summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
treed2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
parenta1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff)
downloadtde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz
tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook1637
1 files changed, 354 insertions, 1283 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
index 1cb0f6e9704..cc50920a35e 100644
--- a/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
+++ b/tde-i18n-pl/docs/tdeutils/kcalc/index.docbook
@@ -1,1177 +1,451 @@
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&kcalc;"
->
+ <!ENTITY kappname "&kcalc;">
<!ENTITY package "tdeutils">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Polish "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
+ <!ENTITY % Polish "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
<!ENTITY commands SYSTEM "commands.docbook">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Podręcznik programu &kcalc;</title>
+<title>Podręcznik programu &kcalc;</title>
<authorgroup>
-<author
->&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>
-
-<author
->&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
-<author
->&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->(c) 2005 Mandriva</firstname
-><surname
->Poland</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->marcin.zalicki@mandriva.pl</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Polskie tłumaczenie</contrib
-></othercredit
-> <othercredit role="translator"
-><firstname
->Adrian</firstname
-><surname
->Brosz</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->adriian@wp.pl</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Weryfikacja i uaktualnienie tłumaczenia Mandrivy</contrib
-></othercredit
-> <othercredit role="translator"
-><firstname
->Krzysztof</firstname
-><surname
->Lichota</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->lichota@mimuw.edu.pl</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Uaktualnienie do wersji z KDE 3.5</contrib
-></othercredit
->
+<author>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>
+
+<author>&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
+<author>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
+<othercredit role="translator"><firstname>(c) 2005 Mandriva</firstname><surname>Poland</surname><affiliation><address><email>marcin.zalicki@mandriva.pl</email></address></affiliation><contrib>Polskie tłumaczenie</contrib></othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Adrian</firstname><surname>Brosz</surname><affiliation><address><email>adriian@wp.pl</email></address></affiliation><contrib>Weryfikacja i uaktualnienie tłumaczenia Mandrivy</contrib></othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Krzysztof</firstname><surname>Lichota</surname><affiliation><address><email>lichota@mimuw.edu.pl</email></address></affiliation><contrib>Uaktualnienie do wersji z KDE 3.5</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
-<year
->2001</year
-> <year
->2002</year
-> <year
->2005</year
-> <year
->2006</year>
-<holder
->&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
+<year>2001</year> <year>2002</year> <year>2005</year> <year>2006</year>
+<holder>&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
+<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
-<date
->2006-02-13</date>
-<releaseinfo
->2.0.2</releaseinfo>
+<date>2006-02-13</date>
+<releaseinfo>2.0.2</releaseinfo>
-<abstract
-><para
->&kcalc; dla &kde; jest kalkulatorem posiadającym wbudowane funkcje do obliczeń naukowych</para
-></abstract>
+<abstract><para>&kcalc; dla &kde; jest kalkulatorem posiadającym wbudowane funkcje do obliczeń naukowych</para></abstract>
<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->KCalc</keyword>
-<keyword
->kalkulator</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
+<keyword>KCalc</keyword>
+<keyword>kalkulator</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
-<title
->Wprowadzenie</title>
+<title>Wprowadzenie</title>
-<para
->Ta dokumentacja opisuje program &kcalc; w wersji 1.8.</para>
+<para>Ta dokumentacja opisuje program &kcalc; w wersji 1.8.</para>
-<para
->&kcalc; oferuje znacznie więcej funkcji matematycznych niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Przeczytaj sekcję opisującą skróty klawiszowe, aby zapoznać się z wszystkimi możliwościami programu.</para>
+<para>&kcalc; oferuje znacznie więcej funkcji matematycznych niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Przeczytaj sekcję opisującą skróty klawiszowe, aby zapoznać się z wszystkimi możliwościami programu.</para>
-<para
->Oprócz funkcji oferowanych przez większość kalkulatorów naukowych &kcalc; udostępnia wiele innych, które zasługują na wymienienie:</para>
+<para>Oprócz funkcji oferowanych przez większość kalkulatorów naukowych &kcalc; udostępnia wiele innych, które zasługują na wymienienie:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para
->&kcalc; udostępnia funkcję trygonometryczne, operacje logiczne, oraz przeprowadza obliczenia statystyczne.</para>
+<para>&kcalc; udostępnia funkcję trygonometryczne, operacje logiczne, oraz przeprowadza obliczenia statystyczne.</para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->&kcalc; pozwala na kopiowanie i wklejanie liczb z/na wyświetlacz.</para>
+<para>&kcalc; pozwala na kopiowanie i wklejanie liczb z/na wyświetlacz.</para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Funkcja &kcalc; <firstterm
->pamięci wyników</firstterm
-> pozwala na łatwe przywołanie wcześniej zapisanych wyników.</para>
+<para>Funkcja &kcalc; <firstterm>pamięci wyników</firstterm> pozwala na łatwe przywołanie wcześniej zapisanych wyników.</para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Możesz skonfigurować kolory i czcionki wyświetlacza &kcalc;.</para>
+<para>Możesz skonfigurować kolory i czcionki wyświetlacza &kcalc;.</para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->W &kcalc; możesz określić liczbę miejsc dziesiętnych po przecinku oraz precyzję obliczeń.</para>
+<para>W &kcalc; możesz określić liczbę miejsc dziesiętnych po przecinku oraz precyzję obliczeń.</para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->&kcalc; oferuje dużą liczbę przydanych <link linkend="key-accels "
-> skrótów klawiszowych</link
->, dzięki którym korzystanie z programu &kcalc; staje się bardzo proste i nie wymaga myszki.</para>
-<para
->Porada: Po naciśnięciu (i przytrzymaniu) klawisza <keycap
->&Ctrl;</keycap
-> wyświetlane są skróty klawiszowe odpowiadające poszczególnym przyciskom kalkulatora.</para>
+<para>&kcalc; oferuje dużą liczbę przydanych <link linkend="key-accels "> skrótów klawiszowych</link>, dzięki którym korzystanie z programu &kcalc; staje się bardzo proste i nie wymaga myszki.</para>
+<para>Porada: Po naciśnięciu (i przytrzymaniu) klawisza <keycap>&Ctrl;</keycap> wyświetlane są skróty klawiszowe odpowiadające poszczególnym przyciskom kalkulatora.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
-<para
->Życzymy dobrej zabawy w korzystaniu z programu &kcalc;!</para>
+<para>Życzymy dobrej zabawy w korzystaniu z programu &kcalc;!</para>
-<para
->Bernd Johannes Wuebben</para>
+<para>Bernd Johannes Wuebben</para>
</chapter>
<chapter id="usage">
-<title
->Sposób użycia</title>
+<title>Sposób użycia</title>
<sect1 id="general-usage">
-<title
->Podstawy</title>
+<title>Podstawy</title>
-<para
->Podstawy użytkowania są bardzo podobne do korzystania z bardzo wielu prostych kalkulatorów naukowych, ale są również funkcje specyficzne dla programu &kcalc;:</para>
+<para>Podstawy użytkowania są bardzo podobne do korzystania z bardzo wielu prostych kalkulatorów naukowych, ale są również funkcje specyficzne dla programu &kcalc;:</para>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
->Pamięć wyników</term>
-<listitem
-><para
->Za każdym razem, gdy klikniesz lewym przyciskiem myszki na <guibutton
->=</guibutton
-> albo naciśniesz klawisz <keycap
->Enter</keycap
-> lub <keysym
->=</keysym
->, wyświetlona wartość zostaje zapisana w pamięci wyników programu &kcalc;. Możesz poruszać się pomiędzy zapisanymi wynikami używając klawiszy <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-> i <keycombo action="simul"
->&Ctrl; &Shift;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
->.</para
->
+<term>Pamięć wyników</term>
+<listitem><para>Za każdym razem, gdy klikniesz lewym przyciskiem myszki na <guibutton>=</guibutton> albo naciśniesz klawisz <keycap>Enter</keycap> lub <keysym>=</keysym>, wyświetlona wartość zostaje zapisana w pamięci wyników programu &kcalc;. Możesz poruszać się pomiędzy zapisanymi wynikami używając klawiszy <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo> i <keycombo action="simul">&Ctrl; &Shift;<keycap>Z</keycap></keycombo>.</para>
</listitem>
-</varlistentry
->
+</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
->Funkcja procentów</term>
+<term>Funkcja procentów</term>
<listitem>
-<para
->Funkcja procentów działa troszkę inaczej niż w większości kalkulatorów. Lecz gdy już raz zrozumiemy jej działanie, oferowane rozszerzenia będą bardzo użyteczne. Zapoznaj się z sekcją dotyczącą funkcji <link linkend="percent"
->Procent</link
-> aby dowiedzieć się więcej szczegółów.</para>
-</listitem
-></varlistentry>
+<para>Funkcja procentów działa troszkę inaczej niż w większości kalkulatorów. Lecz gdy już raz zrozumiemy jej działanie, oferowane rozszerzenia będą bardzo użyteczne. Zapoznaj się z sekcją dotyczącą funkcji <link linkend="percent">Procent</link> aby dowiedzieć się więcej szczegółów.</para>
+</listitem></varlistentry>
<varlistentry>
-<term
->Wycinanie i wklejanie</term>
+<term>Wycinanie i wklejanie</term>
<listitem>
-<para
-><itemizedlist>
+<para><itemizedlist>
<listitem>
-<para
->Naciśnięcie klawisza <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->C</keycap
-></keycombo
-> powoduje przeniesienie liczby podanej na wyświetlaczu do schowka systemowego.</para>
+<para>Naciśnięcie klawisza <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>C</keycap></keycombo> powoduje przeniesienie liczby podanej na wyświetlaczu do schowka systemowego.</para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Naciskając klawisz <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->V</keycap
-></keycombo
-> wkleimy zawartość schowka do wyświetlacza jeżeli wartość liczbowa w schowku jest poprawną wartością zmiennoprzecinkową.</para>
+<para>Naciskając klawisz <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>V</keycap></keycombo> wkleimy zawartość schowka do wyświetlacza jeżeli wartość liczbowa w schowku jest poprawną wartością zmiennoprzecinkową.</para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Istnieje możliwość kopiowania/wklejania poprzez klikanie kursorem myszy na wyświetlacz &kcalc; ale funkcja ta może zostać wyłączona w przyszłych wersjach.</para>
+<para>Istnieje możliwość kopiowania/wklejania poprzez klikanie kursorem myszy na wyświetlacz &kcalc; ale funkcja ta może zostać wyłączona w przyszłych wersjach.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
-</para
-></listitem
-></varlistentry>
+</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry>
-<term
->Funkcje zaawansowane</term>
+<term>Funkcje zaawansowane</term>
<listitem>
-<para
->Gdy uruchomisz &kcalc; po raz pierwszy pokazywane są tylko przyciski odpowiadające podstawowym funkcjom arytmetycznym.</para>
-<para
->Poprzez menu <guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> można włączyć dodatkowe przyciski programu &kcalc;: np. przyciski funkcji <link linkend="statistical-mode"
->Statystycznych</link
-> czy <link linkend="trigonometric-mode"
->Trygonometrycznych</link
->.</para
->
+<para>Gdy uruchomisz &kcalc; po raz pierwszy pokazywane są tylko przyciski odpowiadające podstawowym funkcjom arytmetycznym.</para>
+<para>Poprzez menu <guimenu>Ustawienia</guimenu> można włączyć dodatkowe przyciski programu &kcalc;: np. przyciski funkcji <link linkend="statistical-mode">Statystycznych</link> czy <link linkend="trigonometric-mode">Trygonometrycznych</link>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="statistical-mode">
-<title
->Tryb obliczeń statystycznych</title>
-
-<para
->W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami statystycznymi:</para>
-<para
->Większa część funkcjonalności w tym trybie jest skupiona na przycisku <guibutton
->Dat</guibutton
->. Aby stworzyć listę danych liczb, wprowadź liczbę do kalkulatora i naciśnij przycisk <guibutton
->Dat</guibutton
->. Na wyświetlaczu będzie się pojawiała sekwencyjnie zwiększająca się wartość wskazująca pozycję liczby na <quote
->liście danych</quote
->. Tradycyjny kalkulator zachowuje tylko trzy wartości dla funkcji statystycznych: ilość pojedynczych elementów na liście, sumę wartości wprowadzonych oraz sumę kwadratów wartości wprowadzonych. &kcalc; różni się tym, że zachowuje wszystkie pojedyncze wartości, umożliwiając obliczanie mediany dla wprowadzonych danych. </para>
-
-<informaltable
-><tgroup cols="2">
+<title>Tryb obliczeń statystycznych</title>
+
+<para>W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami statystycznymi:</para>
+<para>Większa część funkcjonalności w tym trybie jest skupiona na przycisku <guibutton>Dat</guibutton>. Aby stworzyć listę danych liczb, wprowadź liczbę do kalkulatora i naciśnij przycisk <guibutton>Dat</guibutton>. Na wyświetlaczu będzie się pojawiała sekwencyjnie zwiększająca się wartość wskazująca pozycję liczby na <quote>liście danych</quote>. Tradycyjny kalkulator zachowuje tylko trzy wartości dla funkcji statystycznych: ilość pojedynczych elementów na liście, sumę wartości wprowadzonych oraz sumę kwadratów wartości wprowadzonych. &kcalc; różni się tym, że zachowuje wszystkie pojedyncze wartości, umożliwiając obliczanie mediany dla wprowadzonych danych. </para>
+
+<informaltable><tgroup cols="2">
<thead>
-<row
-><entry
->Przyciski</entry>
-<entry
->Funkcje</entry
-></row
-></thead>
+<row><entry>Przyciski</entry>
+<entry>Funkcje</entry></row></thead>
<tbody>
-<row
-><entry
-><guibutton
->N</guibutton
-></entry>
-<entry
->Przywołuje liczbę wprowadzonych danych</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->N</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla sumę wprowadzonych danych</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Mea</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla średnią wprowadzonych danych</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Mea</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla sumę kwadratów wszystkich wprowadzonych danych</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Std</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla odchylenie standardowe próbki(n)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Std</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla odchylenie standardowe populacji (n-1)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Med</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyświetla medianę</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Dat</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wprowadza daną</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Dat</guibutton
-></entry>
-<entry
->Usuwa ostatnią wprowadzoną daną</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Cst</guibutton
-></entry>
-<entry
->Usuwa wszystkie wprowadzone dane</entry
-></row>
-
-</tbody
-></tgroup
-></informaltable>
+<row><entry><guibutton>N</guibutton></entry>
+<entry>Przywołuje liczbę wprowadzonych danych</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>N</guibutton></entry>
+<entry>Wyświetla sumę wprowadzonych danych</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Mea</guibutton></entry>
+<entry>Wyświetla średnią wprowadzonych danych</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Mea</guibutton></entry>
+<entry>Wyświetla sumę kwadratów wszystkich wprowadzonych danych</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Std</guibutton></entry>
+<entry>Wyświetla odchylenie standardowe próbki(n)</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Std</guibutton></entry>
+<entry>Wyświetla odchylenie standardowe populacji (n-1)</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Med</guibutton></entry>
+<entry>Wyświetla medianę</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Dat</guibutton></entry>
+<entry>Wprowadza daną</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Dat</guibutton></entry>
+<entry>Usuwa ostatnią wprowadzoną daną</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Cst</guibutton></entry>
+<entry>Usuwa wszystkie wprowadzone dane</entry></row>
+
+</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
<sect1 id="trigonometric-mode">
-<title
->Tryb Trygonometryczny</title>
+<title>Tryb Trygonometryczny</title>
-<para
->W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami trygonometrycznymi:</para>
+<para>W tym trybie lewa kolumna przycisków jest powiązana z funkcjami trygonometrycznymi:</para>
-<informaltable
-><tgroup cols="2">
+<informaltable><tgroup cols="2">
<thead>
-<row
-><entry
->Przyciski</entry>
-<entry
->Funkcje</entry
-></row>
+<row><entry>Przyciski</entry>
+<entry>Funkcje</entry></row>
</thead>
<tbody>
-<row
-><entry
-><guibutton
->Hyp</guibutton
-></entry>
-<entry
->Włącza tryb hyperboliczny. Na przykład Hyp Sin to sinus hiperboliczny: sinh(x)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Sin</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza sinus</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Sin</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza arcus sinus</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Cos</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza cosinus</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Cos</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza arcus cosinus</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Tan</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza tangens</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Tan</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza cotangens</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Log</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza logarytm o podstawie 10</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Log</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza 10 do potęgi x</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Ln</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Ln</guibutton
-></entry>
-<entry
->Oblicza funkcję wykładniczą e do potęgi x</entry
-></row>
-
-</tbody
-></tgroup
-></informaltable>
+<row><entry><guibutton>Hyp</guibutton></entry>
+<entry>Włącza tryb hyperboliczny. Na przykład Hyp Sin to sinus hiperboliczny: sinh(x)</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Sin</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza sinus</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Sin</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza arcus sinus</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Cos</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza cosinus</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Cos</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza arcus cosinus</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Tan</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza tangens</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Tan</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza cotangens</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Log</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza logarytm o podstawie 10</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Log</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza 10 do potęgi x</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Ln</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza logarytm naturalny (o podstawie e)</entry></row>
+
+<row><entry><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Ln</guibutton></entry>
+<entry>Oblicza funkcję wykładniczą e do potęgi x</entry></row>
+
+</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
<sect1 id="memory-operations">
-<title
->Działania na pamięci</title>
+<title>Działania na pamięci</title>
-<para
->&kcalc; obsługuje działania na pamięci takie jak w zwykłych kalkulatorach, oraz posiada dodatkowo sześć miejsc na przechowywanie stałych.</para>
+<para>&kcalc; obsługuje działania na pamięci takie jak w zwykłych kalkulatorach, oraz posiada dodatkowo sześć miejsc na przechowywanie stałych.</para>
<sect2 id="standard_memory">
-<title
->Podstawowe działania na pamięci</title>
-
-<para
->&kcalc; potrafi zapamiętywać dla Ciebie rezultaty operacji w celu ich późniejszego użycia w obliczeniach. Dostęp do tych funkcji umożliwiają przyciski <guibutton
->MR</guibutton
->, <guibutton
->MS</guibutton
->, <guibutton
->M+</guibutton
-> and <guibutton
->MC</guibutton
->.</para>
+<title>Podstawowe działania na pamięci</title>
+
+<para>&kcalc; potrafi zapamiętywać dla Ciebie rezultaty operacji w celu ich późniejszego użycia w obliczeniach. Dostęp do tych funkcji umożliwiają przyciski <guibutton>MR</guibutton>, <guibutton>MS</guibutton>, <guibutton>M+</guibutton> and <guibutton>MC</guibutton>.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->MS</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przycisk <guibutton
->MS</guibutton
-> zapisuje bieżący wynik do pamięci (Memory Store).</para
-></listitem>
+<term><guibutton>MS</guibutton></term>
+<listitem><para>Przycisk <guibutton>MS</guibutton> zapisuje bieżący wynik do pamięci (Memory Store).</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->M+</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przycisk <guibutton
->M+</guibutton
-> dodaje bieżący wynik do znajdującego się w pamięci. Jeśli zapisane było 20 a bieżącym wynikiem jest 5, po naciśnięciu powyższego przycisku pamięć będzie zawierała 25. Jeśli pamięć jest pusta, przycisk działa jak <guibutton
->MS</guibutton
-> po prostu zapisując wynik.</para
-></listitem>
+<term><guibutton>M+</guibutton></term>
+<listitem><para>Przycisk <guibutton>M+</guibutton> dodaje bieżący wynik do znajdującego się w pamięci. Jeśli zapisane było 20 a bieżącym wynikiem jest 5, po naciśnięciu powyższego przycisku pamięć będzie zawierała 25. Jeśli pamięć jest pusta, przycisk działa jak <guibutton>MS</guibutton> po prostu zapisując wynik.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->MR</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przycisk <guibutton
->MR</guibutton
-> wyświetla wartość wcześniej zapisaną w pamięci (Memory Recall).</para
-></listitem>
+<term><guibutton>MR</guibutton></term>
+<listitem><para>Przycisk <guibutton>MR</guibutton> wyświetla wartość wcześniej zapisaną w pamięci (Memory Recall).</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->MC</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przycisk <guibutton
->MC</guibutton
-> czyści pamięć (Memory Clear).</para
-></listitem>
+<term><guibutton>MC</guibutton></term>
+<listitem><para>Przycisk <guibutton>MC</guibutton> czyści pamięć (Memory Clear).</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
-<para
->Jeśli w pamięci znajduje się jakaś wartość, znaczek <guilabel
->M</guilabel
-> pojawia sie w pasku stanu, obok znacznika trybu pracy kalkulatora.</para>
+<para>Jeśli w pamięci znajduje się jakaś wartość, znaczek <guilabel>M</guilabel> pojawia sie w pasku stanu, obok znacznika trybu pracy kalkulatora.</para>
</sect2>
<sect2 id="constant_buttons">
-<title
->Stałe</title>
-
-<para
->Przyciski wartości stałych <guibutton
->C1</guibutton
-> to <guibutton
->C6</guibutton
-> są widoczne tylko po włączeniu pozycji <guilabel
->Constants Buttons</guilabel
-> w menu <guimenu
->Settings</guimenu
->.</para>
-
-<para
->Aby zapisać liczbę pokazywaną na wyświetlaczu programu &kcalc; w jednej z sześciu stałych, naciśnij najpierw przycisk <guibutton
->Inv</guibutton
-> a następnie jeden z odpowiednich przycisków <guibutton
->C1</guibutton
-> do C6 <guibutton
->C6</guibutton
->.</para>
-
-<para
->W celu użycia wartości zachowanej w dowolnej ze stałych w obliczeniach, naciśnij właściwy przycisk(<guibutton
->C1</guibutton
-> to <guibutton
->C6</guibutton
->) a wybrana liczba pojawi się na wyświetlaczu. </para>
-
-<para
->Istnieje możliwość zmiany nazw przycisków stałych aby łatwiej zapamiętać który przycisk przechowuje jaką wartość stałą. Kliknij prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków <guibutton
->C1</guibutton
-> do <guibutton
-> C6</guibutton
->. Pojawi się menu kontekstowe w którym możesz wybrać <guilabel
-> Ustaw nazwę</guilabel
->. </para>
-
-<para
->Istnieje bardzo dużo (w większości fizycznych) predefinowanych stałych, które mogą zostać umieszczone na przyciskach <guibutton
->C1</guibutton
-> - <guibutton
->C6</guibutton
->, poprzez wybranie właściwej stałej w menu kontekstowych, które pojawia sie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków wartości stałych i wskazanie <guilabel
->Wybierz z listy</guilabel
->. Mimo że stałe są również dostępne przez pozycję <guimenu
->Stałe</guimenu
-> w menu głównym, zachowanie ich na przyciskach stałych jest bardzo użyteczne, jeśli są one używane często.</para>
+<title>Stałe</title>
+
+<para>Przyciski wartości stałych <guibutton>C1</guibutton> to <guibutton>C6</guibutton> są widoczne tylko po włączeniu pozycji <guilabel>Constants Buttons</guilabel> w menu <guimenu>Settings</guimenu>.</para>
+
+<para>Aby zapisać liczbę pokazywaną na wyświetlaczu programu &kcalc; w jednej z sześciu stałych, naciśnij najpierw przycisk <guibutton>Inv</guibutton> a następnie jeden z odpowiednich przycisków <guibutton>C1</guibutton> do C6 <guibutton>C6</guibutton>.</para>
+
+<para>W celu użycia wartości zachowanej w dowolnej ze stałych w obliczeniach, naciśnij właściwy przycisk(<guibutton>C1</guibutton> to <guibutton>C6</guibutton>) a wybrana liczba pojawi się na wyświetlaczu. </para>
+
+<para>Istnieje możliwość zmiany nazw przycisków stałych aby łatwiej zapamiętać który przycisk przechowuje jaką wartość stałą. Kliknij prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków <guibutton>C1</guibutton> do <guibutton> C6</guibutton>. Pojawi się menu kontekstowe w którym możesz wybrać <guilabel> Ustaw nazwę</guilabel>. </para>
+
+<para>Istnieje bardzo dużo (w większości fizycznych) predefinowanych stałych, które mogą zostać umieszczone na przyciskach <guibutton>C1</guibutton> - <guibutton>C6</guibutton>, poprzez wybranie właściwej stałej w menu kontekstowych, które pojawia sie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na jeden z przycisków wartości stałych i wskazanie <guilabel>Wybierz z listy</guilabel>. Mimo że stałe są również dostępne przez pozycję <guimenu>Stałe</guimenu> w menu głównym, zachowanie ich na przyciskach stałych jest bardzo użyteczne, jeśli są one używane często.</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="key-accels">
-<title
->Skróty klawiszowe</title>
-
-<para
->Aby uprościć dokonywanie obliczeń, &kcalc; posiada skróty jednoklawiszowe dla większości funkcji. Na przykład wprowadzając <userinput
->7R</userinput
->lub <userinput
->7r</userinput
-> otrzymamy wartość dla 1/7 liczby.</para>
-
-<para
->Podczas obliczeń, możesz zawsze nacisnąć i przytrzymać klawisz <keycap
->&Ctrl;</keycap
->, aby wyświetlić skróty klawiszowe dla poszczególnych funkcji.</para>
-
-<informaltable
-><tgroup cols="3">
+<title>Skróty klawiszowe</title>
+
+<para>Aby uprościć dokonywanie obliczeń, &kcalc; posiada skróty jednoklawiszowe dla większości funkcji. Na przykład wprowadzając <userinput>7R</userinput>lub <userinput>7r</userinput> otrzymamy wartość dla 1/7 liczby.</para>
+
+<para>Podczas obliczeń, możesz zawsze nacisnąć i przytrzymać klawisz <keycap>&Ctrl;</keycap>, aby wyświetlić skróty klawiszowe dla poszczególnych funkcji.</para>
+
+<informaltable><tgroup cols="3">
<thead>
-<row
-><entry
->Klawisz skrótu</entry>
-<entry
->Funkcje</entry>
-<entry
->Opis</entry
-></row>
+<row><entry>Klawisz skrótu</entry>
+<entry>Funkcje</entry>
+<entry>Opis</entry></row>
</thead>
<tbody>
-<row
-><entry
-><keycap
->H</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Hyp</guibutton
-></entry>
-<entry
->Włącza tryb hiperboliczny</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->S</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Sin</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->C</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Cos</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->T</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Tan</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->N</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Ln</guibutton
-></entry>
-<entry
->logarytm naturalny</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->L</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Log</guibutton
-></entry>
-<entry
->logarytm o podstawie 10</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->I</keycap
-></entry>
-<entry
-> <guibutton
->Inv</guibutton
-></entry>
-<entry
->Tryb odwrotny, &eg; jeżeli chcesz otrzymać wartość funkcji arcus sinus(x) naciśnij kolejno <userinput
->i s </userinput
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->\</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->+/-</guibutton
-></entry>
-<entry
->Zmiana znaku</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->[</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->x^2</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->^</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->x^y</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->!</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->x!</guibutton
-></entry>
-<entry
->Silnia</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->&lt;</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Lsh</guibutton
-></entry>
-<entry
->Przesunięcie bitowe w lewo. Uwaga: naciskając <guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Lsh</guibutton
-> otrzymujemy przesunięcie bitowe w prawo</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->&amp;</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->And</guibutton
-></entry>
-<entry
->Logiczne I (bitowe)</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->*</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->X</guibutton
-></entry>
-<entry
->Mnożenie</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->/</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->/</guibutton
-></entry>
-<entry
->Dzielenie</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->D</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Dat</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wprowadzenie danej w trybie statystycznym</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->O</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->Or</guibutton
-></entry>
-<entry
->Logiczne LUB (bitowe). Uwaga: naciskając <guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Or</guibutton
-> otrzymamy XOR</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->R</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->1/x</guibutton
-></entry>
-<entry
->Odwrotność</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keysym
->=</keysym
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->=</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Enter</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->=</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Return</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->=</guibutton
-></entry>
-<entry
-></entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Page Up</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->C</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Esc</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->C</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Cofnij</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->C</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Page Down</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->AC</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść wszystko</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Następne</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->AC</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść wszystko</entry
-></row>
-
-<row
-><entry
-><keycap
->Del</keycap
-></entry>
-<entry
-><guibutton
->AC</guibutton
-></entry>
-<entry
->Wyczyść wszystko</entry
-></row>
-
-</tbody
-></tgroup
-></informaltable>
+<row><entry><keycap>H</keycap></entry>
+<entry><guibutton>Hyp</guibutton></entry>
+<entry>Włącza tryb hiperboliczny</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>S</keycap></entry>
+<entry><guibutton>Sin</guibutton></entry>
+<entry></entry></row>
+
+<row><entry><keycap>C</keycap></entry>
+<entry><guibutton>Cos</guibutton></entry>
+<entry></entry></row>
+
+<row><entry><keycap>T</keycap></entry>
+<entry><guibutton>Tan</guibutton></entry>
+<entry></entry></row>
+
+<row><entry><keycap>N</keycap></entry>
+<entry><guibutton>Ln</guibutton></entry>
+<entry>logarytm naturalny</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>L</keycap></entry>
+<entry><guibutton>Log</guibutton></entry>
+<entry>logarytm o podstawie 10</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>I</keycap></entry>
+<entry> <guibutton>Inv</guibutton></entry>
+<entry>Tryb odwrotny, &eg; jeżeli chcesz otrzymać wartość funkcji arcus sinus(x) naciśnij kolejno <userinput>i s </userinput></entry></row>
+
+<row><entry><keysym>\</keysym></entry>
+<entry><guibutton>+/-</guibutton></entry>
+<entry>Zmiana znaku</entry></row>
+
+<row><entry><keysym>[</keysym></entry>
+<entry><guibutton>x^2</guibutton></entry>
+<entry></entry></row>
+
+<row><entry><keysym>^</keysym></entry>
+<entry><guibutton>x^y</guibutton></entry>
+<entry></entry></row>
+
+<row><entry><keysym>!</keysym></entry>
+<entry><guibutton>x!</guibutton></entry>
+<entry>Silnia</entry></row>
+
+<row><entry><keysym>&lt;</keysym></entry>
+<entry><guibutton>Lsh</guibutton></entry>
+<entry>Przesunięcie bitowe w lewo. Uwaga: naciskając <guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Lsh</guibutton> otrzymujemy przesunięcie bitowe w prawo</entry></row>
+
+<row><entry><keysym>&amp;</keysym></entry>
+<entry><guibutton>And</guibutton></entry>
+<entry>Logiczne I (bitowe)</entry></row>
+
+<row><entry><keysym>*</keysym></entry>
+<entry><guibutton>X</guibutton></entry>
+<entry>Mnożenie</entry></row>
+
+<row><entry><keysym>/</keysym></entry>
+<entry><guibutton>/</guibutton></entry>
+<entry>Dzielenie</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>D</keycap></entry>
+<entry><guibutton>Dat</guibutton></entry>
+<entry>Wprowadzenie danej w trybie statystycznym</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>O</keycap></entry>
+<entry><guibutton>Or</guibutton></entry>
+<entry>Logiczne LUB (bitowe). Uwaga: naciskając <guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Or</guibutton> otrzymamy XOR</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>R</keycap></entry>
+<entry><guibutton>1/x</guibutton></entry>
+<entry>Odwrotność</entry></row>
+
+<row><entry><keysym>=</keysym></entry>
+<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
+<entry></entry></row>
+
+<row><entry><keycap>Enter</keycap></entry>
+<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
+<entry></entry></row>
+
+<row><entry><keycap>Return</keycap></entry>
+<entry><guibutton>=</guibutton></entry>
+<entry></entry></row>
+
+<row><entry><keycap>Page Up</keycap></entry>
+<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
+<entry>Wyczyść</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>Esc</keycap></entry>
+<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
+<entry>Wyczyść</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>Cofnij</keycap></entry>
+<entry><guibutton>C</guibutton></entry>
+<entry>Wyczyść</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>Page Down</keycap></entry>
+<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
+<entry>Wyczyść wszystko</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>Następne</keycap></entry>
+<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
+<entry>Wyczyść wszystko</entry></row>
+
+<row><entry><keycap>Del</keycap></entry>
+<entry><guibutton>AC</guibutton></entry>
+<entry>Wyczyść wszystko</entry></row>
+
+</tbody></tgroup></informaltable>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="comments-on-specific-functions">
-<title
->Komentarz do funkcji specjalnych</title>
+<title>Komentarz do funkcji specjalnych</title>
<sect1 id="mod">
-<title
->Mod i Inv Mod</title>
+<title>Mod i Inv Mod</title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Mod</guibutton
-> zwraca wynik dzielenia modulo jednej liczby przez drugą.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->22 Mod 8 = </userinput
-> daje wynik <emphasis
->6</emphasis
-></para>
-<para
-><userinput
->22.345 Mod 8 = </userinput
-> daje wynik <emphasis
->6.345</emphasis
-></para>
-</listitem
-></varlistentry>
+<term><guibutton>Mod</guibutton> zwraca wynik dzielenia modulo jednej liczby przez drugą.</term>
+<listitem><para><userinput>22 Mod 8 = </userinput> daje wynik <emphasis>6</emphasis></para>
+<para><userinput>22.345 Mod 8 = </userinput> daje wynik <emphasis>6.345</emphasis></para>
+</listitem></varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Mod</guibutton
-> zwraca liczbę całkowitą dzielenia modulo podanej liczby przez drugą.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->22 Inv Mod 8 = </userinput
-> daje wynik <emphasis
->2</emphasis
-></para>
-<para
-><userinput
->22.345 Inv Mod 8 = </userinput
-> również daje wynik <emphasis
->2</emphasis
-> </para
-></listitem
-></varlistentry>
+<term><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Mod</guibutton> zwraca liczbę całkowitą dzielenia modulo podanej liczby przez drugą.</term>
+<listitem><para><userinput>22 Inv Mod 8 = </userinput> daje wynik <emphasis>2</emphasis></para>
+<para><userinput>22.345 Inv Mod 8 = </userinput> również daje wynik <emphasis>2</emphasis> </para></listitem></varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="percent">
-<title
->&percnt;</title>
-
-<para
->Używane zamiast przycisku <guibutton
->=</guibutton
->,<guibutton
->%</guibutton
-> jest interpretowane w następujący sposób:</para>
-
-<para
-><itemizedlist>
+<title>&percnt;</title>
+
+<para>Używane zamiast przycisku <guibutton>=</guibutton>,<guibutton>%</guibutton> jest interpretowane w następujący sposób:</para>
+
+<para><itemizedlist>
<listitem>
-<para
->Jeżeli ostatnim operatorem był znak + lub - drugi argument operacji jest interpretowany jako podstawa dla procentu określonego przez pierwszy argument. </para>
+<para>Jeżeli ostatnim operatorem był znak + lub - drugi argument operacji jest interpretowany jako podstawa dla procentu określonego przez pierwszy argument. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Jeżeli ostatnim operatorem jest znak * następuje dzielenie wyniku mnożenia przez 100. </para>
+<para>Jeżeli ostatnim operatorem jest znak * następuje dzielenie wyniku mnożenia przez 100. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->Jeżeli ostatnim operatorem jest znak / zwrócony zostanie procent określony przez pierwszy argumentu z drugiego. </para>
+<para>Jeżeli ostatnim operatorem jest znak / zwrócony zostanie procent określony przez pierwszy argumentu z drugiego. </para>
</listitem>
<listitem>
-<para
->W każdym innym wypadku przycisk &percnt; zwróci wartość identyczną jak po naciśnięciu klawisza =. </para>
+<para>W każdym innym wypadku przycisk &percnt; zwróci wartość identyczną jak po naciśnięciu klawisza =. </para>
</listitem>
-</itemizedlist
-></para>
+</itemizedlist></para>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
->Przykłady:</term>
+<term>Przykłady:</term>
<listitem>
-<para
-><userinput
->150 + 50 %</userinput
-> daje wynik <emphasis
->225</emphasis
-> (150 plus 50% z tej wartości)</para>
-<para
-><userinput
->42 * 3 %</userinput
-> daje wynik <emphasis
->1.26</emphasis
-> (42 * 3 / 100)</para>
-<para
-><userinput
->45 / 55 %</userinput
-> daje wynik <emphasis
->81.81...</emphasis
-> (45 to 81.81.. procent liczby 55)</para>
+<para><userinput>150 + 50 %</userinput> daje wynik <emphasis>225</emphasis> (150 plus 50% z tej wartości)</para>
+<para><userinput>42 * 3 %</userinput> daje wynik <emphasis>1.26</emphasis> (42 * 3 / 100)</para>
+<para><userinput>45 / 55 %</userinput> daje wynik <emphasis>81.81...</emphasis> (45 to 81.81.. procent liczby 55)</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -1179,50 +453,18 @@
</sect1>
<sect1 id="lsh-rsh">
-<title
->Lsh i Inv Lsh</title>
+<title>Lsh i Inv Lsh</title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Lsh</guibutton
-> przesuwa w lewo (bitowo) całkowitą cześć wyświetlanej wartości (mnoży ją przez 2) n razy, gdzie n jest kolejnym wprowadzonym argumentem, i zwraca wartość:</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->10 Lsh 3 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->80</emphasis
-> (kolejne 3 mnożenia wyników razy 2 - 10x2=20 x 2 = 40 x 2 = 80).</para>
-<para
-><userinput
->10.345 Lsh 3 =</userinput
-> również daje wynik <emphasis
->80</emphasis
->.</para
-></listitem>
+<term><guibutton>Lsh</guibutton> przesuwa w lewo (bitowo) całkowitą cześć wyświetlanej wartości (mnoży ją przez 2) n razy, gdzie n jest kolejnym wprowadzonym argumentem, i zwraca wartość:</term>
+<listitem><para><userinput>10 Lsh 3 =</userinput> daje wynik <emphasis>80</emphasis> (kolejne 3 mnożenia wyników razy 2 - 10x2=20 x 2 = 40 x 2 = 80).</para>
+<para><userinput>10.345 Lsh 3 =</userinput> również daje wynik <emphasis>80</emphasis>.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Inv</guibutton
-> <guibutton
->Lsh</guibutton
-> przesuwa w lewo wartość całkowitą (dzielenie przez 2) n razy.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->16 Inv Lsh 2 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->4</emphasis
-> (16 i kolejne wyniki dzielone 2 razy przez 2 - 16 / 2 = 8 / 2 =4).</para>
-<para
-><userinput
->16.999 Inv Lsh 2 =</userinput
-> również daje wynik <emphasis
->4</emphasis
->.</para>
+<term><guibutton>Inv</guibutton> <guibutton>Lsh</guibutton> przesuwa w lewo wartość całkowitą (dzielenie przez 2) n razy.</term>
+<listitem><para><userinput>16 Inv Lsh 2 =</userinput> daje wynik <emphasis>4</emphasis> (16 i kolejne wyniki dzielone 2 razy przez 2 - 16 / 2 = 8 / 2 =4).</para>
+<para><userinput>16.999 Inv Lsh 2 =</userinput> również daje wynik <emphasis>4</emphasis>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -1230,91 +472,29 @@
</sect1>
<sect1 id="and-or-xor">
-<title
->Cmp, And, Or i Xor</title>
-
-<para
->Przyciski funkcji <guibutton
->Cmp</guibutton
->, <guibutton
->And</guibutton
-> i <guibutton
->Or</guibutton
-> dokonują obliczeń logicznych i dlatego są bardziej czytelne gdy <guilabel
->Podstawa</guilabel
-> jest ustawiona raczej na <guilabel
->Hex</guilabel
->, <guilabel
->Oct</guilabel
-> lub <guilabel
->Bin</guilabel
-> niż <guilabel
->Dec</guilabel
->. W następnych przykładach <guilabel
->Podstawa</guilabel
-> jest ustawiona na <guilabel
->Bin</guilabel
->.</para>
+<title>Cmp, And, Or i Xor</title>
+
+<para>Przyciski funkcji <guibutton>Cmp</guibutton>, <guibutton>And</guibutton> i <guibutton>Or</guibutton> dokonują obliczeń logicznych i dlatego są bardziej czytelne gdy <guilabel>Podstawa</guilabel> jest ustawiona raczej na <guilabel>Hex</guilabel>, <guilabel>Oct</guilabel> lub <guilabel>Bin</guilabel> niż <guilabel>Dec</guilabel>. W następnych przykładach <guilabel>Podstawa</guilabel> jest ustawiona na <guilabel>Bin</guilabel>.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Cmp</guibutton
-> dokonuje dopełnienia cyfry 1 (odwraca bity).</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->101 Cmp</userinput
-> daje wynik <emphasis
->111...111010</emphasis
-></para
-> </listitem>
+<term><guibutton>Cmp</guibutton> dokonuje dopełnienia cyfry 1 (odwraca bity).</term>
+<listitem><para><userinput>101 Cmp</userinput> daje wynik <emphasis>111...111010</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->And</guibutton
-> wykonuje operację logicznego I.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->101 And 110 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->100</emphasis
-></para
-> </listitem>
+<term><guibutton>And</guibutton> wykonuje operację logicznego I.</term>
+<listitem><para><userinput>101 And 110 =</userinput> daje wynik <emphasis>100</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Or</guibutton
-> wykonuje operacje logicznego LUB.</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->101 Or 110 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->111</emphasis
-></para
-> </listitem>
+<term><guibutton>Or</guibutton> wykonuje operacje logicznego LUB.</term>
+<listitem><para><userinput>101 Or 110 =</userinput> daje wynik <emphasis>111</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Xor</guibutton
-> wykonuje operację XOR (exclusive OR).</term>
-<listitem
-><para
-><userinput
->101 Xor 110 =</userinput
-> daje wynik <emphasis
->11</emphasis
-></para
-> </listitem>
+<term><guibutton>Xor</guibutton> wykonuje operację XOR (exclusive OR).</term>
+<listitem><para><userinput>101 Xor 110 =</userinput> daje wynik <emphasis>11</emphasis></para> </listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -1323,62 +503,27 @@
<chapter id="questions-and-answers">
-<title
->Pytania i odpowiedzi</title>
+<title>Pytania i odpowiedzi</title>
<qandaset>
<qandaentry>
-<question
-><para
->Jak mogę otrzymać liczbę e (Eulera)?</para
-></question>
-<answer
-><para
->Wykonaj <userinput
->1 Inv Ln</userinput
->.</para
-></answer>
+<question><para>Jak mogę otrzymać liczbę e (Eulera)?</para></question>
+<answer><para>Wykonaj <userinput>1 Inv Ln</userinput>.</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
-<question
-><para
->Jak mogę ustawić dwa miejsca po przecinku ?</para
-></question>
-<answer
-><para
->Kliknij menu <guibutton
->Ustawienia->Konfiguracja: KCalc</guibutton
->,. Zaznacz opcję <guilabel
->Ustaw miejsca dziesiętne</guilabel
-> i korzystając z przycisków strzałek ustaw wartość 2.</para
-></answer
-> </qandaentry>
+<question><para>Jak mogę ustawić dwa miejsca po przecinku ?</para></question>
+<answer><para>Kliknij menu <guibutton>Ustawienia->Konfiguracja: KCalc</guibutton>,. Zaznacz opcję <guilabel>Ustaw miejsca dziesiętne</guilabel> i korzystając z przycisków strzałek ustaw wartość 2.</para></answer> </qandaentry>
<qandaentry>
-<question
-><para
->A dokładność?</para
-></question>
-<answer
-><para
->Głównym współczynnikiem określającym precyzję w programie &kcalc; jest wsparcie przez biblioteki libc i libmath typu danych w C <type
->long double</type
->. &kcalc; potrafi pozyskać te informacje w momencie swojej kompilacji i ustawić je jako podstawowy typ dla reprezentowanych danych. </para>
-
-<para
->Ustaw <guilabel
->Dokładności</guilabel
-> w oknie <guibutton
->Ustawienia -> Konfiguracja: KCalc</guibutton
-> programu &kcalc; tak aby obliczenie powyżej zwracały poprawne wartości. Polecamy ustawić dokładność na 14 jeżeli podstawowym typem dla reprezentowanych danych w posiadanej kopii &kcalc; jest <type
->long double</type
->, w innym wypadku wystarczy 8 lub 10.</para>
-
-<para
->Większa dokładność niekoniecznie prowadzi do lepszych wyników. Poeksperymentuj z tymi ustawieniami, a zrozumiesz co mam na myśli.</para>
+<question><para>A dokładność?</para></question>
+<answer><para>Głównym współczynnikiem określającym precyzję w programie &kcalc; jest wsparcie przez biblioteki libc i libmath typu danych w C <type>long double</type>. &kcalc; potrafi pozyskać te informacje w momencie swojej kompilacji i ustawić je jako podstawowy typ dla reprezentowanych danych. </para>
+
+<para>Ustaw <guilabel>Dokładności</guilabel> w oknie <guibutton>Ustawienia -> Konfiguracja: KCalc</guibutton> programu &kcalc; tak aby obliczenie powyżej zwracały poprawne wartości. Polecamy ustawić dokładność na 14 jeżeli podstawowym typem dla reprezentowanych danych w posiadanej kopii &kcalc; jest <type>long double</type>, w innym wypadku wystarczy 8 lub 10.</para>
+
+<para>Większa dokładność niekoniecznie prowadzi do lepszych wyników. Poeksperymentuj z tymi ustawieniami, a zrozumiesz co mam na myśli.</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1388,147 +533,73 @@
&commands;
<chapter id="copyright">
-<title
->Zasługi i licencje</title>
+<title>Zasługi i licencje</title>
-<para
->Prawa autorskie do programu &kcalc; &copy;:</para>
-<para
->Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
-<para
->2000-2004 Zespół &kde;</para>
+<para>Prawa autorskie do programu &kcalc; &copy;:</para>
+<para>Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
+<para>2000-2004 Zespół &kde;</para>
<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para
-></listitem>
+<listitem><para>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para></listitem>
+<listitem><para>&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para></listitem>
+<listitem><para>&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para></listitem>
+<listitem><para>&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para></listitem>
+<listitem><para>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para></listitem>
+<listitem><para>&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para></listitem>
</itemizedlist>
-<para
->Inspiracją do powstania program &kcalc; był program <application
->xfrmcalc</application
-> napisany przez <personname
-><firstname
->Martin'a</firstname
-> <surname
->Bartlett'a</surname
-></personname
->, którego silnik jest nadal częścią &kcalc;.</para>
-
-<para
->Prawa autorskie do dokumentacji &copy; 2001,2002,2005, 2006:</para>
+<para>Inspiracją do powstania program &kcalc; był program <application>xfrmcalc</application> napisany przez <personname><firstname>Martin'a</firstname> <surname>Bartlett'a</surname></personname>, którego silnik jest nadal częścią &kcalc;.</para>
+
+<para>Prawa autorskie do dokumentacji &copy; 2001,2002,2005, 2006:</para>
<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&J.Hall; &J.Hall.mail;</para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para
-></listitem>
+<listitem><para>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para></listitem>
+<listitem><para>&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para></listitem>
+<listitem><para>&J.Hall; &J.Hall.mail;</para></listitem>
+<listitem><para>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para></listitem>
</itemizedlist>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="installation">
-<title
->Instalacja</title>
+<title>Instalacja</title>
-<para
->&kcalc; jest częścią pakietu tdeutils, który należy do projektu &kde; i zazwyczaj jest instalowany podczas instalacji &kde;. Więcej szczegółów na temat &kde; znajdziesz na stronie <ulink url="http://www.kde.org"
->http://www.kde.org</ulink
->.</para>
+<para>&kcalc; jest częścią pakietu tdeutils, który należy do projektu &kde; i zazwyczaj jest instalowany podczas instalacji &kde;. Więcej szczegółów na temat &kde; znajdziesz na stronie <ulink url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink>.</para>
<!--
-<para
->&kcalc;'s home site is <ulink
+<para>&kcalc;'s home site is <ulink
url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html">
-http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink
-></para>
+http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink></para>
-->
<sect1 id="compilation-and-installation">
-<title
->Kompilacja i instalacja</title>
+<title>Kompilacja i instalacja</title>
&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1>
<sect1 id="enable-long-double-precision">
-<title
->Jak włączyć obsługę typu long double w programie &kcalc;</title>
+<title>Jak włączyć obsługę typu long double w programie &kcalc;</title>
-<para
->Jeżeli Twój komputer obsługuje typ danych C <type
->long double</type
-> i jeżeli pracujesz z biblioteką libc masz możliwość włączenia obsługi typu <type
->long double</type
-> w programie &kcalc;.</para>
+<para>Jeżeli Twój komputer obsługuje typ danych C <type>long double</type> i jeżeli pracujesz z biblioteką libc masz możliwość włączenia obsługi typu <type>long double</type> w programie &kcalc;.</para>
-<para
->Oto jak tego dokonać:</para>
+<para>Oto jak tego dokonać:</para>
<procedure>
<step>
-<para
->Sprawdź plik <filename
->../config.h</filename
-> i zobacz czy HAVE&lowbar;LONG&lowbar;DOUBLE został zdefiniowany, &ie; powinieneś znaleźć następującą linię:</para>
+<para>Sprawdź plik <filename>../config.h</filename> i zobacz czy HAVE&lowbar;LONG&lowbar;DOUBLE został zdefiniowany, &ie; powinieneś znaleźć następującą linię:</para>
-<screen
->#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>
+<screen>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>
-<para
->Jeśli nie ma linii z takim napisem oznacza to, że Twój komputer nie obsługuje liczb IEEE typu long double. </para>
+<para>Jeśli nie ma linii z takim napisem oznacza to, że Twój komputer nie obsługuje liczb IEEE typu long double. </para>
</step>
<step>
-<para
->Zmień plik <filename class="headerfile"
->kcalctype.h</filename
->, <filename
->configdlg.cpp</filename
->, <filename
->kcalc.cpp</filename
-> oraz <filename
->kcalc&lowbar;core.cpp</filename
-> i usuń następujące linie:</para>
-
-<screen
->#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
+<para>Zmień plik <filename class="headerfile">kcalctype.h</filename>, <filename>configdlg.cpp</filename>, <filename>kcalc.cpp</filename> oraz <filename>kcalc&lowbar;core.cpp</filename> i usuń następujące linie:</para>
+
+<screen>#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
#undef HAVE_LONG_DOUBLE
#endif
</screen>
</step>
<step>
-<para
->Skompiluj ponownie program &kcalc;. </para>
+<para>Skompiluj ponownie program &kcalc;. </para>
</step>
</procedure>