diff options
author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
commit | f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch) | |
tree | 1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook | |
parent | 85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff) | |
download | tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip |
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook | 662 |
1 files changed, 0 insertions, 662 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook deleted file mode 100644 index 5181b895aca..00000000000 --- a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,662 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Dutch "INCLUDE" -> <!-- change language only here --> -]> -<book lang="&language;"> - -<bookinfo> -<title ->Het handboek van &kjumpingcube;</title> - -<authorgroup> -<author -><firstname ->Matthias</firstname -> <surname ->Kiefer</surname -> <affiliation -> <address -><email ->matthias.kiefer@gmx.de</email -></address> -</affiliation> -</author> -</authorgroup> - -<copyright> -<year ->1999</year> -<year ->2000</year> -<holder ->Matthias Kiefer</holder> -</copyright> - -&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning; - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<date ->2003-11-06</date> -<releaseinfo ->1.1</releaseinfo> - -<abstract -><para ->&kjumpingcube; is een eenvoudig tactisch spel dat u tegen een vriend of de computer kunt spelen.</para> -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->KJumpingCube</keyword> -<keyword ->tdegames</keyword> -<keyword ->spel</keyword> -<keyword ->strategie</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - - -<chapter id="introduction"> -<title ->Inleiding</title> - -<para ->&kjumpingcube; is een eenvoudig tactisch spel. U kunt het tegen de computer spelen of tegen een vriend. Het speelveld bestaat uit vierkanten die de ogen van een dobbelsteen bevatten. Door op de vierkanten te klikken kunt u het aantal ogen verhogen, en als deze een maximum bereiken zullen de punten springen naar de aangrenzende vierkanten en ze overnemen. De winnaar is degene die alle vierkanten bezit.</para> - -</chapter> - - -<chapter id="playing-kjumpingcube"> -<title ->&kjumpingcube; spelen</title> - -<sect1 id="rules"> -<title ->Regels</title> - -<orderedlist> -<listitem -><para ->En zet bestaat uit het verhogen van de punten van een vierkant. U verhoogt de punten door erop te klikken. U kunt alleen de punten van een vierkant verhogen die niet van uw tegenstander is. Door te klikken op een vierkant zonder eigenaar wordt u de eigenaar ervan. </para -></listitem> -<listitem -><para ->Als een vierkant meer punten bevat dan de aangrenzende vierkanten, dan springen de punten naar deze vierkanten en neemt ze over. </para -></listitem> -<listitem -><para ->Aangrenzende vierkanten zijn alleen de vierkanten die direct aan het vierkant grenzen, dus niet de diagonale buren.</para -></listitem> -<listitem -><para ->Degene die alle vierkanten bezit heeft gewonnen.</para -></listitem> -</orderedlist> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="menu-reference"> -<title ->Commandoreferentie</title> - -<sect1 id="menus"> -<title ->De menubalk</title> - -<sect2 id="game-menu"> -<title ->Het menu <guimenu ->Spel</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term> -<menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -><guimenuitem ->Nieuw</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Start een nieuw spel.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->O</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -><guimenuitem ->Laden...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Opent een eerder opgeslagen spel.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->S</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -><guimenuitem ->Opslaan</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Bewaart het huidige spel.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Spel</guimenu -><guimenuitem ->Opslaan als...</guimenuitem -> </menuchoice> -</term> -<listitem -><para -><action ->Bewaart het huidige spel onder een nieuwe naam.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut ->&Esc;</shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -><guimenuitem ->Stoppen met denken</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Stopt de computertegenstander tijdens het uitdenken van de volgende zet.</action -> De computerspeler zal de beste zet gebruiken die tot dusver gevonden is.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" -> &Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -><guimenuitem ->Afsluiten</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Beëindigt</action -> &kjumpingcube;.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2 id="move-menu"> -<title ->Het menu <guimenu ->Zet</guimenu -></title> -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Z</keycap -> </keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Zet</guimenu -><guimenuitem ->Ongedaan maken</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Maakt uw laatste zet ongedaan.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -><keycombo action="simul" -> <keycap ->H</keycap -></keycombo -></shortcut -> <guimenu ->Zet</guimenu -><guimenuitem ->Hint</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Geeft een tip over de beste volgende zet.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2 id="settings-menu"> -<title ->Het menu <guimenu ->Instellingen</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -><guimenuitem ->Werkbalk tonen</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Toont of verbergt de werkbalk.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -><guimenuitem ->Statusbalk tonen</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Toont of verbergt de statusbalk.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -><guimenuitem ->Sneltoetsen instellen...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Opent het dialoogvenster</action -> waarin u de sneltoetsen van &kjumpingcube; kunt aanpassen.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -><guimenuitem ->Werkbalken instellen...</guimenuitem -></menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Opent het dialoogvenster</action -> waarin u de werkbalken van &kjumpingcube; kunt aanpassen.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guimenuitem ->&kjumpingcube; instellen...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem> -<para ->Opent het instellingenvenster waarin u de volgende instellingen kunt veranderen:</para> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Speelsterkte van computer</guilabel -></term> -<listitem -><para -><action ->Hier kunt u uw sterkte instellen.</action -> Dit bepaalt hoe sterk de computertegenstander is, als u tegen een computer speelt.</para> -<para ->U kunt kiezen uit:</para> -<simplelist> -<member -><guimenuitem ->Beginner</guimenuitem -></member> -<member -><guimenuitem ->Gemiddeld</guimenuitem -></member> -<member -><guimenuitem ->Expert</guimenuitem -></member> -</simplelist -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Bordgrootte</guilabel -></term> -<listitem -><para -><action ->Hier kunt u de grootte van het spelbord bepalen.</action -></para> -<para ->Gebruik de schuifregelaar om een waarde tussen <guilabel ->5 x 5</guilabel -> vierkanten en <guilabel ->10 x 10</guilabel -> vierkanten te selecteren.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Computer speelt</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Bepaal welke speler de computer is. Kies voor <guilabel ->Speler 1</guilabel ->, <guilabel ->Speler 2</guilabel ->, of allebei. Normaliter laat u de computer één speler zijn, en dan bent u de andere speler. Speler 1 begint altijd als eerste.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guilabel ->Bordkleur</guilabel -></term> -<listitem -><para ->Kies een kleur voor elke speler</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> -</sect2> - -<sect2 id="help-menu"> -<title ->Het menu <guimenu ->Help</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect2> -</sect1> - -<sect1 id="toolbars"> -<title ->De werkbalk van &kjumpingcube;</title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Nieuw</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Start een nieuw spel</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Openen</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Opent een eerder opgeslagen spel.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Opslaan</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Bewaart het huidige spel.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Stoppen met denken</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Stopt de computertegenstander tijdens het uitdenken van de volgende zet.</action -> De computerspeler zal de beste zet gebruiken die hij tot dusver heeft gevonden.</para -></listitem> -</varlistentry> - - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->Ongedaan maken</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Maakt uw laatste zet ongedaan.</action -></para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><guiicon ->&kjumpingcube; handboek</guiicon -></term> -<listitem -><para -><action ->Opent het handboek</action -> van &kjumpingcube; (dit document)</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="questions-answers-tips"> -<title ->Vragen, antwoorden en tips</title> - -<sect1 id="strategy-tips"> -<title ->Strategietips</title> - -<itemizedlist> -<listitem -><para ->Probeer te vermijden dat u de punten van een vierkant verhoogt als uw tegenstander een aangrenzend vierkant heeft dat eerder het maximum aantal punten kan bereiken.</para -></listitem> -</itemizedlist> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="credits"> -<title ->Dankbetuigingen en licentie</title> - -<para ->&kjumpingcube; is copyright 1998,1999 Matthias Kiefer <email ->matthias.kiefer@gmx.de</email -></para> - -<para ->&kjumpingcube; is geïnspireerd door een spel dat uitkwam voor de Commodore63-computer en enkele andere home-computers uit die tijd. Helaas is de oorspronkelijke auteur niet bij ons bekend.</para> - -<para ->Documentatie copyright 1999 Matthias Kiefer <email ->matthias.kiefer@gmx.de</email -></para> - -<para ->Documentatie bijgewerkt voor &kde; 2 en 3 door Lauri Watts <email ->lauri@kde.org</email -></para> - -&meld.fouten;&vertaling.niels; -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Installatie</title> - -<sect1 id="getting-kjumpingcube"> -<title ->Hoe &kjumpingcube; te verkrijgen</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="requirements"> -<title ->Benodigdheden</title> - -<para ->Om &kjumpingcube; met succes te kunnen compileren hebt u KDE 3.0 nodig. Alle benodigde bibliotheken en &kjumpingcube; zelf is verkrijgbaar op <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/" ->ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink ->. </para> - -</sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Compilatie en installatie</title> -&install.compile.documentation; <para ->Dat zou voldoende moeten zijn!. Als u problemen tegenkomt, meld deze bij de auteur op <email ->matthias.kiefer@gmx.de</email ->.</para> - -</sect1> -</appendix> - -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-omittag: nil -sgml-shorttag: t -End: ---> - |