summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
authorTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-03 11:05:10 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2011-12-03 11:05:10 -0600
commitf7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch)
tree1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook
parent85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff)
downloadtde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz
tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook662
1 files changed, 0 insertions, 662 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook
deleted file mode 100644
index 5181b895aca..00000000000
--- a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/kjumpingcube/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,662 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;">
- <!ENTITY package "tdegames">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Dutch "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
-]>
-<book lang="&language;">
-
-<bookinfo>
-<title
->Het handboek van &kjumpingcube;</title>
-
-<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Matthias</firstname
-> <surname
->Kiefer</surname
-> <affiliation
-> <address
-><email
->matthias.kiefer@gmx.de</email
-></address>
-</affiliation>
-</author>
-</authorgroup>
-
-<copyright>
-<year
->1999</year>
-<year
->2000</year>
-<holder
->Matthias Kiefer</holder>
-</copyright>
-
-&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Sander.Koning;
-
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<date
->2003-11-06</date>
-<releaseinfo
->1.1</releaseinfo>
-
-<abstract
-><para
->&kjumpingcube; is een eenvoudig tactisch spel dat u tegen een vriend of de computer kunt spelen.</para>
-</abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->KJumpingCube</keyword>
-<keyword
->tdegames</keyword>
-<keyword
->spel</keyword>
-<keyword
->strategie</keyword>
-</keywordset>
-
-</bookinfo>
-
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Inleiding</title>
-
-<para
->&kjumpingcube; is een eenvoudig tactisch spel. U kunt het tegen de computer spelen of tegen een vriend. Het speelveld bestaat uit vierkanten die de ogen van een dobbelsteen bevatten. Door op de vierkanten te klikken kunt u het aantal ogen verhogen, en als deze een maximum bereiken zullen de punten springen naar de aangrenzende vierkanten en ze overnemen. De winnaar is degene die alle vierkanten bezit.</para>
-
-</chapter>
-
-
-<chapter id="playing-kjumpingcube">
-<title
->&kjumpingcube; spelen</title>
-
-<sect1 id="rules">
-<title
->Regels</title>
-
-<orderedlist>
-<listitem
-><para
->En zet bestaat uit het verhogen van de punten van een vierkant. U verhoogt de punten door erop te klikken. U kunt alleen de punten van een vierkant verhogen die niet van uw tegenstander is. Door te klikken op een vierkant zonder eigenaar wordt u de eigenaar ervan. </para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Als een vierkant meer punten bevat dan de aangrenzende vierkanten, dan springen de punten naar deze vierkanten en neemt ze over. </para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Aangrenzende vierkanten zijn alleen de vierkanten die direct aan het vierkant grenzen, dus niet de diagonale buren.</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Degene die alle vierkanten bezit heeft gewonnen.</para
-></listitem>
-</orderedlist>
-
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="menu-reference">
-<title
->Commandoreferentie</title>
-
-<sect1 id="menus">
-<title
->De menubalk</title>
-
-<sect2 id="game-menu">
-<title
->Het menu <guimenu
->Spel</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term>
-<menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-><guimenuitem
->Nieuw</guimenuitem
-></menuchoice>
-</term>
-<listitem
-><para
-><action
->Start een nieuw spel.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->O</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-><guimenuitem
->Laden...</guimenuitem
-></menuchoice>
-</term>
-<listitem
-><para
-><action
->Opent een eerder opgeslagen spel.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->S</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-><guimenuitem
->Opslaan</guimenuitem
-></menuchoice>
-</term>
-<listitem
-><para
-><action
->Bewaart het huidige spel.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spel</guimenu
-><guimenuitem
->Opslaan als...</guimenuitem
-> </menuchoice>
-</term>
-<listitem
-><para
-><action
->Bewaart het huidige spel onder een nieuwe naam.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
->&Esc;</shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-><guimenuitem
->Stoppen met denken</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Stopt de computertegenstander tijdens het uitdenken van de volgende zet.</action
-> De computerspeler zal de beste zet gebruiken die tot dusver gevonden is.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
-> &Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-><guimenuitem
->Afsluiten</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Beëindigt</action
-> &kjumpingcube;.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2 id="move-menu">
-<title
->Het menu <guimenu
->Zet</guimenu
-></title>
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-> </keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Zet</guimenu
-><guimenuitem
->Ongedaan maken</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Maakt uw laatste zet ongedaan.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
-> <keycap
->H</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Zet</guimenu
-><guimenuitem
->Hint</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Geeft een tip over de beste volgende zet.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2 id="settings-menu">
-<title
->Het menu <guimenu
->Instellingen</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Instellingen</guimenu
-><guimenuitem
->Werkbalk tonen</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Toont of verbergt de werkbalk.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Instellingen</guimenu
-><guimenuitem
->Statusbalk tonen</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Toont of verbergt de statusbalk.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Instellingen</guimenu
-><guimenuitem
->Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Opent het dialoogvenster</action
-> waarin u de sneltoetsen van &kjumpingcube; kunt aanpassen.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Instellingen</guimenu
-><guimenuitem
->Werkbalken instellen...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Opent het dialoogvenster</action
-> waarin u de werkbalken van &kjumpingcube; kunt aanpassen.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Instellingen</guimenu
-> <guimenuitem
->&kjumpingcube; instellen...</guimenuitem
-></menuchoice>
-</term>
-<listitem>
-<para
->Opent het instellingenvenster waarin u de volgende instellingen kunt veranderen:</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Speelsterkte van computer</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Hier kunt u uw sterkte instellen.</action
-> Dit bepaalt hoe sterk de computertegenstander is, als u tegen een computer speelt.</para>
-<para
->U kunt kiezen uit:</para>
-<simplelist>
-<member
-><guimenuitem
->Beginner</guimenuitem
-></member>
-<member
-><guimenuitem
->Gemiddeld</guimenuitem
-></member>
-<member
-><guimenuitem
->Expert</guimenuitem
-></member>
-</simplelist
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Bordgrootte</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Hier kunt u de grootte van het spelbord bepalen.</action
-></para>
-<para
->Gebruik de schuifregelaar om een waarde tussen <guilabel
->5 x 5</guilabel
-> vierkanten en <guilabel
->10 x 10</guilabel
-> vierkanten te selecteren.</para>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Computer speelt</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Bepaal welke speler de computer is. Kies voor <guilabel
->Speler 1</guilabel
->, <guilabel
->Speler 2</guilabel
->, of allebei. Normaliter laat u de computer één speler zijn, en dan bent u de andere speler. Speler 1 begint altijd als eerste.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Bordkleur</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Kies een kleur voor elke speler</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2 id="help-menu">
-<title
->Het menu <guimenu
->Help</guimenu
-></title>
-&help.menu.documentation; </sect2>
-</sect1>
-
-<sect1 id="toolbars">
-<title
->De werkbalk van &kjumpingcube;</title>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
-<term
-><guiicon
->Nieuw</guiicon
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Start een nieuw spel</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guiicon
->Openen</guiicon
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Opent een eerder opgeslagen spel.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guiicon
->Opslaan</guiicon
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Bewaart het huidige spel.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guiicon
->Stoppen met denken</guiicon
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Stopt de computertegenstander tijdens het uitdenken van de volgende zet.</action
-> De computerspeler zal de beste zet gebruiken die hij tot dusver heeft gevonden.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-
-<varlistentry>
-<term
-><guiicon
->Ongedaan maken</guiicon
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Maakt uw laatste zet ongedaan.</action
-></para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guiicon
->&kjumpingcube; handboek</guiicon
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Opent het handboek</action
-> van &kjumpingcube; (dit document)</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="questions-answers-tips">
-<title
->Vragen, antwoorden en tips</title>
-
-<sect1 id="strategy-tips">
-<title
->Strategietips</title>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Probeer te vermijden dat u de punten van een vierkant verhoogt als uw tegenstander een aangrenzend vierkant heeft dat eerder het maximum aantal punten kan bereiken.</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect1>
-
-</chapter>
-
-<chapter id="credits">
-<title
->Dankbetuigingen en licentie</title>
-
-<para
->&kjumpingcube; is copyright 1998,1999 Matthias Kiefer <email
->matthias.kiefer@gmx.de</email
-></para>
-
-<para
->&kjumpingcube; is geïnspireerd door een spel dat uitkwam voor de Commodore63-computer en enkele andere home-computers uit die tijd. Helaas is de oorspronkelijke auteur niet bij ons bekend.</para>
-
-<para
->Documentatie copyright 1999 Matthias Kiefer <email
->matthias.kiefer@gmx.de</email
-></para>
-
-<para
->Documentatie bijgewerkt voor &kde; 2 en 3 door Lauri Watts <email
->lauri@kde.org</email
-></para>
-
-&meld.fouten;&vertaling.niels;
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-
-<appendix id="installation">
-<title
->Installatie</title>
-
-<sect1 id="getting-kjumpingcube">
-<title
->Hoe &kjumpingcube; te verkrijgen</title>
-&install.intro.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="requirements">
-<title
->Benodigdheden</title>
-
-<para
->Om &kjumpingcube; met succes te kunnen compileren hebt u KDE 3.0 nodig. Alle benodigde bibliotheken en &kjumpingcube; zelf is verkrijgbaar op <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
->ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink
->. </para>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="compilation">
-<title
->Compilatie en installatie</title>
-&install.compile.documentation; <para
->Dat zou voldoende moeten zijn!. Als u problemen tegenkomt, meld deze bij de auteur op <email
->matthias.kiefer@gmx.de</email
->.</para>
-
-</sect1>
-</appendix>
-
-</book>
-<!--
-Local Variables:
-mode: sgml
-sgml-omittag: nil
-sgml-shorttag: t
-End:
--->
-