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authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
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<bookinfo>
-<title
->O Manual do &ksnake;</title>
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<abstract>
-<para
->O Snake Race (Corrida de Cobras) é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para>
+<para>O Snake Race (Corrida de Cobras) é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para>
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<chapter id="introduction">
-<title
->Introdução</title>
+<title>Introdução</title>
-<para
->O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para>
+<para>O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
-<title
->Regras do Jogo</title>
+<title>Regras do Jogo</title>
<sect1 id="to-win">
-<title
->Para Ganhar</title>
+<title>Para Ganhar</title>
-<para
->Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. </para>
+<para>Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. </para>
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-<para
->Cada maçã que comer torná-la-á maior. </para>
+<para>Cada maçã que comer torná-la-á maior. </para>
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-<para
->Se bater em uma parede, morre. </para>
+<para>Se bater em uma parede, morre. </para>
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->Se bater em si própria, morre. </para>
+<para>Se bater em si própria, morre. </para>
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-<para
->Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. </para>
+<para>Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. </para>
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-<para
->Se demorar demasiado tempo a comer as maçãs, irão aparecer mais. </para>
+<para>Se demorar demasiado tempo a comer as maçãs, irão aparecer mais. </para>
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</sect1>
<sect1 id="scoring">
-<title
->Pontuação</title>
+<title>Pontuação</title>
<sect2>
-<title
->Antes do tempo ter acabado</title>
+<title>Antes do tempo ter acabado</title>
-<para
->Antes do tempo ter acabado, você pontua: </para>
+<para>Antes do tempo ter acabado, você pontua: </para>
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-<para
->1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus que depende do seu nível. </para>
+<para>1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus que depende do seu nível. </para>
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-<para
->5 pontos por cada maçã dourada + um bónus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. </para>
+<para>5 pontos por cada maçã dourada + um bónus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. </para>
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<listitem>
-<para
->O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bónus que depende do nível de dificuldade. </para>
+<para>O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bónus que depende do nível de dificuldade. </para>
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<sect2>
-<title
->Depois do tempo ter acabado</title>
+<title>Depois do tempo ter acabado</title>
-<para
->Depois do tempo ter acabado, você pontua: </para>
+<para>Depois do tempo ter acabado, você pontua: </para>
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->1 ponto por cada maçã vermelha. </para>
+<para>1 ponto por cada maçã vermelha. </para>
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-<para
->2 pontos por cada maçã dourada. </para>
+<para>2 pontos por cada maçã dourada. </para>
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<listitem>
-<para
->Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bónus que depende do seu nível de dificuldade. </para>
+<para>Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bónus que depende do seu nível de dificuldade. </para>
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</sect2>
<sect2>
-<title
->Quando a cobra do computador come um objecto</title>
+<title>Quando a cobra do computador come um objecto</title>
-<para
->Quando a cobra do computador come um objecto você perde: </para>
+<para>Quando a cobra do computador come um objecto você perde: </para>
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->2 pontos por cada maçã vermelha. </para>
+<para>2 pontos por cada maçã vermelha. </para>
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->5 pontos por cada maçã dourada. </para>
+<para>5 pontos por cada maçã dourada. </para>
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</sect2>
<sect2>
-<title
->Outros pontos</title>
+<title>Outros pontos</title>
-<para
->Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. </para>
+<para>Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. </para>
</sect2>
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</chapter>
<chapter id="customization">
-<title
->Personalização</title>
+<title>Personalização</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
-<title
->Criar os Seus Próprios Níveis</title>
-
-<para
->Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em <filename class="directory"
->$<envar
->TDEDIR</envar
->/share/apps/ksnake/levels</filename
-> para <filename class="directory"
->$<envar
->HOME</envar
->/.trinity/share/apps/ksnake</filename
-> e edite-o com um editor de imagens. Você podê-lo-á então seleccionar no menu <menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Configurar o &ksnake;</guimenuitem
-> </menuchoice
->, na página <guilabel
->Primeiro Nível</guilabel
->. </para>
+<title>Criar os Seus Próprios Níveis</title>
+
+<para>Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> para <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> e edite-o com um editor de imagens. Você podê-lo-á então seleccionar no menu <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar o &ksnake;</guimenuitem> </menuchoice>, na página <guilabel>Primeiro Nível</guilabel>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
-<title
->Referência do Menu</title>
+<title>Referência do Menu</title>
<sect1 id="game-menu">
-<title
->O Menu <guimenu
->Jogo</guimenu
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->O Menu <guimenu
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-><para
->Seleccione isto para abrir uma janela que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;.</para
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+<listitem><para>Seleccione isto para abrir uma janela que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;.</para></listitem>
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-<para
->Abre a janela de configuração do &ksnake; para mudar a configuração do &ksnake;.</para>
-<para
->Na página <guilabel
->Geral</guilabel
->, poderá alterar a velocidade das cobras, escolher o número de cobras e o seu comportamento.</para>
-<para
->Seleccione uma cor de fundo ou uma imagem na página de <guilabel
->Aparência</guilabel
->.</para>
-<para
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->Primeiro Nível</guilabel
->.</para>
+<para>Abre a janela de configuração do &ksnake; para mudar a configuração do &ksnake;.</para>
+<para>Na página <guilabel>Geral</guilabel>, poderá alterar a velocidade das cobras, escolher o número de cobras e o seu comportamento.</para>
+<para>Seleccione uma cor de fundo ou uma imagem na página de <guilabel>Aparência</guilabel>.</para>
+<para>Escolha um nível inicial de 1 a 25 na página de <guilabel>Primeiro Nível</guilabel>.</para>
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->O Menu <guimenu
->Ajuda</guimenu
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+<title>O Menu <guimenu>Ajuda</guimenu></title>
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-<title
->Créditos e Licenças</title>
+<title>Créditos e Licenças</title>
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->&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
+<para>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
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->Documentação copyright 2000, Michel Filippi e Robert Williams. </para>
+<para>Documentação copyright 2000, Michel Filippi e Robert Williams. </para>
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->Tradução de José Nuno Pires <email
->jncp@netcabo.pt</email
-></para
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+<para>Tradução de José Nuno Pires <email>jncp@netcabo.pt</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
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