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/*
Copyright (C) 2001-2003 KSVG Team
This file is part of the KDE project
This library is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU Library General Public
License as published by the Free Software Foundation; either
version 2 of the License, or (at your option) any later version.
This library is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
Library General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Library General Public License
along with this library; see the file COPYING.LIB. If not, write to
the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
Boston, MA 02110-1301, USA.
*/
#include <math.h>
#include <kdebug.h>
#include "SVGAngleImpl.h"
#include "SVGMatrixImpl.h"
#include "KSVGHelper.h"
using namespace KSVG;
#include "SVGMatrixImpl.lut.h"
#include "ksvg_scriptinterpreter.h"
#include "ksvg_bridge.h"
SVGMatrixImpl::SVGMatrixImpl()
{
KSVG_EMPTY_FLAGS
}
SVGMatrixImpl::SVGMatrixImpl(QWMatrix mat)
{
m_mat = mat;
}
SVGMatrixImpl::SVGMatrixImpl(double a, double b, double c, double d, double e, double f)
{
m_mat.setMatrix(a, b, c, d, e, f);
}
SVGMatrixImpl::~SVGMatrixImpl()
{
}
void SVGMatrixImpl::setA(const double &a)
{
m_mat.setMatrix(a, m_mat.m12(), m_mat.m21(), m_mat.m22(), m_mat.dx(), m_mat.dy());
}
double SVGMatrixImpl::a() const
{
return m_mat.m11();
}
void SVGMatrixImpl::setB(const double &b)
{
m_mat.setMatrix(m_mat.m11(), b, m_mat.m21(), m_mat.m22(), m_mat.dx(), m_mat.dy());
}
double SVGMatrixImpl::b() const
{
return m_mat.m12();
}
void SVGMatrixImpl::setC(const double &c)
{
m_mat.setMatrix(m_mat.m11(), m_mat.m12(), c, m_mat.m22(), m_mat.dx(), m_mat.dy());
}
double SVGMatrixImpl::c() const
{
return m_mat.m21();
}
void SVGMatrixImpl::setD(const double &d)
{
m_mat.setMatrix(m_mat.m11(), m_mat.m12(), m_mat.m21(), d, m_mat.dx(), m_mat.dy());
}
double SVGMatrixImpl::d() const
{
return m_mat.m22();
}
void SVGMatrixImpl::setE(const double &e)
{
m_mat.setMatrix(m_mat.m11(), m_mat.m12(), m_mat.m21(), m_mat.m22(), e, m_mat.dy());
}
double SVGMatrixImpl::e() const
{
return m_mat.dx();
}
void SVGMatrixImpl::setF(const double &f)
{
m_mat.setMatrix(m_mat.m11(), m_mat.m12(), m_mat.m21(), m_mat.m22(), m_mat.dx(), f);
}
double SVGMatrixImpl::f() const
{
return m_mat.dy();
}
void SVGMatrixImpl::copy(const SVGMatrixImpl *other)
{
m_mat.setMatrix(other->m_mat.m11(), other->m_mat.m12(), other->m_mat.m21(), other->m_mat.m22(), other->m_mat.dx(), other->m_mat.dy());
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postMultiply(const SVGMatrixImpl *secondMatrix)
{
QWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f());
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::inverse()
{
m_mat = m_mat.invert();
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postTranslate(const double &x, const double &y)
{
// Could optimise these.
QWMatrix temp;
temp.translate(x, y);
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScale(const double &scaleFactor)
{
QWMatrix temp;
temp.scale(scaleFactor, scaleFactor);
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postScaleNonUniform(const double &scaleFactorX, const double &scaleFactorY)
{
QWMatrix temp;
temp.scale(scaleFactorX, scaleFactorY);
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotate(const double &angle)
{
QWMatrix temp;
temp.rotate(angle);
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postRotateFromVector(const double &x, const double &y)
{
QWMatrix temp;
temp.rotate(SVGAngleImpl::todeg(atan2(y, x)));
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postFlipX()
{
QWMatrix temp(-1.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postFlipY()
{
QWMatrix temp(1.0F, 0.0F, 0.0F, -1.0F, 0.0F, 0.0F);
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewX(const double &angle)
{
QWMatrix temp;
temp.shear(tan(SVGAngleImpl::torad(angle)), 0.0F);
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::postSkewY(const double &angle)
{
QWMatrix temp;
temp.shear(0.0F, tan(SVGAngleImpl::torad(angle)));
m_mat *= temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::multiply(const SVGMatrixImpl *secondMatrix)
{
QWMatrix temp(secondMatrix->a(), secondMatrix->b(), secondMatrix->c(), secondMatrix->d(), secondMatrix->e(), secondMatrix->f());
temp *= m_mat;
m_mat = temp;
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::translate(const double &x, const double &y)
{
m_mat.translate(x, y);
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::scale(const double &scaleFactor)
{
m_mat.scale(scaleFactor, scaleFactor);
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::scaleNonUniform(const double &scaleFactorX, const double &scaleFactorY)
{
m_mat.scale(scaleFactorX, scaleFactorY);
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::rotate(const double &angle)
{
m_mat.rotate(angle);
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::rotateFromVector(const double &x, const double &y)
{
m_mat.rotate(SVGAngleImpl::todeg(atan2(y, x)));
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::flipX()
{
m_mat.scale(-1.0f, 1.0f);
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::flipY()
{
m_mat.scale(1.0f, -1.0f);
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::skewX(const double &angle)
{
m_mat.shear(tan(SVGAngleImpl::torad(angle)), 0.0F);
return this;
}
SVGMatrixImpl *SVGMatrixImpl::skewY(const double &angle)
{
m_mat.shear(0.0F, tan(SVGAngleImpl::torad(angle)));
return this;
}
void SVGMatrixImpl::setMatrix(QWMatrix mat)
{
m_mat = mat;
}
QWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix()
{
return m_mat;
}
const QWMatrix &SVGMatrixImpl::qmatrix() const
{
return m_mat;
}
void SVGMatrixImpl::reset()
{
m_mat.reset();
}
void SVGMatrixImpl::removeScale(double *xScale, double *yScale)
{
double sx = sqrt(a()*a() + b()*b());
double sy = sqrt(c()*c() + d()*d());
// Remove the scaling from the matrix.
setA(a()/sx);
setB(b()/sx);
setC(c()/sy);
setD(d()/sy);
*xScale = sx;
*yScale = sy;
}
KSVGPolygon SVGMatrixImpl::map(const KSVGPolygon& polygon) const
{
KSVGPolygon mapped;
for(unsigned int i = 0; i < polygon.numPoints(); i++)
{
double x, y;
m_mat.map(polygon.point(i).x(), polygon.point(i).y(), &x, &y);
mapped.addPoint(x, y);
}
return mapped;
}
KSVGPolygon SVGMatrixImpl::inverseMap(const KSVGPolygon& polygon) const
{
QWMatrix inverse = m_mat.invert();
KSVGPolygon mapped;
for(unsigned int i = 0; i < polygon.numPoints(); i++)
{
double x, y;
inverse.map(polygon.point(i).x(), polygon.point(i).y(), &x, &y);
mapped.addPoint(x, y);
}
return mapped;
}
// Ecma stuff
/*
@namespace KSVG
@begin SVGMatrixImpl::s_hashTable 7
a SVGMatrixImpl::A DontDelete
b SVGMatrixImpl::B DontDelete
c SVGMatrixImpl::C DontDelete
d SVGMatrixImpl::D DontDelete
e SVGMatrixImpl::E DontDelete
f SVGMatrixImpl::F DontDelete
@end
@namespace KSVG
@begin SVGMatrixImplProto::s_hashTable 13
inverse SVGMatrixImpl::Inverse DontDelete|Function 0
multiply SVGMatrixImpl::Multiply DontDelete|Function 1
translate SVGMatrixImpl::Translate DontDelete|Function 2
scale SVGMatrixImpl::Scale DontDelete|Function 1
rotate SVGMatrixImpl::Rotate DontDelete|Function 1
rotateFromVector SVGMatrixImpl::RotateFromVector DontDelete|Function 2
scaleNonUniform SVGMatrixImpl::ScaleNonUniform DontDelete|Function 2
flipX SVGMatrixImpl::FlipX DontDelete|Function 0
flipY SVGMatrixImpl::FlipY DontDelete|Function 0
skewX SVGMatrixImpl::SkewX DontDelete|Function 1
skewY SVGMatrixImpl::SkewY DontDelete|Function 1
@end
*/
KSVG_IMPLEMENT_PROTOTYPE("SVGMatrix", SVGMatrixImplProto, SVGMatrixImplProtoFunc)
Value SVGMatrixImpl::getValueProperty(ExecState *, int token) const
{
switch(token)
{
case A:
return Number(a());
case B:
return Number(b());
case C:
return Number(c());
case D:
return Number(d());
case E:
return Number(e());
case F:
return Number(f());
default:
kdWarning() << "Unhandled token in " << k_funcinfo << " : " << token << endl;
return KJS::Undefined();
}
}
void SVGMatrixImpl::putValueProperty(ExecState *exec, int token, const KJS::Value &value, int)
{
switch(token)
{
case A:
setA(value.toNumber(exec));
break;
case B:
setB(value.toNumber(exec));
break;
case C:
setC(value.toNumber(exec));
break;
case D:
setD(value.toNumber(exec));
break;
case E:
setE(value.toNumber(exec));
break;
case F:
setF(value.toNumber(exec));
break;
default:
kdWarning() << "Unhandled token in " << k_funcinfo << " : " << token << endl;
break;
}
}
Value SVGMatrixImplProtoFunc::call(ExecState *exec, Object &thisObj, const List &args)
{
KSVG_CHECK_THIS(SVGMatrixImpl)
switch(id)
{
case SVGMatrixImpl::Inverse:
return obj->inverse()->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::Multiply:
return obj->multiply(static_cast<KSVGBridge<SVGMatrixImpl> *>(args[0].imp())->impl())->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::Translate:
return obj->translate(args[0].toNumber(exec), args[1].toNumber(exec))->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::Scale:
return obj->scale(args[0].toNumber(exec))->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::Rotate:
return obj->rotate(args[0].toNumber(exec))->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::RotateFromVector:
return obj->rotateFromVector(args[0].toNumber(exec), args[1].toNumber(exec))->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::ScaleNonUniform:
return obj->scaleNonUniform(args[0].toNumber(exec), args[1].toNumber(exec))->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::FlipX:
return obj->flipX()->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::FlipY:
return obj->flipY()->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::SkewX:
return obj->skewX(args[0].toNumber(exec))->cache(exec);
break;
case SVGMatrixImpl::SkewY:
return obj->skewY(args[0].toNumber(exec))->cache(exec);;
break;
default:
kdWarning() << "Unhandled function id in " << k_funcinfo << " : " << id << endl;
break;
}
return Undefined();
}
// vim:ts=4:noet
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