summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/doc
diff options
context:
space:
mode:
authorMichele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>2024-02-17 19:39:52 +0900
committerMichele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>2024-02-17 19:44:59 +0900
commitf89b30da133cc3eef7fffb4f370bcfeb92129a38 (patch)
tree18304fea5f82064d185755012c208e7cf7bbc701 /doc
parente4169f74a210c4ba4654b58d577cce3f8b86133b (diff)
downloadksquirrel-f89b30da133cc3eef7fffb4f370bcfeb92129a38.tar.gz
ksquirrel-f89b30da133cc3eef7fffb4f370bcfeb92129a38.zip
Replace Qt with TQt
Signed-off-by: Michele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>
Diffstat (limited to 'doc')
-rw-r--r--doc/ksquirrel.14
-rw-r--r--doc/ru/internals-libs.html6
-rw-r--r--doc/ru/internals.docbook6
-rw-r--r--doc/ru/internals.html4
4 files changed, 10 insertions, 10 deletions
diff --git a/doc/ksquirrel.1 b/doc/ksquirrel.1
index d8e3a60..d34a580 100644
--- a/doc/ksquirrel.1
+++ b/doc/ksquirrel.1
@@ -38,8 +38,8 @@ Don't create mount view
.B \-\-help
Show help about options.
.TP
-.B \-\-help\-qt
-Show Qt specific options.
+.B \-\-help\-tqt
+Show TQt specific options.
.TP
.B \-\-help\-kde
Show KDE specific options.
diff --git a/doc/ru/internals-libs.html b/doc/ru/internals-libs.html
index 86f3297..b51ecbf 100644
--- a/doc/ru/internals-libs.html
+++ b/doc/ru/internals-libs.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-<html><head><title>Свои библиотеки</title><link rel="stylesheet" href="help:/common/tde-default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.67.2"><meta name="keywords" content="KDE, image, viewer, picture"><link rel="start" href="index.html" title="KSquirrel Руководство Пользователя"><link rel="up" href="internals.html" title="Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки."><link rel="prev" href="internals.html" title="Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки."><link rel="next" href="interface.html" title="Глава 3. Интерфейс"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.13 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div style="background-image: url(help:/common/top-middle.png); width: 100%; height: 131px;"><div style="position: absolute; right: 0px;"><img src="help:/common/top-right-konqueror.png" style="margin: 0px" alt=""></div><div style="position: absolute; top: 25px; right: 100px; text-align: right; font-size: xx-large; font-weight: bold; text-shadow: #fff 0px 0px 5px; color: #444">Свои библиотеки</div></div><div style="margin-top: 20px; background-color: #white; color: black; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div style="position: absolute; left: 20px;"><a accesskey="p" href="internals.html">Пред.</a></div><div style="position: absolute; right: 20px;"><a accesskey="n" href="interface.html">След.</a></div><div class="navCenter">Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</div></div><div class="sect1" lang="ru"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="internals-libs"></a>Свои библиотеки</h2></div></div></div><p>Почти во всех программах просмотра изображений для декодирования используются сторонние библиотеки. Примером могут служить такие библиотеки как imlib (Image Magic) и Qt. На первый взгляд, преимущества такого способа очевидны - это перекладывание головной боли по декодированию изображений на другие библиотеки, вообще абстрагируясь от низкого уровня работы с изображениями, альфа каналами, битовыми масками, RLE кодированием и прочего. Но у этого способа есть несколько очевидных недостатков. К ним причисляется, во-первых, частичное отсутствие расширяемости набора кодеков изображений. Во-вторых, это зависимость кодеков от больших (а иногда очень больших) библиотек, типа Qt. В-третьих, отсутствие поддержки анимаций, типа GIF, FLI или MNG. В-четвёртых, отсутствие возможности декодирования отдельных строк.</p><p>
+<html><head><title>Свои библиотеки</title><link rel="stylesheet" href="help:/common/tde-default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.67.2"><meta name="keywords" content="KDE, image, viewer, picture"><link rel="start" href="index.html" title="KSquirrel Руководство Пользователя"><link rel="up" href="internals.html" title="Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки."><link rel="prev" href="internals.html" title="Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки."><link rel="next" href="interface.html" title="Глава 3. Интерфейс"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.13 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div style="background-image: url(help:/common/top-middle.png); width: 100%; height: 131px;"><div style="position: absolute; right: 0px;"><img src="help:/common/top-right-konqueror.png" style="margin: 0px" alt=""></div><div style="position: absolute; top: 25px; right: 100px; text-align: right; font-size: xx-large; font-weight: bold; text-shadow: #fff 0px 0px 5px; color: #444">Свои библиотеки</div></div><div style="margin-top: 20px; background-color: #white; color: black; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div style="position: absolute; left: 20px;"><a accesskey="p" href="internals.html">Пред.</a></div><div style="position: absolute; right: 20px;"><a accesskey="n" href="interface.html">След.</a></div><div class="navCenter">Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</div></div><div class="sect1" lang="ru"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="internals-libs"></a>Свои библиотеки</h2></div></div></div><p>Почти во всех программах просмотра изображений для декодирования используются сторонние библиотеки. Примером могут служить такие библиотеки как imlib (Image Magic) и TQt. На первый взгляд, преимущества такого способа очевидны - это перекладывание головной боли по декодированию изображений на другие библиотеки, вообще абстрагируясь от низкого уровня работы с изображениями, альфа каналами, битовыми масками, RLE кодированием и прочего. Но у этого способа есть несколько очевидных недостатков. К ним причисляется, во-первых, частичное отсутствие расширяемости набора кодеков изображений. Во-вторых, это зависимость кодеков от больших (а иногда очень больших) библиотек, типа TQt. В-третьих, отсутствие поддержки анимаций, типа GIF, FLI или MNG. В-четвёртых, отсутствие возможности декодирования отдельных строк.</p><p>
Исходя из всех этих недостатков, было решено отказаться от помощи сторонних библиотек и разработать собственные библиотеки, которые могли бы не зависеть от других библиотек, кроме стандартных и требуемых самими кодеками (такие, как libsvg, libmng и др.), загружаться динамически, быть полностью расширяемыми, поддерживать декодирование строк и анимацию. Эти библиотеки получили название «<span class="quote">ksquirrel-libs</span>».
</p><p>
На момент написания данной документации ksquirrel-libs поддерживал 51 формат изображений, включая <span class="acronym">PNG</span>, <span class="acronym">JPEG</span>, <span class="acronym">Photoshop PSD</span>, <span class="acronym">AutoCAD DXF</span>, <span class="acronym">WMF</span>, <span class="acronym">SVG</span>, <span class="acronym">MNG</span> и <span class="acronym">GIF</span>. Имеются также кодеки для поддержки файлов шрифтов <span class="acronym">TTF</span>, анимаций <span class="acronym">FLI</span> и X-овых курсоров.
@@ -8,5 +8,5 @@ ksquirrel-libs поддерживает также текстовые поля (
Благодаря вышеуказанным свойствам библиотек ksquirrel-libs, KSquirrel приобретает следущие особенности:
<div class="orderedlist"><ol type="1"><li><p>KSquirrel практически не знает, какой кодек будет использован для декодирования изображения - это определяется динамически.</p></li><li><p>KSquirrel практически не знает, сколько страниц в декодируемом изображении и является ли оно анимацией - это определяется динамически.</p></li><li><p>Благодаря поддержке декодирования отдельных строк, KSquirrel показывает изображения прогрессивно, т.е. по мере декодирования.</p></li></ol></div>
-</p><p>Когда KSquirrel загрузил все найденные библиотеки (используя Qt класс QLibrary), появляется возможность отображать любые поддерживанмые типы изображений (как статичных, так и анимированных). Когда пользователь выбирает изображение в навигаторе, KSquirrel по MIME типу либо расширению файла определяет, поддерживается ли данный формат изображения. Если данный формат поддерживается, то, используя найденную библиотеку, KSquirrel приступает к декодированию изображения и отображению его в окне просмотра.</p><p>Информацию о всех найденных кодеках можно просмотеть в диалоге «<span class="quote">Информация о плагинах</span>», как показано на скриншоте.</p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><hr><img src="plugins_info.png" alt="Информация по найденным кодекам"><hr></div></div><p>Подсказка: слева от имени кодека может отображаться значёк настроек, как показано на рисунке для кодека GIMP XCF. Это означает, что данный кодек может быть настроен для работы с различными параметрами. Например, для кодека GIMP XCF можно настроить цвет фона для прозрачных изображений.</p></div></div><div style="background-color: #white; color: black; margin-top: 20px; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div style="position: absolute; left: 20px;"><a accesskey="p" href="internals.html">Пред.</a></div><div style="position: absolute; right: 20px;"><a accesskey="n" href="interface.html">След.</a></div><div align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Начало</a></div></div><div style="background-color: #white; color: black; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div class="navLeft">Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки. </div><div class="navRight"> Интерфейс</div><div class="navCenter"><a accesskey="u" href="internals.html">Уровень выше</a></div></div><br><br><div class="bannerBottom" style="background-image: url(help:/common/bottom-middle.png); background-repeat: x-repeat; width: 100%; height: 100px; bottom:0px;"><div class="BannerBottomRight"><img src="help:/common/bottom-right.png" style="margin: 0px" alt=""></div><div class="bannerBottomLeft"><img src="help:/common/bottom-left.png" style="margin: 0px;" alt=""></div><div id="comments" style="position:relative; top: 5px; left: 1em; height:85px; width: 50%; color: #cfe1f6"><p>Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>
- Send feedback to the <a href="mailto:kde-docs@kdemail.net" style="background:transparent; color:#cfe1f6; text-decoration: underline;">KDE Docs Team</a></p></div></div></body></html> \ No newline at end of file
+</p><p>Когда KSquirrel загрузил все найденные библиотеки (используя TQt класс QLibrary), появляется возможность отображать любые поддерживанмые типы изображений (как статичных, так и анимированных). Когда пользователь выбирает изображение в навигаторе, KSquirrel по MIME типу либо расширению файла определяет, поддерживается ли данный формат изображения. Если данный формат поддерживается, то, используя найденную библиотеку, KSquirrel приступает к декодированию изображения и отображению его в окне просмотра.</p><p>Информацию о всех найденных кодеках можно просмотеть в диалоге «<span class="quote">Информация о плагинах</span>», как показано на скриншоте.</p><div class="screenshot"><div xmlns:doc="http://nwalsh.com/xsl/documentation/1.0" class="mediaobject"><hr><img src="plugins_info.png" alt="Информация по найденным кодекам"><hr></div></div><p>Подсказка: слева от имени кодека может отображаться значёк настроек, как показано на рисунке для кодека GIMP XCF. Это означает, что данный кодек может быть настроен для работы с различными параметрами. Например, для кодека GIMP XCF можно настроить цвет фона для прозрачных изображений.</p></div></div><div style="background-color: #white; color: black; margin-top: 20px; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div style="position: absolute; left: 20px;"><a accesskey="p" href="internals.html">Пред.</a></div><div style="position: absolute; right: 20px;"><a accesskey="n" href="interface.html">След.</a></div><div align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Начало</a></div></div><div style="background-color: #white; color: black; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div class="navLeft">Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки. </div><div class="navRight"> Интерфейс</div><div class="navCenter"><a accesskey="u" href="internals.html">Уровень выше</a></div></div><br><br><div class="bannerBottom" style="background-image: url(help:/common/bottom-middle.png); background-repeat: x-repeat; width: 100%; height: 100px; bottom:0px;"><div class="BannerBottomRight"><img src="help:/common/bottom-right.png" style="margin: 0px" alt=""></div><div class="bannerBottomLeft"><img src="help:/common/bottom-left.png" style="margin: 0px;" alt=""></div><div id="comments" style="position:relative; top: 5px; left: 1em; height:85px; width: 50%; color: #cfe1f6"><p>Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>
+ Send feedback to the <a href="mailto:kde-docs@kdemail.net" style="background:transparent; color:#cfe1f6; text-decoration: underline;">KDE Docs Team</a></p></div></div></body></html>
diff --git a/doc/ru/internals.docbook b/doc/ru/internals.docbook
index 0e66b22..0b5a3fc 100644
--- a/doc/ru/internals.docbook
+++ b/doc/ru/internals.docbook
@@ -14,7 +14,7 @@
<sect1 id="internals-opengl">
<title>Использование OpenGL.</title>
-<para>На данный момент имеется возможность использовать несколько различных способов отображения изображений. В качестве движков можно использовать OpenGL, MIT-SHM, Qt, gdk-pixbuf с MMX оптимизацией. Главное их отличие друг от друга - это скорость. Например, отображение изображений с помощью средств Qt будет работать очень медленно (даже в случае наличия собственной MMX оптимизации), или же gdk-pixbuf для GTK приложений будет работать приемлимо для среднего размера изображений.</para>
+<para>На данный момент имеется возможность использовать несколько различных способов отображения изображений. В качестве движков можно использовать OpenGL, MIT-SHM, TQt, gdk-pixbuf с MMX оптимизацией. Главное их отличие друг от друга - это скорость. Например, отображение изображений с помощью средств TQt будет работать очень медленно (даже в случае наличия собственной MMX оптимизации), или же gdk-pixbuf для GTK приложений будет работать приемлимо для среднего размера изображений.</para>
<para>Использование OpenGL в качестве движка просмотра изображений имеет свои преимущества и недостатки. В качестве преимущества можно упомянуть большую скорость манипулирования изображением (увеличение, уменьшение, повороты, сдвиги...), недоступную другим способам отображения. В противовес этому, как недостаток можно упомянуть наоборот очень низкую скорость манипулирования изображением, которое полностью не помещается в видеопамять Вашей видеокарты. Например, с большой вероятностью изображение 9600x9600 не поместится в видеопамять видеокарты среднего класса, как моей GF MX440, и масштабирование в окне просмотра будет работать крайне медленно. Таким образом, &kappname; отлично подходит для просмотра <quote>домашних</quote> изображений - иллюстраций стандартных размеров, сканированных листов A4, фотографий с цифрового фотоаппарата и т.п., но будет работать с затруднениями с огромными изображениями.</para>
</sect1>
@@ -22,7 +22,7 @@
<sect1 id="internals-libs">
<title>Свои библиотеки</title>
-<para>Почти во всех программах просмотра изображений для декодирования используются сторонние библиотеки. Примером могут служить такие библиотеки как imlib (Image Magic) и Qt. На первый взгляд, преимущества такого способа очевидны - это перекладывание головной боли по декодированию изображений на другие библиотеки, вообще абстрагируясь от низкого уровня работы с изображениями, альфа каналами, битовыми масками, RLE кодированием и прочего. Но у этого способа есть несколько очевидных недостатков. К ним причисляется, во-первых, частичное отсутствие расширяемости набора кодеков изображений. Во-вторых, это зависимость кодеков от больших (а иногда очень больших) библиотек, типа Qt. В-третьих, отсутствие поддержки анимаций, типа GIF, FLI или MNG. В-четвёртых, отсутствие возможности декодирования отдельных строк.</para>
+<para>Почти во всех программах просмотра изображений для декодирования используются сторонние библиотеки. Примером могут служить такие библиотеки как imlib (Image Magic) и TQt. На первый взгляд, преимущества такого способа очевидны - это перекладывание головной боли по декодированию изображений на другие библиотеки, вообще абстрагируясь от низкого уровня работы с изображениями, альфа каналами, битовыми масками, RLE кодированием и прочего. Но у этого способа есть несколько очевидных недостатков. К ним причисляется, во-первых, частичное отсутствие расширяемости набора кодеков изображений. Во-вторых, это зависимость кодеков от больших (а иногда очень больших) библиотек, типа TQt. В-третьих, отсутствие поддержки анимаций, типа GIF, FLI или MNG. В-четвёртых, отсутствие возможности декодирования отдельных строк.</para>
<para>
Исходя из всех этих недостатков, было решено отказаться от помощи сторонних библиотек и разработать собственные библиотеки, которые могли бы не зависеть от других библиотек, кроме стандартных и требуемых самими кодеками (такие, как libsvg, libmng и др.), загружаться динамически, быть полностью расширяемыми, поддерживать декодирование строк и анимацию. Эти библиотеки получили название <quote>&klibname;</quote>.
@@ -49,7 +49,7 @@
</orderedlist>
</para>
-<para>Когда &kappname; загрузил все найденные библиотеки (используя Qt класс QLibrary), появляется возможность отображать любые поддерживанмые типы изображений (как статичных, так и анимированных). Когда пользователь выбирает изображение в навигаторе, &kappname; по MIME типу либо расширению файла определяет, поддерживается ли данный формат изображения. Если данный формат поддерживается, то, используя найденную библиотеку, &kappname; приступает к декодированию изображения и отображению его в окне просмотра.</para>
+<para>Когда &kappname; загрузил все найденные библиотеки (используя TQt класс QLibrary), появляется возможность отображать любые поддерживанмые типы изображений (как статичных, так и анимированных). Когда пользователь выбирает изображение в навигаторе, &kappname; по MIME типу либо расширению файла определяет, поддерживается ли данный формат изображения. Если данный формат поддерживается, то, используя найденную библиотеку, &kappname; приступает к декодированию изображения и отображению его в окне просмотра.</para>
<para>Информацию о всех найденных кодеках можно просмотеть в диалоге <quote>Информация о плагинах</quote>, как показано на скриншоте.</para>
diff --git a/doc/ru/internals.html b/doc/ru/internals.html
index c6f78fd..241449c 100644
--- a/doc/ru/internals.html
+++ b/doc/ru/internals.html
@@ -1,2 +1,2 @@
-<html><head><title>Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</title><link rel="stylesheet" href="help:/common/tde-default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.67.2"><meta name="keywords" content="KDE, image, viewer, picture"><link rel="start" href="index.html" title="KSquirrel Руководство Пользователя"><link rel="up" href="index.html" title="KSquirrel Руководство Пользователя"><link rel="prev" href="intro.html" title="Глава 1. Вступление"><link rel="next" href="internals-libs.html" title="Свои библиотеки"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.13 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div style="background-image: url(help:/common/top-middle.png); width: 100%; height: 131px;"><div style="position: absolute; right: 0px;"><img src="help:/common/top-right-konqueror.png" style="margin: 0px" alt=""></div><div style="position: absolute; top: 25px; right: 100px; text-align: right; font-size: xx-large; font-weight: bold; text-shadow: #fff 0px 0px 5px; color: #444">Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</div></div><div style="margin-top: 20px; background-color: #white; color: black; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div style="position: absolute; left: 20px;"><a accesskey="p" href="intro.html">Пред.</a></div><div style="position: absolute; right: 20px;"><a accesskey="n" href="internals-libs.html">След.</a></div><div class="navCenter"> </div></div><div class="chapter" lang="ru"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title"><a name="internals"></a>Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</h2></div><div><div class="authorgroup"><p class="author"><span class="firstname">Дмитрий</span> <span class="othername">Алексеевич</span> <span class="surname">Барышев</span> </p></div></div><div>Издание <span class="releaseinfo">0.3 (<span class="date">2007-03-10</span>)</span></div></div></div><div class="sect1" lang="ru"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="internals-opengl"></a>Использование OpenGL.</h2></div></div></div><p>На данный момент имеется возможность использовать несколько различных способов отображения изображений. В качестве движков можно использовать OpenGL, MIT-SHM, Qt, gdk-pixbuf с MMX оптимизацией. Главное их отличие друг от друга - это скорость. Например, отображение изображений с помощью средств Qt будет работать очень медленно (даже в случае наличия собственной MMX оптимизации), или же gdk-pixbuf для GTK приложений будет работать приемлимо для среднего размера изображений.</p><p>Использование OpenGL в качестве движка просмотра изображений имеет свои преимущества и недостатки. В качестве преимущества можно упомянуть большую скорость манипулирования изображением (увеличение, уменьшение, повороты, сдвиги...), недоступную другим способам отображения. В противовес этому, как недостаток можно упомянуть наоборот очень низкую скорость манипулирования изображением, которое полностью не помещается в видеопамять Вашей видеокарты. Например, с большой вероятностью изображение 9600x9600 не поместится в видеопамять видеокарты среднего класса, как моей GF MX440, и масштабирование в окне просмотра будет работать крайне медленно. Таким образом, KSquirrel отлично подходит для просмотра «<span class="quote">домашних</span>» изображений - иллюстраций стандартных размеров, сканированных листов A4, фотографий с цифрового фотоаппарата и т.п., но будет работать с затруднениями с огромными изображениями.</p></div></div><div style="background-color: #white; color: black; margin-top: 20px; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div style="position: absolute; left: 20px;"><a accesskey="p" href="intro.html">Пред.</a></div><div style="position: absolute; right: 20px;"><a accesskey="n" href="internals-libs.html">След.</a></div><div align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Начало</a></div></div><div style="background-color: #white; color: black; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div class="navLeft">Вступление </div><div class="navRight"> Свои библиотеки</div><div class="navCenter"><a accesskey="u" href="index.html">Уровень выше</a></div></div><br><br><div class="bannerBottom" style="background-image: url(help:/common/bottom-middle.png); background-repeat: x-repeat; width: 100%; height: 100px; bottom:0px;"><div class="BannerBottomRight"><img src="help:/common/bottom-right.png" style="margin: 0px" alt=""></div><div class="bannerBottomLeft"><img src="help:/common/bottom-left.png" style="margin: 0px;" alt=""></div><div id="comments" style="position:relative; top: 5px; left: 1em; height:85px; width: 50%; color: #cfe1f6"><p>Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>
- Send feedback to the <a href="mailto:kde-docs@kdemail.net" style="background:transparent; color:#cfe1f6; text-decoration: underline;">KDE Docs Team</a></p></div></div></body></html> \ No newline at end of file
+<html><head><title>Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</title><link rel="stylesheet" href="help:/common/tde-default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.67.2"><meta name="keywords" content="KDE, image, viewer, picture"><link rel="start" href="index.html" title="KSquirrel Руководство Пользователя"><link rel="up" href="index.html" title="KSquirrel Руководство Пользователя"><link rel="prev" href="intro.html" title="Глава 1. Вступление"><link rel="next" href="internals-libs.html" title="Свои библиотеки"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><meta name="GENERATOR" content="KDE XSL Stylesheet V1.13 using libxslt"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div style="background-image: url(help:/common/top-middle.png); width: 100%; height: 131px;"><div style="position: absolute; right: 0px;"><img src="help:/common/top-right-konqueror.png" style="margin: 0px" alt=""></div><div style="position: absolute; top: 25px; right: 100px; text-align: right; font-size: xx-large; font-weight: bold; text-shadow: #fff 0px 0px 5px; color: #444">Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</div></div><div style="margin-top: 20px; background-color: #white; color: black; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div style="position: absolute; left: 20px;"><a accesskey="p" href="intro.html">Пред.</a></div><div style="position: absolute; right: 20px;"><a accesskey="n" href="internals-libs.html">След.</a></div><div class="navCenter"> </div></div><div class="chapter" lang="ru"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title"><a name="internals"></a>Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</h2></div><div><div class="authorgroup"><p class="author"><span class="firstname">Дмитрий</span> <span class="othername">Алексеевич</span> <span class="surname">Барышев</span> </p></div></div><div>Издание <span class="releaseinfo">0.3 (<span class="date">2007-03-10</span>)</span></div></div></div><div class="sect1" lang="ru"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="internals-opengl"></a>Использование OpenGL.</h2></div></div></div><p>На данный момент имеется возможность использовать несколько различных способов отображения изображений. В качестве движков можно использовать OpenGL, MIT-SHM, TQt, gdk-pixbuf с MMX оптимизацией. Главное их отличие друг от друга - это скорость. Например, отображение изображений с помощью средств TQt будет работать очень медленно (даже в случае наличия собственной MMX оптимизации), или же gdk-pixbuf для GTK приложений будет работать приемлимо для среднего размера изображений.</p><p>Использование OpenGL в качестве движка просмотра изображений имеет свои преимущества и недостатки. В качестве преимущества можно упомянуть большую скорость манипулирования изображением (увеличение, уменьшение, повороты, сдвиги...), недоступную другим способам отображения. В противовес этому, как недостаток можно упомянуть наоборот очень низкую скорость манипулирования изображением, которое полностью не помещается в видеопамять Вашей видеокарты. Например, с большой вероятностью изображение 9600x9600 не поместится в видеопамять видеокарты среднего класса, как моей GF MX440, и масштабирование в окне просмотра будет работать крайне медленно. Таким образом, KSquirrel отлично подходит для просмотра «<span class="quote">домашних</span>» изображений - иллюстраций стандартных размеров, сканированных листов A4, фотографий с цифрового фотоаппарата и т.п., но будет работать с затруднениями с огромными изображениями.</p></div></div><div style="background-color: #white; color: black; margin-top: 20px; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div style="position: absolute; left: 20px;"><a accesskey="p" href="intro.html">Пред.</a></div><div style="position: absolute; right: 20px;"><a accesskey="n" href="internals-libs.html">След.</a></div><div align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Начало</a></div></div><div style="background-color: #white; color: black; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><div class="navLeft">Вступление </div><div class="navRight"> Свои библиотеки</div><div class="navCenter"><a accesskey="u" href="index.html">Уровень выше</a></div></div><br><br><div class="bannerBottom" style="background-image: url(help:/common/bottom-middle.png); background-repeat: x-repeat; width: 100%; height: 100px; bottom:0px;"><div class="BannerBottomRight"><img src="help:/common/bottom-right.png" style="margin: 0px" alt=""></div><div class="bannerBottomLeft"><img src="help:/common/bottom-left.png" style="margin: 0px;" alt=""></div><div id="comments" style="position:relative; top: 5px; left: 1em; height:85px; width: 50%; color: #cfe1f6"><p>Would you like to make a comment or contribute an update to this page?<br>
+ Send feedback to the <a href="mailto:kde-docs@kdemail.net" style="background:transparent; color:#cfe1f6; text-decoration: underline;">KDE Docs Team</a></p></div></div></body></html>