user games sub-folder '%1/user/' in area '%2' of the "
"TDE user area ($TDEHOME)."
msgstr ""
"Не вдалося знайти чи створити користувацьку підтеку з іграми \"%1/system/\" "
"в частині \"%2\" користувацької теки TDE ($TDEHOME)."
#: kgoldrunner.cpp:884
msgid ""
"Cannot find or create 'levels/' folder in sub-folder '%1/user/' in the TDE "
"user area ($TDEHOME)."
msgstr ""
"Не вдалося знайти або створити теку \"levels/\" у підтеці \"%1/user/\" "
"користувацької теки TDE ($TDEHOME)."
#: kgoldrunner.cpp:913
msgid "Switch to Keyboard Mode"
msgstr "Перемкнути в режим клавіатури"
#: kgoldrunner.cpp:914
msgid ""
"You have pressed a key that can be used to move the Hero. Do you want to "
"switch automatically to keyboard control? Mouse control is easier to use in "
"the long term - like riding a bike rather than walking!"
msgstr ""
"Ви натиснули на клавішу, яку можна вживати для керування героєм. Хочете "
"автоматично перейти в режим керування клавіатурою? Керувати мишкою зручніше, "
"тому ми рекомендуємо саме його!"
#: kgoldrunner.cpp:918
msgid "Switch to &Keyboard Mode"
msgstr "Перемкнути в режим &клавіатури"
#: kgoldrunner.cpp:918
msgid "Stay in &Mouse Mode"
msgstr "Керувати &мишкою"
#: kgoldrunner.cpp:1003
msgid "&Create a Level"
msgstr "&Створити рівень"
#: kgoldrunner.cpp:1013
msgid "Edit Name/Hint"
msgstr "Редагувати назву/підказку"
#: kgoldrunner.cpp:1019
msgid "Empty space"
msgstr "Порожнє місце"
#: kgoldrunner.cpp:1022
msgid "Hero"
msgstr "Герой"
#: kgoldrunner.cpp:1025
msgid "Enemy"
msgstr "Ворог"
#: kgoldrunner.cpp:1028
msgid "Brick (can dig)"
msgstr "Цегла (можна копати)"
#: kgoldrunner.cpp:1031
msgid "Concrete (cannot dig)"
msgstr "Бетон (не можна копати)"
#: kgoldrunner.cpp:1034
msgid "Trap (can fall through)"
msgstr "Пастка (можна провалитися)"
#: kgoldrunner.cpp:1037
msgid "Ladder"
msgstr "Драбина"
#: kgoldrunner.cpp:1040
msgid "Hidden ladder"
msgstr "Схована драбина"
#: kgoldrunner.cpp:1043
msgid "Pole (or bar)"
msgstr "Брус"
#: kgoldrunner.cpp:1046
msgid "Gold nugget"
msgstr "Самородок"
#: kgrcanvas.cpp:108 kgrcanvas.cpp:115 kgrcanvas.cpp:146
msgid "Change Size"
msgstr "Змінити розмір"
#: kgrcanvas.cpp:109
msgid "Sorry, you cannot make the play area any smaller."
msgstr "Вибачте, але зробити поле меншим неможливо."
#: kgrcanvas.cpp:116
msgid "Sorry, you cannot make the play area any larger."
msgstr "Вибачте, але зробити поле більшим неможливо."
#: kgrcanvas.cpp:147
#, fuzzy
msgid ""
"Sorry, you cannot change the size of the playing area. That function "
"requires TQt Library version 3 or later."
msgstr ""
"Вибачте, але щоб змінити розмір поля у вас повинна бути бібліотека Qt версії "
"3 чи більше."
#: kgrdialog.cpp:39 kgrdialog.cpp:86
msgid "Select Game"
msgstr "Виберіть гру"
#: kgrdialog.cpp:64
msgid "List of games:"
msgstr "Список ігор:"
#: kgrdialog.cpp:76
msgid "More Info"
msgstr "Докладніше"
#: kgrdialog.cpp:88
msgid "Level 1 of the selected game is:"
msgstr "Перший рівень цієї гри:"
#: kgrdialog.cpp:92
msgid "Select Game/Level"
msgstr "Виберіть гру/рівень"
#: kgrdialog.cpp:93
msgid "Select level:"
msgstr "Виберіть рівень:"
#: kgrdialog.cpp:108
msgid "Level number:"
msgstr "Номер рівня:"
#: kgrdialog.cpp:111
msgid "Edit Level Name && Hint"
msgstr "Редагувати назву і підказку рівня"
#: kgrdialog.cpp:155
msgid "Start Game"
msgstr "Розпочати гру"
#: kgrdialog.cpp:164
msgid "Play Level"
msgstr "Грати рівень"
#: kgrdialog.cpp:167 kgrgame.cpp:1408 kgrgame.cpp:1420
msgid "Edit Level"
msgstr "Редагувати рівень"
#: kgrdialog.cpp:170 kgrdialog.cpp:680
msgid "Save New"
msgstr "Зберегти новий"
#: kgrdialog.cpp:173
msgid "Save Change"
msgstr "Зберегти зміни"
#: kgrdialog.cpp:176 kgrgame.cpp:1743 kgrgame.cpp:1765 kgrgame.cpp:1782
msgid "Delete Level"
msgstr "Видалити рівень"
#: kgrdialog.cpp:179
msgid "Move To..."
msgstr "Пересунути в..."
#: kgrdialog.cpp:182 kgrdialog.cpp:583 kgrdialog.cpp:655 kgrgame.cpp:2167
msgid "Edit Game Info"
msgstr "Редагувати інформацію про гру"
#: kgrdialog.cpp:341
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses KGoldrunner rules.\n"
"%n levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr ""
"%n рівень, правила KGoldrunner-а.\n"
"%n рівні, правила KGoldrunner-а.\n"
"%n рівнів, правила KGoldrunner-а."
#: kgrdialog.cpp:344
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level, uses Traditional rules.\n"
"%n levels, uses Traditional rules."
msgstr ""
"%n рівень, традиційні правила.\n"
"%n рівні, традиційні правила.\n"
"%n рівнів, традиційні правила."
#: kgrdialog.cpp:349
msgid " levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr " рівнів, правила KGoldrunner."
#: kgrdialog.cpp:351
msgid " levels, uses Traditional rules."
msgstr "рівнів, традиційні правила."
#: kgrdialog.cpp:360
msgid "About \"%1\""
msgstr "Про \"%1\""
#: kgrdialog.cpp:369
msgid "Sorry, there is no further information about this game."
msgstr "Вибачте, про цю гру більше немає інформації."
#: kgrdialog.cpp:393 kgrgame.cpp:2155 kgrgame.cpp:2161 kgrgame.cpp:2181
msgid "Select Level"
msgstr "Виберіть рівень"
#: kgrdialog.cpp:394
msgid "This level number is not valid. It can not be used."
msgstr "Не чинний номер рівня; його не можна використовувати."
#: kgrdialog.cpp:414
msgid ""
"The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it "
"after choosing a game and level - or use \"Cancel\"."
msgstr ""
"Головна кнопка показує, яку дію вибрано. Натисніть на неї вибравши гру і "
"рівень, або скористайтеся кнопкою \"Скасувати\"."
#: kgrdialog.cpp:419
msgid ""
"\n"
"\n"
"If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game or click "
"\"Cancel\" and click that item in the Game or Help menu. The tutorial game "
"gives you hints as you go.\n"
"\n"
"Otherwise, just click on the name of a game (in the list box), then, to "
"start at level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when "
"you move the mouse or press a key."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Якщо ви граєте в KGoldrunner вперше, виберіть навчальну гру або натисніть "
"\"Скасувати\" і клацніть на цей елемент в меню \"Гра\" або \"Довідка\". "
"Навчальна гра дає підказки по мірі того як ви граєте.\n"
"\n"
"В іншому разі просто виберіть гру зі списку потім натисніть кнопку внизу "
"вікна щоб почати з першого рівня. Гра почнеться як тільки ви зрушите мишку "
"чи натиснете клавішу."
#: kgrdialog.cpp:430
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can select System levels for editing (or copying), but you must save the "
"result in a game you have created. Use the mouse as a paintbrush and the "
"editor toolbar buttons as a palette. Use the 'Empty Space' button to erase."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Ви можете вибрати системні рівні для редагування (чи то пак, копіювання) але "
"вам доведеться зберегти результат в грі, яку ви самі створили. Користуйтеся "
"мишкою як пензлем, а пеналом редактора − як палітрою. Використовуйте кнопку "
"\"Порожнє місце\" для того, щоб стирати."
#: kgrdialog.cpp:437
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can add a name and hint to your new level here, but you must save the "
"level you have created into one of your own games. By default your new level "
"will go at the end of your game, but you can also select a level number and "
"save into the middle of your game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Тут ви можете надати своєму рівню назву і підказку, але треба зберегти ваш "
"рівень у грі, яку ви самі створили. Типово, ваш рівень додасться в кінець "
"гри, але ви можете вказати номер рівня і вставити його всередину своєї гри."
#: kgrdialog.cpp:444
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change "
"the game or level, you can do a copy or \"Save As\", but you must always "
"save into one of your own games. If you save a level into the middle of a "
"series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Тут ви можете відредагувати назву і підказку перед тим, як зберегти. Якщо ви "
"змінили гру або рівень − ви можете \"Зберегти як\", але зберігати треба "
"обов'язково в одну зі своїх ігор. Якщо ви вставляєте рівень всередину гри, "
"інші рівні автоматично перенумеруються."
#: kgrdialog.cpp:451
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level "
"from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Ви можете видаляти рівні тільки зі своїх власних ігор. Якщо ви видаляєте "
"рівень зсередини гри, інші рівні автоматично перенумеруються."
#: kgrdialog.cpp:456
msgid ""
"\n"
"\n"
"To move (re-number) a level, you must first select it by using \"Edit Any "
"Level...\", then you can use \"Move Level...\" to assign it a new number or "
"even a different game. Other levels are automatically re-numbered as "
"required. You can only move levels within your own games."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Щоб перемістити (перенумерувати) рівень, вам треба вибрати його користуючись "
"командою \"Редагувати будь-який рівень...\" потім скористатися командою "
"\"Пересунути рівень...\" і дати вашому рівню новий номер чи навіть іншу гру. "
"Інші рівні автоматично перенумеруються як годиться. Ви можете переміщати "
"рівні тільки серед своїх ігор."
#: kgrdialog.cpp:463
msgid ""
"\n"
"\n"
"When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a "
"dialog where you edit the details of the game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Коли ви редагуєте гру, вам треба тільки вибрати гру, потім ви можете "
"відкрити спеціальне вікно для редагування параметрів гри."
#: kgrdialog.cpp:470
msgid ""
"\n"
"\n"
"Click on the list box to choose a game. Below the list box you can see "
"\"More Info\" about the selected game, how many levels there are and what "
"rules the enemies follow (see the Settings menu).\n"
"\n"
"You select a level number by typing it or using the scroll bar. As you vary "
"the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Клацніть на списку, щоб вибрати гру. Нижче, ви можете \"Докладніше\" "
"дізнатися про обрану гру, скільки в ній рівнів і за якими правилами йде гра "
"(загляньте в меню \"Параметри\").\n"
"\n"
"Номер рівня вибирається за допомогою повзунка або прямим вводом. По мірі "
"того, як ви вибираєте рівень, на малюнку відображається ескіз рівня."
#: kgrdialog.cpp:480
msgid "Help: Select Game & Level"
msgstr "Довідка: вибір гри і рівня"
#: kgrdialog.cpp:495 kgrdialog.cpp:537
msgid "Edit Name & Hint"
msgstr "Редагування назви і підказки"
#: kgrdialog.cpp:512
msgid "Name of level:"
msgstr "Назва рівня:"
#: kgrdialog.cpp:517
msgid "Hint for level:"
msgstr "Підказка для рівня:"
#: kgrdialog.cpp:606
msgid "Name of game:"
msgstr "Назва гри:"
#: kgrdialog.cpp:612
msgid "File name prefix:"
msgstr "Префікс назви файла:"
#: kgrdialog.cpp:617
msgid "Traditional rules"
msgstr "Традиційні правила"
#: kgrdialog.cpp:618
msgid "KGoldrunner rules"
msgstr "Правила KGoldrunner"
#: kgrdialog.cpp:620 kgrdialog.cpp:679
msgid "0 levels"
msgstr "0 рівнів"
#: kgrdialog.cpp:623
msgid "About this game:"
msgstr "Про цю гру:"
#: kgrdialog.cpp:652
msgid "Create Game"
msgstr "Створити гру"
#: kgrdialog.cpp:668
#, c-format
msgid ""
"_n: 1 level\n"
"%n levels"
msgstr ""
"%n рівень\n"
"%n рівні\n"
"%n рівнів"
#: kgrdialog.cpp:671
msgid "%1 levels"
msgstr "%1 рівнів"
#: kgrdialog.cpp:674
msgid "Save Changes"
msgstr "Зберегти зміни"
#: kgrdialog.cpp:760 kgrdialog.cpp:803
msgid "Select Saved Game"
msgstr "Вибір збереженої гри"
#: kgrdialog.cpp:778
msgid "Game Level/Lives/Score Day Date Time "
msgstr "Гра Рівень/Життів/Рахунок День Дата Час "
#: kgrgame.cpp:145
msgid "GAME OVER !!!"
msgstr "ГРУ ЗАВЕРШЕНО!"
#: kgrgame.cpp:191
msgid ""
"<b>CONGRATULATIONS !!!!</b><p>You have conquered the last level in the %1 "
"game !!</p>"
msgstr "<b>Вітаємо!</b><p>Ви пройшли останній рівень у грі %1!</p>"
#: kgrgame.cpp:384
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Почати навчання"
#: kgrgame.cpp:385
msgid "Cannot find the tutorial game (file-prefix %1) in the %2 files."
msgstr "Не вдалося знайти навчальну гру (файловий префікс %1) в файлах %2."
#: kgrgame.cpp:394
msgid "Hint"
msgstr "Підказка"
#: kgrgame.cpp:400
msgid "Sorry, there is no hint for this level."
msgstr "Вибачте, для цього рівня немає підказки."
#: kgrgame.cpp:514 kgrgame.cpp:523
msgid "Load Level"
msgstr "Завантажити рівень"
#: kgrgame.cpp:515
msgid ""
"Cannot find file '%1'. Please make sure '%2' has been run in the '%3' folder."
msgstr ""
"Не вдалося знайти файл \"%1\". Будь ласка, впевніться, що \"%2\" запускалася "
"в теці \"%3\"."
#: kgrgame.cpp:524 kgrgame.cpp:812 kgrgame.cpp:850 kgrgame.cpp:950
#: kgrgame.cpp:1143 kgrgame.cpp:2467
msgid "Cannot open file '%1' for read-only."
msgstr "Не вдається відкрити файл \"%1\" тільки для читання."
#: kgrgame.cpp:682
msgid "New Level"
msgstr "Новий рівень"
#: kgrgame.cpp:770 kgrgame.cpp:775 kgrgame.cpp:801 kgrgame.cpp:811
#: kgrgame.cpp:830
msgid "Save Game"
msgstr "Збережіть гру"
#: kgrgame.cpp:771
#, c-format
msgid ""
"Sorry, you cannot save your game play while you are editing. Please try menu "
"item %1."
msgstr ""
"Вибачте, але зберігати гру поки ви редагуєте рівень не можна. Спробуйте "
"елемент меню %1."
#: kgrgame.cpp:776
msgid ""
"Please note: for reasons of simplicity, your saved game position and score "
"will be as they were at the start of this level, not as they are now."
msgstr ""
"Зауважте, що з міркувань простоти буде збережено вашу позицію і рахунок "
"такими, якими вони були на початку рівня, а не зараз."
#: kgrgame.cpp:802 kgrgame.cpp:989 kgrgame.cpp:1587 kgrgame.cpp:2545
msgid "Cannot open file '%1' for output."
msgstr "Не вдається відкрити файл \"%1\" для виводу."
#: kgrgame.cpp:831
msgid "Your game has been saved."
msgstr "Вашу гру збережено."
#: kgrgame.cpp:843 kgrgame.cpp:849 kgrgame.cpp:901
msgid "Load Game"
msgstr "Завантажити гру"
#: kgrgame.cpp:844
msgid "Sorry, there are no saved games."
msgstr "Вибачте, збережених ігор немає."
#: kgrgame.cpp:902
msgid "Cannot find the game with prefix '%1'."
msgstr "Не вдається знайти гру з префіксом \"%1\"."
#: kgrgame.cpp:924
msgid "Unknown"
msgstr "Невідомо"
#: kgrgame.cpp:949 kgrgame.cpp:988
msgid "Check for High Score"
msgstr "Перевірити рекорди"
#: kgrgame.cpp:1003
msgid ""
"<b>Congratulations !!!</b> You have achieved a high score in this game. "
"Please enter your name so that it may be enshrined in the KGoldrunner Hall "
"of Fame."
msgstr ""
"<b>Вітаємо!!!</b> Ви потрапили в таблицю рекордів цієї гри. Введіть, будь "
"ласка, своє ім'я щоб ним осяяти Палату Великих KGoldrunner-а."
#: kgrgame.cpp:1015 kgrgame.cpp:1031 kgrgame.cpp:1106
msgid "Save High Score"
msgstr "Зберегти рекорд"
#: kgrgame.cpp:1032
msgid "You must enter something. Please try again."
msgstr "Ви маєте щось ввести. Спробуйте ще раз."
#: kgrgame.cpp:1107
msgid "Your high score has been saved."
msgstr "Ваш рекорд збережено."
#: kgrgame.cpp:1117 kgrgame.cpp:1133 kgrgame.cpp:1142
msgid "Show High Scores"
msgstr "Показати рекорди"
#: kgrgame.cpp:1118
msgid "Sorry, we do not keep high scores for tutorial games."
msgstr "Вибачте, ми не зберігаємо рекорди для навчальних ігор."
#: kgrgame.cpp:1134
msgid "Sorry, there are no high scores for the %1 game yet."
msgstr "Вибачте, для гри %1 ще немає рекордів."
#: kgrgame.cpp:1155
msgid ""
"<center><h2>KGoldrunner Hall of Fame</h2></center><br><center><h3>\"%1\" "
"Game</h3></center>"
msgstr ""
"<center><h2>Рекорди KGoldrunner</h2></center><br><center><h3>Гра \"%1\"</"
"h3></center>"
#: kgrgame.cpp:1160
msgid " Name Level Score Date"
msgstr " Ім'я Рівень Рахунок Дата"
#: kgrgame.cpp:1180
msgid "High Scores"
msgstr "Рекорди"
#: kgrgame.cpp:1359
msgid "Create Level"
msgstr "Створити рівень"
#: kgrgame.cpp:1360
msgid ""
"You cannot create and save a level until you have created a game to hold it. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Ви не можете створити і зберегти рівень поки ви не створили гру, в яку б він "
"входив. Спробуйте елемент меню \"Створити гру\"."
#: kgrgame.cpp:1409
msgid ""
"You cannot edit and save a level until you have created a game and a level. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Ви не можете редагувати і зберегти рівень поки ви не створили гру і рівень. "
"Спробуйте елемент меню \"Створити гру\"."
#: kgrgame.cpp:1421
msgid ""
"It is OK to edit a system level, but you MUST save the level in one of your "
"own games. You're not just taking a peek at the hidden ladders and fall-"
"through bricks, are you? :-)"
msgstr ""
"Системні рівні можна редагувати, але зберегти зміни вам доведеться у вашій "
"власний грі. Сподіваємось, що ви не підглядаєте, де сховані потаємні "
"драбини, а де − пастки, га? :-)"
#: kgrgame.cpp:1531 kgrgame.cpp:1568 kgrgame.cpp:1586 kgrgame.cpp:2062
msgid "Save Level"
msgstr "Зберегти рівень"
#: kgrgame.cpp:1532
msgid "Inappropriate action: you are not editing a level."
msgstr "Невідповідна дія: ви не редагуєте рівень."
#: kgrgame.cpp:1569
msgid "Do you want to insert a level and move existing levels up by one?"
msgstr ""
"Ви дійсно хочете вставити рівень і перемістити всі вищі рівні на один вгору?"
#: kgrgame.cpp:1571
msgid "&Insert Level"
msgstr "&Вставити рівень"
#: kgrgame.cpp:1642 kgrgame.cpp:1658 kgrgame.cpp:1666 kgrgame.cpp:1680
msgid "Move Level"
msgstr "Перемістити рівень"
#: kgrgame.cpp:1643
msgid "You must first load a level to be moved. Use the %1 or %2 menu."
msgstr ""
"Ви спочатку мусите завантажити той рівень, який ви хочете перемістити. "
"Скористайтеся командами з меню %1 або %2."
#: kgrgame.cpp:1645
msgid "Game"
msgstr "Гра"
#: kgrgame.cpp:1646 kgrgame.cpp:1934
msgid "Editor"
msgstr "Редактор"
#: kgrgame.cpp:1659
msgid ""
"You cannot move a level until you have created a game and at least two "
"levels. Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Ви не можете перемістити рівень, якщо ще не створили гру і принаймні два "
"рівні. Скористайтесь елементом меню \"Створити гру\"."
#: kgrgame.cpp:1667
msgid "Sorry, you cannot move a system level."
msgstr "Вибачте, але переміщати системні рівні неможливо."
#: kgrgame.cpp:1681
msgid "You must change the level or the game or both."
msgstr "Ви мусите змінити рівень або гру (або і те, і інше)."
#: kgrgame.cpp:1744
msgid ""
"You cannot delete a level until you have created a game and a level. Try "
"menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Ви не можете видалити рівень, якщо ще не створили гру і рівень. "
"Скористайтесь елементом меню \"Створити гру\"."
#: kgrgame.cpp:1766
msgid "Do you want to delete a level and move higher levels down by one?"
msgstr "Хочете видалити рівень і змістити вищі рівні на один вниз?"
#: kgrgame.cpp:1768
msgid "&Delete Level"
msgstr "&Видалити рівень"
#: kgrgame.cpp:1783
msgid "Cannot find file '%1' to be deleted."
msgstr "Не вдається знайти файл \"%1\", щоб його видалити."
#: kgrgame.cpp:1837 kgrgame.cpp:1847 kgrgame.cpp:1852 kgrgame.cpp:1866
#: kgrgame.cpp:1884 kgrgame.cpp:2533 kgrgame.cpp:2544
msgid "Save Game Info"
msgstr "Зберегти інформацію гри"
#: kgrgame.cpp:1838
msgid "You must enter a name for the game."
msgstr "Ви мусите ввести назву для гри."
#: kgrgame.cpp:1848
msgid "You must enter a filename prefix for the game."
msgstr "Ви мусите ввести префікс для назви файла."
#: kgrgame.cpp:1853
msgid "The filename prefix should not be more than 5 characters."
msgstr "Префікс назви файла не повинен бути довшим п'яти символів."
#: kgrgame.cpp:1867
msgid "The filename prefix should be all alphabetic characters."
msgstr "Префікс назви файла має складатися тільки з літер і цифр."
#: kgrgame.cpp:1885
msgid "The filename prefix '%1' is already in use."
msgstr "Префікс \"%1\" вже використовується."
#: kgrgame.cpp:1922
msgid "&Go on editing"
msgstr "&Продовжити редагування"
#: kgrgame.cpp:1935
msgid "You have not saved your work. Do you want to save it now?"
msgstr "Ви не зберегли свою роботу − бажаєте зберегти зараз?"
#: kgrgame.cpp:1937
msgid "&Don't Save"
msgstr "&Не зберігати"
#: kgrgame.cpp:2063
msgid "Cannot rename file '%1' to '%2'."
msgstr "Не вдається перейменувати \"%1\" на \"%2\"."
#: kgrgame.cpp:2156
msgid "Sorry, you can only save or move into one of your own games."
msgstr "Вибачте, але переміщати і зберігати рівні можна тільки у своїх іграх."
#: kgrgame.cpp:2162
msgid "Sorry, you can only delete a level from one of your own games."
msgstr "Вибачте, але видаляти рівні можна тільки зі своїх ігор."
#: kgrgame.cpp:2168
msgid "Sorry, you can only edit the game information on your own games."
msgstr "Вибачте, але редагувати інформацію можна тільки для своїх ігор."
#: kgrgame.cpp:2182
msgid "There is no level %1 in %2, so you cannot play or edit it."
msgstr ""
"Не існує рівня %1 у %2, тому в нього не можна ні грати, ні редагувати його."
#: kgrgame.cpp:2371 kgrgame.cpp:2389 kgrgame.cpp:2413 kgrgame.cpp:2426
#: kgrgame.cpp:2435
msgid "Check Games & Levels"
msgstr "Перевірити ігри і рівні"
#: kgrgame.cpp:2372
msgid ""
"There is no folder '%1' to hold levels for the '%2' game. Please make sure "
"'%3' has been run in the '%4' folder."
msgstr ""
"Не існує теки \"%1\", щоб зберігати рівні для гри \"%2\". Будь ласка, "
"впевніться, що \"%3\" запускалася в теці \"%4\"."
#: kgrgame.cpp:2390
msgid "There are no files '%1/%2???.grl' for the %3 game."
msgstr "Не існує файлів \"%1/%2???.grl\" для гри %3."
#: kgrgame.cpp:2414
msgid ""
"File '%1' is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"Файл \"%1\" знаходиться далі за найвищий рівень у грі %2 і тому в нього не "
"можна грати."
#: kgrgame.cpp:2427
msgid ""
"File '%1' is before the lowest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"Файл \"%1\" знаходиться перед найпершим рівнем у грі %2 і тому в нього не "
"можна грати."
#: kgrgame.cpp:2436
msgid "Cannot find file '%1' for the %2 game."
msgstr "Не вдається знайти файл \"%1\" для гри %2."
#: kgrgame.cpp:2458 kgrgame.cpp:2466 kgrgame.cpp:2514
msgid "Load Game Info"
msgstr "Завантажити ігрову інформацію"
#: kgrgame.cpp:2459
msgid "Cannot find game info file '%1'."
msgstr "Не вдається знайти файл ігрової інформації \"%1\"."
#: kgrgame.cpp:2515
msgid "Format error in game info file '%1'."
msgstr "Помилка форматуванні в файлі ігрової інформації \"%1\"."
#: kgrgame.cpp:2534
msgid "You can only modify user games."
msgstr "Ви можете редагувати тільки користувацькі ігри."
#: main.cpp:15
msgid "KGoldrunner is a game of action and puzzle solving"
msgstr "KGoldrunner - це гра з елементами тактики і головоломки"
#: main.cpp:25
msgid "Current author"
msgstr "Поточний автор"
#: main.cpp:27
msgid "Original author"
msgstr "Перший автор"
#: kgoldrunnerui.rc:12
#, no-c-format
msgid "&Editor"
msgstr "&Редактор"
#: kgoldrunnerui.rc:24
#, no-c-format
msgid "&Landscapes"
msgstr "&Оформлення"
#, fuzzy
#~ msgid "Help"
#~ msgstr "Допоможіть!!!"
#, fuzzy
#~ msgid "&Save"
#~ msgstr "&Не зберігати"
#~ msgid ""
#~ "Hi ! Welcome to KGoldrunner ! The idea of the game is to pick up all "
#~ "the gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up "
#~ "to the next level. A hidden ladder will appear as you collect the last "
#~ "nugget.\n"
#~ "\n"
#~ "The hero (the green figure) is your deputy. To collect the nuggets, just "
#~ "point the mouse where you want him to go. At first gravity takes over "
#~ "and he falls ..."
#~ msgstr ""
#~ "Привіт! Ласкаво просимо до гри KGoldrunner! Ціль гри полігає у тому, щоб "
#~ "зібрати всі золоті самородки і піднятися на наступний рівень. Схована "
#~ "драбина до наступного рівня з'явиться після того, як буде зібрано всі "
#~ "самородки.\n"
#~ "\n"
#~ "Зелена фігурка - це ваш герой. Щоб зібрати самородки просто вкажіть "
#~ "мишкою напрямок руху героя. Але спочатку на нього подіє тяжіння і він "
#~ "упаде..."
#~ msgid ""
#~ "This is an exercise in moving around. Follow the track of gold nuggets "
#~ "until the ladder pops up at the right. The hero can only follow the "
#~ "mouse along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too "
#~ "far ahead of him.\n"
#~ "\n"
#~ "DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at "
#~ "the bottom right. If you do get trapped there, the only way out is to "
#~ "kill the hero (press key Q for quit) and start the level again."
#~ msgstr ""
#~ "Це вправа з переміщення. Ідіть по сліду з самородків доки праворуч не "
#~ "з'явиться драбина нагору. Герой може слідувати за мишею тільки по простим "
#~ "шляхам − по прямій лінії або вздовж літер L і U, так що слідкуйте за тим. "
#~ "щоб не відійти занадто далеко від нього.\n"
#~ "\n"
#~ "УВАГА! Постарайтеся не впасти з драбини чи бруса в бетонну яму в правому "
#~ "нижньому кутку. Звідти немає виходу, тому якщо ви туди потрапите, вам "
#~ "доведеться вбити героя (натиснувши Q) і почати рівень знову."
#~ msgid ""
#~ "Now you have to dig to get the gold! Just use the left and right mouse "
#~ "buttons to dig left or right of the hero's position. The hero can then "
#~ "jump into and through the hole he has dug. He can also dig several holes "
#~ "in a row and run sideways through the dug holes. Be careful though. "
#~ "After a while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
#~ "\n"
#~ "In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
#~ "one more, to get through two layers. On the right, you have to dig "
#~ "three, then two then one to get through. There are also two little "
#~ "puzzles to work out along the way. Good luck!\n"
#~ "\n"
#~ "By the way, you can dig through brick, but not concrete."
#~ msgstr ""
#~ "Тепер вам доведеться копати щоб дістатися золота! Користуючись правою і "
#~ "лівою кнопками мишки ви можете копати праворуч чи ліворуч від героя. "
#~ "Після цього герой може стрибнути у викопану ним яму. Він також може "
#~ "викопати декілька дірок нараз і пробігти ними. Але будьте уважні − після "
#~ "певного часу діра затягується. Пильнуйте, бо якщо діра з вашим героєм "
#~ "затягнеться, він помре.\n"
#~ "\n"
#~ "У третій зверху камері вам доведеться викопати дві діри, стрибнути у них "
#~ "і швиденько викопати ще одну щоб пройти через два рівні. Праворуч треба "
#~ "буде викопати три діри, потім дві, потім одну. Також на цьому рівні треба "
#~ "буде вирішити пару головоломок. Хай щастить!\n"
#~ "\n"
#~ "До речі, копати можна тільки через цеглу, але не через бетон."
#~ msgid ""
#~ "Well, it's been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
#~ "without enemies. They are after the gold too: worse still they are after "
#~ "you! You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
#~ "and can start again.\n"
#~ "\n"
#~ "You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them "
#~ "into part of the playing area where they get stranded.\n"
#~ "\n"
#~ "If an enemy falls into a hole, he gives up any gold he is carrying, then "
#~ "gets stuck in the hole for a time and climbs out. If the hole closes "
#~ "while he is in it, he dies and reappears somewhere else on the screen. "
#~ "You can deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
#~ "\n"
#~ "More importantly, you can run over an enemy's head. You must do that "
#~ "right at the start of this level. Dig a hole, trap the enemy, wait for "
#~ "him to fall all the way in, then run over him, with the other enemy in "
#~ "hot pursuit..."
#~ msgstr ""
#~ "До цього часу все було гарно і просто, але гра не була б цікавою без "
#~ "ворогів. Вони також полюють на золото, і що ще гірше − вони полюють на "
#~ "вашого героя! Він помирає, якщо його схоплять, але якщо у вас залишилися "
#~ "додаткові життя, ви продовжите рівень спочатку. \n"
#~ "\n"
#~ "Ви можете втекти від ворогів, закопати їх у свої діри або заманити туди, "
#~ "звідки вони не зможуть вибратися.\n"
#~ "\n"
#~ "Якщо ворог потрапляє у яму, від віддає все золото яке має а потім через "
#~ "деякий час вибирається з діри. Якщо яма затягнуласа коли там ворог − він "
#~ "помирає і з'являється десь в іншому місці. Ви можете вбивати ворогів, "
#~ "навмисно викопавши декілька ям підряд.\n"
#~ "\n"
#~ "Ви можете бігати по головах ваших ворогів. На початку цього рівня вам "
#~ "доведеться це зробити. Викопайте яму, спіймайте туди ворога і пробіжіть "
#~ "по ньому і при цьому не попадіться іншому переслідувачу..."
#~ msgid ""
#~ "There's nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling "
#~ "to the concrete at the wrong time. Try to keep the enemies together.\n"
#~ "\n"
#~ "If an enemy has a gold outline, he is holding a nugget. He might drop it "
#~ "as he runs over the concrete or maybe at the top of a ladder ...... "
#~ "patience, patience !!"
#~ msgstr ""
#~ "Копати нікуди, тому доведеться ухилятися від ворогів і не падати у не "
#~ "підходящий момент. Постарайтеся тримати ворогів разом. \n"
#~ "\n"
#~ "Якщо ворог підведений золотим кольором, значить він несе золото. Він може "
#~ "впустити його на бігу, або на вершині драбини. Терпіння, просто терпіння!"
#~ msgid ""
#~ "It is best not to kill the enemy. Try it and you will find out why ... "
#~ "Heh, heh, heh !! ... ;-)\n"
#~ "\n"
#~ "If you do kill him unintentionally, before you have collected the gold at "
#~ "the top left, you can still finish the level by digging away the side of "
#~ "the pit he is in."
#~ msgstr ""
#~ "Ворога краще не вбивати. Спробуйте, і дізнаєтеся чому ... ги ... ги-"
#~ "ги! ;-)\n"
#~ "\n"
#~ "Якщо ви його все-таки вб'єте до того як ви зібрали все золото, однаково, "
#~ "ви зможете закінчити рівень розривши стінку його ямки."
|