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diff --git a/ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc b/ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc index 81f14f66..0210b8f7 100644 --- a/ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc +++ b/ksvg/impl/SVGMatrixImpl.cc @@ -37,7 +37,7 @@ SVGMatrixImpl::SVGMatrixImpl() KSVG_EMPTY_FLAGS } -SVGMatrixImpl::SVGMatrixImpl(QWMatrix mat) +SVGMatrixImpl::SVGMatrixImpl(TQWMatrix mat) { m_mat = mat; } @@ -118,7 +118,7 @@ void SVGMatrixImpl::copy(const SVGMatrixImpl *other) SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postMultiply(const SVGMatrixImpl *secondMatrix) { - QWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f()); + TQWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f()); m_mat *= temp; return this; } @@ -132,7 +132,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::inverse() SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postTranslate(const double &x, const double &y) { // Could optimise these. - QWMatrix temp; + TQWMatrix temp; temp.translate(x, y); m_mat *= temp; return this; @@ -140,7 +140,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postTranslate(const double &x, const double &y) SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScale(const double &scaleFactor) { - QWMatrix temp; + TQWMatrix temp; temp.scale(scaleFactor, scaleFactor); m_mat *= temp; return this; @@ -148,7 +148,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScale(const double &scaleFactor) SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScaleNonUniform(const double &scaleFactorX, const double &scaleFactorY) { - QWMatrix temp; + TQWMatrix temp; temp.scale(scaleFactorX, scaleFactorY); m_mat *= temp; return this; @@ -156,7 +156,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScaleNonUniform(const double &scaleFactorX, co SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotate(const double &angle) { - QWMatrix temp; + TQWMatrix temp; temp.rotate(angle); m_mat *= temp; return this; @@ -164,7 +164,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotate(const double &angle) SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotateFromVector(const double &x, const double &y) { - QWMatrix temp; + TQWMatrix temp; temp.rotate(SVGAngleImpl::todeg(atan2(y, x))); m_mat *= temp; return this; @@ -172,21 +172,21 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotateFromVector(const double &x, const double SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postFlipX() { - QWMatrix temp(-1.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F); + TQWMatrix temp(-1.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F); m_mat *= temp; return this; } SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postFlipY() { - QWMatrix temp(1.0F, 0.0F, 0.0F, -1.0F, 0.0F, 0.0F); + TQWMatrix temp(1.0F, 0.0F, 0.0F, -1.0F, 0.0F, 0.0F); m_mat *= temp; return this; } SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewX(const double &angle) { - QWMatrix temp; + TQWMatrix temp; temp.shear(tan(SVGAngleImpl::torad(angle)), 0.0F); m_mat *= temp; return this; @@ -194,7 +194,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewX(const double &angle) SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewY(const double &angle) { - QWMatrix temp; + TQWMatrix temp; temp.shear(0.0F, tan(SVGAngleImpl::torad(angle))); m_mat *= temp; return this; @@ -202,7 +202,7 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewY(const double &angle) SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::multiply(const SVGMatrixImpl *secondMatrix) { - QWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f()); + TQWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f()); temp *= m_mat; m_mat = temp; return this; @@ -262,17 +262,17 @@ SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::skewY(const double &angle) return this; } -void SVGMatrixImpl::setMatrix(QWMatrix mat) +void SVGMatrixImpl::setMatrix(TQWMatrix mat) { m_mat = mat; } -QWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix() +TQWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix() { return m_mat; } -const QWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix() const +const TQWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix() const { return m_mat; } @@ -315,7 +315,7 @@ KSVGPolygon SVGMatrixImpl::map(const KSVGPolygon& polygon) const KSVGPolygon SVGMatrixImpl::inverseMap(const KSVGPolygon& polygon) const { - QWMatrix inverse = m_mat.invert(); + TQWMatrix inverse = m_mat.invert(); KSVGPolygon mapped; for(unsigned int i = 0; i < polygon.numPoints(); i++) |