summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
treed2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-pl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
parenta1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff)
downloadtde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz
tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-pl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook319
1 files changed, 69 insertions, 250 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
index abdb098ef4a..8ebf477485e 100644
--- a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
+++ b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
@@ -8,189 +8,132 @@
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Podręcznik &ksnake;</title>
+<title>Podręcznik &ksnake;</title>
<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Michel</firstname
-> <surname
->Filippi</surname
-> </author>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Tomek</firstname
-><surname
->Grzejszczyk</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->tgrzej10@gazeta.pl</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
-></contrib
-></othercredit
->
+<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author>
+<othercredit role="translator"><firstname>Tomek</firstname><surname>Grzejszczyk</surname><affiliation><address><email>tgrzej10@gazeta.pl</email></address></affiliation><contrib></contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
-<year
->2000</year>
-<holder
->Michel Filippi</holder>
+<year>2000</year>
+<holder>Michel Filippi</holder>
</copyright>
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
+<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
-<date
->2005-12-17</date>
-<releaseinfo
->0.4.0</releaseinfo>
+<date>2005-12-17</date>
+<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo>
<abstract>
-<para
->Snake Race (wyścig węży) jest grą wymagającą szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
+<para>Snake Race (wyścig węży) jest grą wymagającą szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
</abstract>
<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->gra</keyword>
-<keyword
->linux</keyword>
-<keyword
->wyścig</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
+<keyword>gra</keyword>
+<keyword>linux</keyword>
+<keyword>wyścig</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
-<title
->Wprowadzenie</title>
+<title>Wprowadzenie</title>
-<para
->&ksnake; jest grą opartą na szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
+<para>&ksnake; jest grą opartą na szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
-<title
->Zasady gry</title>
+<title>Zasady gry</title>
<sect1 id="to-win">
-<title
->Aby wygrać</title>
+<title>Aby wygrać</title>
-<para
->Aby wygrać w &ksnake; musisz zjeść wszystkie jabłka na planszy i opuścić ją przez wyjście, które otworzy się na górze. </para>
+<para>Aby wygrać w &ksnake; musisz zjeść wszystkie jabłka na planszy i opuścić ją przez wyjście, które otworzy się na górze. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->Każde zjedzone jabłko powoduje, że rośniesz. </para>
+<para>Każde zjedzone jabłko powoduje, że rośniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Jeśli uderzysz w ścianę, giniesz. </para>
+<para>Jeśli uderzysz w ścianę, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Jeśli uderzysz sam siebie, giniesz. </para>
+<para>Jeśli uderzysz sam siebie, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Jeśli skacząca piłka uderzy cię w głowę, giniesz. </para>
+<para>Jeśli skacząca piłka uderzy cię w głowę, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Jeśli zbyt wolno zjadasz jabłka, pojawi się ich więcej. </para>
+<para>Jeśli zbyt wolno zjadasz jabłka, pojawi się ich więcej. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
-<title
->Punktowanie</title>
+<title>Punktowanie</title>
<sect2>
-<title
->Zanim czas upłynie</title>
+<title>Zanim czas upłynie</title>
-<para
->Twój wynik (przed wyczerpaniem czasu): </para>
+<para>Twój wynik (przed wyczerpaniem czasu): </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->1 punkt za czerwone jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
+<para>1 punkt za czerwone jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->5 punktów za złote jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności + 2 punkty za każdego węża przeciwnika + 2 punkty za każdą skaczącą piłkę. </para>
+<para>5 punktów za złote jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności + 2 punkty za każdego węża przeciwnika + 2 punkty za każdą skaczącą piłkę. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Podwojony numer poziomu, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
+<para>Podwojony numer poziomu, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Gdy czas upłynął</title>
+<title>Gdy czas upłynął</title>
-<para
->Twój wynik (po wyczerpaniu czasu): </para>
+<para>Twój wynik (po wyczerpaniu czasu): </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->1 punkt za czerwone jabłko. </para>
+<para>1 punkt za czerwone jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->2 punkty za złote jabłko. </para>
+<para>2 punkty za złote jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Liczba punktów jest równa twojemu poziomowi, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
+<para>Liczba punktów jest równa twojemu poziomowi, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot</title>
+<title>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot</title>
-<para
->Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot, tracisz: </para>
+<para>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot, tracisz: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->2 punkty za czerwone jabłko. </para>
+<para>2 punkty za czerwone jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->5 punktów za złote jabłko. </para>
+<para>5 punktów za złote jabłko. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
-<title
->Inne punkty</title>
+<title>Inne punkty</title>
-<para
->Dostajesz 20 punktów za zabicie węża sterowanego przez komputer. </para>
+<para>Dostajesz 20 punktów za zabicie węża sterowanego przez komputer. </para>
</sect2>
@@ -198,126 +141,49 @@
</chapter>
<chapter id="customization">
-<title
->Dostosowanie</title>
+<title>Dostosowanie</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
-<title
->Tworzenie własnych poziomów</title>
-
-<para
->By stworzyć własny poziom, skopiuj jeden z już istniejących z <filename class="directory"
->$<envar
->TDEDIR</envar
->/share/apps/ksnake/levels</filename
-> do <filename class="directory"
->$<envar
->HOME</envar
->/.trinity/share/apps/ksnake</filename
-> i edytuj go edytorem bitmap. Będziesz mógł następnie wybrać go w <menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem
-> </menuchoice
-> w zakładce <guilabel
->Pierwszy poziom</guilabel
->. </para>
+<title>Tworzenie własnych poziomów</title>
+
+<para>By stworzyć własny poziom, skopiuj jeden z już istniejących z <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> do <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> i edytuj go edytorem bitmap. Będziesz mógł następnie wybrać go w <menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem> </menuchoice> w zakładce <guilabel>Pierwszy poziom</guilabel>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
-<title
->Przegląd poleceń menu</title>
+<title>Przegląd poleceń menu</title>
<sect1 id="game-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Gra</guimenu
-></title>
+<title>Menu <guimenu>Gra</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-> <guimenuitem
->Nowy</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Nowy</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Rozpoczyna nową grę</para>
+<para>Rozpoczyna nową grę</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycap
->P</keycap
-> </shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-> <guimenuitem
->Pauza</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Pauza</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Pauza.</para>
+<para>Pauza.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-> <guimenuitem
->Pokaż najlepsze wyniki </guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Pokaż najlepsze wyniki </guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Pokazuje okno najlepszych wyników.</para>
+<para>Pokazuje okno najlepszych wyników.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-> <guimenuitem
->Zakończ</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Zakończ</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Kończy &kappname;.</para>
+<para>Kończy &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -325,66 +191,29 @@
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Ustawienia</guimenu
-></title>
+<title>Menu <guimenu>Ustawienia</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-><guimenuitem
->Pokaż pasek stanu</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu><guimenuitem>Pokaż pasek stanu</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Pokazuje lub ukrywa pasek statusu &ksnake; na dole ekranu.</para>
+<para>Pokazuje lub ukrywa pasek statusu &ksnake; na dole ekranu.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguracja skrótów </guimenuitem
-></menuchoice>
+<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja skrótów </guimenuitem></menuchoice>
</term>
-<listitem
-><para
->Wybierz, by otworzyć okno do definiowania skrótów klawiszowych dla wszystkich pozycji menu w &ksnake;.</para
-></listitem>
+<listitem><para>Wybierz, by otworzyć okno do definiowania skrótów klawiszowych dla wszystkich pozycji menu w &ksnake;.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-><guimenuitem
->Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu><guimenuitem>Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
->Otwiera okno konfiguracji &ksnake;, pozwalające zmieniać ustawienia &ksnake;.</para>
-<para
->W zakładce <guilabel
->Ogólne</guilabel
-> możesz ustawić prędkość węży, wybrać ich liczbę oraz liczbę piłek i ich zachowanie.</para>
-<para
->W zakładce <guilabel
->Wygląd</guilabel
-> możesz wybrać kolor tła lub obrazek.</para>
-<para
->W zakładce <guilabel
->Pierwszy poziom</guilabel
-> możesz wybrać poziom początkowy (pomiędzy 1 a 25).</para>
+<para>Otwiera okno konfiguracji &ksnake;, pozwalające zmieniać ustawienia &ksnake;.</para>
+<para>W zakładce <guilabel>Ogólne</guilabel> możesz ustawić prędkość węży, wybrać ich liczbę oraz liczbę piłek i ich zachowanie.</para>
+<para>W zakładce <guilabel>Wygląd</guilabel> możesz wybrać kolor tła lub obrazek.</para>
+<para>W zakładce <guilabel>Pierwszy poziom</guilabel> możesz wybrać poziom początkowy (pomiędzy 1 a 25).</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -393,29 +222,19 @@
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Pomoc</guimenu
-></title>
+<title>Menu <guimenu>Pomoc</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
-<title
->Zasługi i licencje</title>
+<title>Zasługi i licencje</title>
-<para
->Prawa autorskie &ksnake;: (c) 2000, Michel Filippi </para>
+<para>Prawa autorskie &ksnake;: (c) 2000, Michel Filippi </para>
-<para
->Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2000, Michel Filippi i Robert Williams. </para>
+<para>Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2000, Michel Filippi i Robert Williams. </para>
-<para
->Polskie tłumaczenie: Tomek Grzejszczyk <email
->tgrzej10@gazeta.pl</email
-></para
->
+<para>Polskie tłumaczenie: Tomek Grzejszczyk <email>tgrzej10@gazeta.pl</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--