diff options
author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-12-03 11:05:10 -0600 |
commit | f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b (patch) | |
tree | 1f78ef53b206c6b4e4efc88c4849aa9f686a094d /tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook | |
parent | 85ca18776aa487b06b9d5ab7459b8f837ba637f3 (diff) | |
download | tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.tar.gz tde-i18n-f7e7a923aca8be643f9ae6f7252f9fb27b3d2c3b.zip |
Second part of prior commit
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook | 521 |
1 files changed, 521 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..5f11e7b8fa5 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kbounce/index.docbook @@ -0,0 +1,521 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ + <!ENTITY kappname "&kbounce;"> + <!ENTITY package "tdegames"> + <!ENTITY % Russian "INCLUDE" +> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> +]> + +<book lang="&language;"> + +<bookinfo> +<title +>Руководство по &kbounce;</title> + +<authorgroup> +<author +>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; </author> + +<othercredit role="reviewer" +>&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </othercredit> + +<othercredit role="translator" +><firstname +>Валя</firstname +><surname +>Ванеева</surname +><affiliation +><address +><email +>fattie@altlinux.ru</email +></address +></affiliation +><contrib +>Перевод на русский язык</contrib +></othercredit +> +</authorgroup> + +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<date +>2005-12-10</date> +<releaseinfo +>0.5</releaseinfo> + +<!-- Abstract about this handbook --> + +<abstract> +<para +>&kbounce; — игра с шариками для &kde;. </para> +</abstract> + + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>tdegames</keyword> +<keyword +>jezzball</keyword> +</keywordset> + +</bookinfo> + +<chapter id="how-to-play"> +<title +>Как играть</title> + +<para +>В &kbounce; играют на поле, окружённом стеной, с двумя или более шариками, которые отскакивают от стен.</para> + +<para +>Стены отмечены более тёмным цветом, чем свободное пространство.</para> + +<para +>Размер поля уменьшается, если вы создаёте стену и при этом никакой шар не оказывается попавшим в ловушку. Чтобы пройти уровень, игроку за данное время нужно уменьшить размер поля по крайней мере на 75%.</para> + +<para +>На каждом следующем уровне к игре добавляется по одному шару, а игроку даётся больше жизней и времени.</para> + +<para +>Подсчёт очков зависит от того, насколько вы уменьшили площадь.</para> + +<para +>Новые стены строятся по щелчку <mousebutton +>левой</mousebutton +> кнопкой мыши на свободном пространстве поля. После щелчка, начиная от клетки, где он был сделан, в противоположных направлениях начинают строиться две части стены. За один промежуток времени может строиться только одна стена.</para> + +<screenshot> +<screeninfo +>Постройка стены</screeninfo> +<mediaobject> +<imageobject> +<imagedata fileref="jezball_newWall.png" format="PNG"/> +</imageobject> +<textobject> +<phrase +>Постройка стены</phrase> +</textobject> +</mediaobject> +</screenshot> + +<para +>Курсор, находящийся на игровом поле, имеет форму пары стрелок, указывающих на противоположные направления, горизонтально или вертикально. Стрелки указывают направления, в которых будет строиться стена при щелчке <mousebutton +>левой</mousebutton +> кнопкой мыши. Сменить направление можно щелчком <mousebutton +>правой</mousebutton +> кнопки мыши.</para> + +<para +>У новой стены есть <quote +>голова</quote +>, которая движется от клетки, где вы щёлкнули мышью. Стена может быть разрушена, если <quote +>голова</quote +> ещё не дошла до другой стены. Если шар попадёт в строящуюся стену, она полностью исчезнет, а вы потеряете одну жизнь. Если шар попадёт точно в <quote +>голову</quote +> по направлению роста стены, стена перестанет строиться в эту сторону, но станет крепкой, жизнь вы не потеряете. Если шар попадёт в <quote +>голову</quote +> с любой другой стороны, он просто отскочит, а стена будет продолжать строиться.</para> + +</chapter> + +<chapter id="strategy"> +<title +>Стратегия</title> + +<para +>Для многих игроков сложности начинаются уже на третьем или четвёртом уровне из-за количества прыгающих шаров.</para> + +<para +>Для успешной игры в &kbounce;, нужно строить коридоры. Для этого начните постройку одной стены рядом с какой-нибудь другой, сделайте так, чтобы если одна стена и могла быть разрушена попаданием шара, другая не смогла бы.</para> + +<screenshot> +<screeninfo +>Постройка коридора</screeninfo> +<mediaobject> +<imageobject> +<imagedata fileref="jezball_corridor1.png" format="PNG"/> +</imageobject> +<textobject> +<phrase +>Постройка коридора</phrase> +</textobject> +</mediaobject> +</screenshot> + +<para +>Вы получите коридор, занимающий совсем немного места, но ограниченный с трёх сторон стенами. Подождите, пока шар попадёт в коридор, и закройте его новой стеной. Хотя при постройке коридоров вы можете потерять жизни, в одном коридоре можно закрыть несколько шаров.</para> + +<screenshot> +<screeninfo +>Ловушка для шара</screeninfo> +<mediaobject> +<imageobject> +<imagedata fileref="jezball_corridor2.png" format="PNG"/> +</imageobject> +<textobject> +<phrase +>Ловушка для шара</phrase> +</textobject> +</mediaobject> +</screenshot> + +<para +>Последний совет — не торопитесь. Вам даётся достаточно времени (поле <guilabel +>Время</guilabel +> справа внизу). Если вы будете слишком спешить, может ничего не получиться.</para> + +</chapter> + +<chapter id="menu-reference"> +<title +>Меню</title> + +<sect1 id="game-menu"> +<title +>Меню <guimenu +>Игра</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term> +<menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Создать</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Начать новую игру.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term> +<menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>End</keycap +> </keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Закончить игру</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Закончить текущую игру.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term> +<menuchoice +><shortcut +> <keycap +>P</keycap +></shortcut +> <guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Пауза</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Приостановить игру.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term> +<menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>H</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Рекорды</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Показать рекорды. Вы можете <guibutton +>экспортировать</guibutton +> содержимое таблицы в файл или <guibutton +>настроить</guibutton +> имя игрока и комментарий.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Q</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Выход</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Завершить</action +> работу и закрыть окно &kbounce;.</para> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</sect1> + +<sect1 id="settings-menu"> +<title +>Меню <guimenu +>Настройка</guimenu +></title> +<variablelist> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +> <guimenuitem +>Выбрать папку с фоновыми рисунками</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Выбрать папку с изображениями для фона.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +> <guimenuitem +>Показывать фон</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Показывать фоновые изображения из указанной папки. </action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +> <guimenuitem +>Показать/Скрыть панель инструментов</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Показать или скрыть панель инструментов &kbounce;.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +> <guimenuitem +>Показать/Скрыть строку состояния</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Показать или скрыть строку состояния &kbounce;.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +> <guimenuitem +>Проигрывать звуки</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Включить звуки игры.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +> <guimenuitem +>Комбинации клавиш...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Настроить комбинации клавиш для пунктов меню &kbounce;.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +> <guimenuitem +>Панели инструментов...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Настроить панель инструментов &kbounce;.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Настройка</guimenu +> <guimenuitem +>Информация об игроке</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +><action +>Установить <guilabel +>Имя игрока</guilabel +> и <guilabel +>комментарий</guilabel +>.</action +></para> +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect1> + + +<sect1 id="help-menu"> +<title +>Меню <guimenu +>Справка</guimenu +></title> +&help.menu.documentation; </sect1> + +</chapter> + +<chapter id="credits-and-licenses"> +<title +>Авторские права и лицензирование</title> + + +<para +>&kbounce;</para> + +<para +>Авторские права принадлежат Штефану Шимански (Stefan Schimanski), 2000.</para> + +<itemizedlist> +<title +>Разработчики</title> +<listitem> +<para +>Штефан Шимански <email +>schimmi@kde.org</email +></para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Сандро Сигала (Sandro Sigala) <email +>ssigala@globalnet.it</email +>, лучшие результаты</para> +</listitem> +</itemizedlist> + +<para +>Авторские права на документацию &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; 2002</para> + +<para +>Это руководство посвящено Дэннису Пауэллу (Dennis E. Powell).</para> + +<para +>Перевод на русский язык: Валя Ванеева <email +>fattie@altlinux.ru</email +>.</para +> +&underFDL; &underGPL; </chapter> + +<appendix id="installation"> +<title +>Установка</title> + +&install.intro.documentation; + +&install.compile.documentation; + +</appendix> + +&documentation.index; +</book> +<!-- +Local Variables: +mode: sgml +sgml-minimize-attributes: nil +sgml-general-insert-case: lower +End: +--> + |