diff options
author | Darrell Anderson <darrella@hushmail.com> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2014-01-21 22:06:48 -0600 |
commit | 0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch) | |
tree | d2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook | |
parent | a1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff) | |
download | tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip |
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook | 237 |
1 files changed, 36 insertions, 201 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook index d603707e93f..566bd97b89c 100644 --- a/tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdeedu/kturtle/getting-started.docbook @@ -1,129 +1,49 @@ <!--Dear translator: please NEVER translate the id or anything inside the tags as they are needed in english by the application Thanks a lot in advance.--> <chapter id="getting-started"> -<title ->Начало работы</title> -<para ->Когда вы запустите &kturtle;, вы увидите нечто подобное: <screenshot -> <screeninfo ->Главное окно &kturtle;</screeninfo -> <mediaobject -> <imageobject -> <imagedata fileref="mainwindow.png" format="PNG"/> </imageobject -> <textobject -> <phrase ->&kturtle;</phrase -> </textobject -> </mediaobject -> </screenshot ->В данном руководстве мы будем использовать команды на русском языке. Вы можете поменять язык команд &logo; в разделе <guilabel ->Язык</guilabel -> диалога <menuchoice -><guimenu ->Настройки</guimenu -><guimenuitem ->Настроить &kturtle;...</guimenuitem -></menuchoice ->. Только выбранный язык может применяться для ввода команд.</para> +<title>Начало работы</title> +<para>Когда вы запустите &kturtle;, вы увидите нечто подобное: <screenshot> <screeninfo>Главное окно &kturtle;</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="mainwindow.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>&kturtle;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot>В данном руководстве мы будем использовать команды на русском языке. Вы можете поменять язык команд &logo; в разделе <guilabel>Язык</guilabel> диалога <menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu><guimenuitem>Настроить &kturtle;...</guimenuitem></menuchoice>. Только выбранный язык может применяться для ввода команд.</para> <sect1 id="first-steps"> -<title ->Первые шаги в &logo;: встречаем Черепашку!</title> -<para ->Вы, наверное, уже заметили Черепашку в центре холста, осталось только научиться, как управлять ею, используя команды в редакторе кода.</para> +<title>Первые шаги в &logo;: встречаем Черепашку!</title> +<para>Вы, наверное, уже заметили Черепашку в центре холста, осталось только научиться, как управлять ею, используя команды в редакторе кода.</para> <sect2 id="the-turtle-moves"> -<title ->Движения Черепашки</title> -<para ->Давайте начнём с изучения движений. Наша Черепашка может перемещаться тремя способами: (1) передвигаться вперёд и назад, (2) поворачивать направо или налево или (3)перескочить сразу к определённой точке холста. Попробуйте, например, это:</para> +<title>Движения Черепашки</title> +<para>Давайте начнём с изучения движений. Наша Черепашка может перемещаться тремя способами: (1) передвигаться вперёд и назад, (2) поворачивать направо или налево или (3)перескочить сразу к определённой точке холста. Попробуйте, например, это:</para> <para> -<screen ->вперёд 100 +<screen>вперёд 100 налево 90 </screen> -Введите эти строчки в редакторе кода или просто скопируйте отсюда, а потом вставьте в редактор (обратите внимание на использование буквы <quote ->ё</quote ->). После этого запустите на код исполнение (<link linkend="file-execute" -><menuchoice -><guimenu ->Файл</guimenu -><guimenuitem ->Выполнить сценарий</guimenuitem -></menuchoice -></link ->) и посмотрите результат.</para> +Введите эти строчки в редакторе кода или просто скопируйте отсюда, а потом вставьте в редактор (обратите внимание на использование буквы <quote>ё</quote>). После этого запустите на код исполнение (<link linkend="file-execute"><menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Выполнить сценарий</guimenuitem></menuchoice></link>) и посмотрите результат.</para> -<para ->После ввода и запуска команд, подобных приведённым выше, вы можете наблюдать следующее:</para> +<para>После ввода и запуска команд, подобных приведённым выше, вы можете наблюдать следующее:</para> <orderedlist> -<listitem -><para ->После запуска команд на выполнение Черепашка продвинулась вверх, рисуя линию, и затем повернулась на 90 градусов влево. Это произошло потому, что мы использовали команды <link linkend="forward" -><userinput ->вперёд</userinput -></link -> и <link linkend="turnleft" -><userinput ->налево</userinput -></link ->.</para> +<listitem><para>После запуска команд на выполнение Черепашка продвинулась вверх, рисуя линию, и затем повернулась на 90 градусов влево. Это произошло потому, что мы использовали команды <link linkend="forward"><userinput>вперёд</userinput></link> и <link linkend="turnleft"><userinput>налево</userinput></link>.</para> </listitem> <listitem> -<para ->Как вы могли заметить, при вводе кода его цвет меняется — это называется <emphasis ->подсветка кода</emphasis -> (разные типы команд подсвечиваются по-разному). Подсветка делает чтение блоков кода удобнее.</para> +<para>Как вы могли заметить, при вводе кода его цвет меняется — это называется <emphasis>подсветка кода</emphasis> (разные типы команд подсвечиваются по-разному). Подсветка делает чтение блоков кода удобнее.</para> </listitem> <listitem> -<para ->Черепашка рисовала тонкой чёрной линией.</para> +<para>Черепашка рисовала тонкой чёрной линией.</para> </listitem> <listitem> -<para ->Может быть, вы получили сообщение об ошибке. Скорее всего, произошло одно из двух: вы совершили ошибку при копировании команд или же не выставили правильный язык ввода команд &logo; (вы можете сделать это в меню <menuchoice -><guimenu ->Настройки</guimenu -><guimenuitem ->Настроить &kturtle;...</guimenuitem -></menuchoice ->, <guilabel ->Язык</guilabel ->).</para> +<para>Может быть, вы получили сообщение об ошибке. Скорее всего, произошло одно из двух: вы совершили ошибку при копировании команд или же не выставили правильный язык ввода команд &logo; (вы можете сделать это в меню <menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu><guimenuitem>Настроить &kturtle;...</guimenuitem></menuchoice>, <guilabel>Язык</guilabel>).</para> </listitem> </orderedlist> -<para ->Как вы могли понять, команда <userinput ->вперёд 90</userinput -> указала Черепашке на то, что ей необходимо двигаться вперёд, оставляя за собой линию, а команда <userinput ->налево</userinput -> — повернуть на 90 <glossterm linkend="degrees" ->градусов</glossterm -> влево.</para> +<para>Как вы могли понять, команда <userinput>вперёд 90</userinput> указала Черепашке на то, что ей необходимо двигаться вперёд, оставляя за собой линию, а команда <userinput>налево</userinput> — повернуть на 90 <glossterm linkend="degrees">градусов</glossterm> влево.</para> -<para ->Обратитесь к справочнику Logo для полного описания следующих команд: <userinput ->вперёд</userinput ->, <userinput ->назад</userinput ->, <userinput ->налево</userinput -> и <userinput ->направо</userinput ->.</para> +<para>Обратитесь к справочнику Logo для полного описания следующих команд: <userinput>вперёд</userinput>, <userinput>назад</userinput>, <userinput>налево</userinput> и <userinput>направо</userinput>.</para> </sect2> <sect2 id="more-examples"> -<title ->Ещё примеры</title> -<para ->Первый пример был совсем простенький. Продолжаем.</para> +<title>Ещё примеры</title> +<para>Первый пример был совсем простенький. Продолжаем.</para> <para> <!--translators: if it's not already there, you can copy/paste the translated code below and save it in arrow.logo in your examples folder: tde-i18n/language-code/data/tdeedu/kturtle/ --> -<screen ->нов_размер_холста 200,200 +<screen>нов_размер_холста 200,200 нов_цвет_холста 0,0,0 нов_цвет_пера 255,0,0 нов_ширина_пера 5 @@ -143,111 +63,31 @@ иди 40, 100 </screen> -Вы можете набрать этот код вручную, либо скопировать его в редактор отсюда, либо открыть файл <filename ->arrow.logo</filename -> в папке примеров, выбрав пункт <guimenu ->Открыть пример</guimenu -> меню Файл. Запустите пример (<link linkend="file-execute" -><menuchoice -><guimenu ->Файл</guimenu -><guimenuitem ->Выполнить сценарий</guimenuitem -></menuchoice -></link ->) и посмотрите результат.</para> +Вы можете набрать этот код вручную, либо скопировать его в редактор отсюда, либо открыть файл <filename>arrow.logo</filename> в папке примеров, выбрав пункт <guimenu>Открыть пример</guimenu> меню Файл. Запустите пример (<link linkend="file-execute"><menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Выполнить сценарий</guimenuitem></menuchoice></link>) и посмотрите результат.</para> -<para ->Как вы могли заметить, второй пример содержит гораздо больше кода. Также появилась пара новых команд. Ниже дано краткое описание новых команд:</para> +<para>Как вы могли заметить, второй пример содержит гораздо больше кода. Также появилась пара новых команд. Ниже дано краткое описание новых команд:</para> -<para -><userinput ->нов_размер_холста 200,200</userinput -> устанавливает ширину и высоту холста в 200 <glossterm linkend="pixels" ->пикселей</glossterm ->. Ширина и высота одинаковы, холст будет квадратным.</para> +<para><userinput>нов_размер_холста 200,200</userinput> устанавливает ширину и высоту холста в 200 <glossterm linkend="pixels">пикселей</glossterm>. Ширина и высота одинаковы, холст будет квадратным.</para> -<para -><userinput ->нов_цвет_холста 0,0,0</userinput -> задаёт чёрный цвет холста. <userinput ->0,0,0</userinput -> — это комбинация <glossterm linkend="rgb" ->красной, зелёной и синей (по-английски: red, green, blue, или сокращённо RGB)</glossterm -> составляющих цвета, если все значения установлены в <userinput ->0</userinput ->, получится чёрный цвет.</para> +<para><userinput>нов_цвет_холста 0,0,0</userinput> задаёт чёрный цвет холста. <userinput>0,0,0</userinput> — это комбинация <glossterm linkend="rgb">красной, зелёной и синей (по-английски: red, green, blue, или сокращённо RGB)</glossterm> составляющих цвета, если все значения установлены в <userinput>0</userinput>, получится чёрный цвет.</para> -<para -><userinput ->нов_цвет_пера 255,0,0</userinput -> устанавливает красный цвет для пера. <userinput ->255,0,0</userinput -> — это комбинация <glossterm linkend="rgb" ->красной, зелёной и синей</glossterm -> составляющих цвета, где красная составляющая равна <userinput ->255</userinput ->, а все остальные — <userinput ->0</userinput ->. Результатом будет красный цвет.</para> +<para><userinput>нов_цвет_пера 255,0,0</userinput> устанавливает красный цвет для пера. <userinput>255,0,0</userinput> — это комбинация <glossterm linkend="rgb">красной, зелёной и синей</glossterm> составляющих цвета, где красная составляющая равна <userinput>255</userinput>, а все остальные — <userinput>0</userinput>. Результатом будет красный цвет.</para> -<para ->Если вы не разбираетесь в задании значений цвета, обратитесь к разделу глоссария «<glossterm linkend="rgb" ->Коды цветов</glossterm ->».</para> +<para>Если вы не разбираетесь в задании значений цвета, обратитесь к разделу глоссария «<glossterm linkend="rgb">Коды цветов</glossterm>».</para> -<para -><userinput ->нов_ширина_пера 5</userinput -> устанавливает толщину (размер) пера в <userinput ->5</userinput -> <glossterm linkend="pixels" ->пикселей</glossterm ->. С этого момента Черепашка будет рисовать линию толщиной <userinput ->5</userinput -> до тех пор, пока мы не зададим другую толщину пера.</para> +<para><userinput>нов_ширина_пера 5</userinput> устанавливает толщину (размер) пера в <userinput>5</userinput> <glossterm linkend="pixels">пикселей</glossterm>. С этого момента Черепашка будет рисовать линию толщиной <userinput>5</userinput> до тех пор, пока мы не зададим другую толщину пера.</para> -<para -><userinput ->очисти</userinput -> очищает холст.</para> +<para><userinput>очисти</userinput> очищает холст.</para> -<para -><userinput ->иди 20,20</userinput -> указывает Черепашке перескочить в определённое место холста. Отсчитывается от верхнего левого угла, в данном случае Черепашка должна перескочить на 20 <glossterm linkend="pixels" ->пикселей</glossterm -> влево от левой границы холста и на 20 <glossterm linkend="pixels" ->пикселей</glossterm -> вниз от верхней границы холста. Примечание: при использовании этой команды, Черепашка не рисует линию.</para> +<para><userinput>иди 20,20</userinput> указывает Черепашке перескочить в определённое место холста. Отсчитывается от верхнего левого угла, в данном случае Черепашка должна перескочить на 20 <glossterm linkend="pixels">пикселей</glossterm> влево от левой границы холста и на 20 <glossterm linkend="pixels">пикселей</glossterm> вниз от верхней границы холста. Примечание: при использовании этой команды, Черепашка не рисует линию.</para> -<para -><userinput ->направление 135</userinput -> задаёт направление Черепашки. Команды <userinput ->налево</userinput -> и <userinput ->направо</userinput -> изменяют направление Черепашки на заданный угол относительно текущей позиции. Команда <userinput ->направление</userinput -> изменяет направление Черепашки на заданный угол относительно 0 и не обращает внимание на предыдущее направление.</para> +<para><userinput>направление 135</userinput> задаёт направление Черепашки. Команды <userinput>налево</userinput> и <userinput>направо</userinput> изменяют направление Черепашки на заданный угол относительно текущей позиции. Команда <userinput>направление</userinput> изменяет направление Черепашки на заданный угол относительно 0 и не обращает внимание на предыдущее направление.</para> -<para ->После команды <userinput ->направление</userinput -> следует множество команд <userinput ->вперёд</userinput -> и <userinput ->налево</userinput ->. Эти команды выполняют рисование.</para> +<para>После команды <userinput>направление</userinput> следует множество команд <userinput>вперёд</userinput> и <userinput>налево</userinput>. Эти команды выполняют рисование.</para> -<para ->В конце используется ещё одна команда <userinput ->иди</userinput -> для отвода Черепашки в сторону.</para> +<para>В конце используется ещё одна команда <userinput>иди</userinput> для отвода Черепашки в сторону.</para> -<para ->Прочитайте, пожалуйста, описание всех этих команд в справочнике. Там они объяснены более подробно.</para> +<para>Прочитайте, пожалуйста, описание всех этих команд в справочнике. Там они объяснены более подробно.</para> </sect2> @@ -258,36 +98,31 @@ <!-- EXTRA SECTIONS CAN BE ADDED TO THE "GETTING STARTED" <sect1 id="calculations"> -<title ->Simple Calculations</title> +<title>Simple Calculations</title> <para> Not yet written </para> </sect1> <sect1 id="using_variables"> -<title ->Using Variables: creating 'number containers'</title> +<title>Using Variables: creating 'number containers'</title> <para> Not yet written </para> </sect1> <sect1 id="using_strings"> -<title ->Using strings: creating 'text containers'</title> +<title>Using strings: creating 'text containers'</title> <para> Not yet written </para> </sect1> <sect1 id="logic"> -<title ->Logic: asking the computer simple questions</title> +<title>Logic: asking the computer simple questions</title> <para> Not yet written </para> </sect1> <sect1 id="recursion"> -<title ->Recursion: the Turtle is using itself</title> +<title>Recursion: the Turtle is using itself</title> <para> Draw a maze for example </para> |