summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat
diff options
context:
space:
mode:
authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
treed2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat
parenta1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff)
downloadtde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz
tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat')
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/index.docbook648
-rw-r--r--tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook431
2 files changed, 258 insertions, 821 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/index.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/index.docbook
index 4165824fa84..4affffad51e 100644
--- a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/index.docbook
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/index.docbook
@@ -3,165 +3,73 @@
<!ENTITY kappname "&kpatience;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Russian "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
+ <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Руководство пользователя &kpatience;</title>
+<title>Руководство пользователя &kpatience;</title>
<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Paul Olav</firstname
-> <surname
->Tvete</surname
-> </author>
-<author
-><firstname
->Maren</firstname
-> <surname
->Pakura</surname
-> </author>
-<author
-><firstname
->Stephan</firstname
-> <surname
->Kulow</surname
-> </author>
-
-<othercredit role="reviewer"
-><firstname
->Mike</firstname
-><surname
->McBride</surname
-> <contrib
->Редактор</contrib>
-<affiliation
-><address
-><email
->mpmcbride7@yahoo.com</email
-></address
-></affiliation>
+<author><firstname>Paul Olav</firstname> <surname>Tvete</surname> </author>
+<author><firstname>Maren</firstname> <surname>Pakura</surname> </author>
+<author><firstname>Stephan</firstname> <surname>Kulow</surname> </author>
+
+<othercredit role="reviewer"><firstname>Mike</firstname><surname>McBride</surname> <contrib>Редактор</contrib>
+<affiliation><address><email>mpmcbride7@yahoo.com</email></address></affiliation>
</othercredit>
-<othercredit role="developer"
-><firstname
->Paul Olav</firstname
-> <surname
->Tvete</surname
-> <contrib
->Разработчик</contrib>
+<othercredit role="developer"><firstname>Paul Olav</firstname> <surname>Tvete</surname> <contrib>Разработчик</contrib>
</othercredit>
-<othercredit role="developer"
-><firstname
->Stephan</firstname
-> <surname
->Kulow</surname
-> <contrib
->Разработчик</contrib>
+<othercredit role="developer"><firstname>Stephan</firstname> <surname>Kulow</surname> <contrib>Разработчик</contrib>
</othercredit>
</authorgroup>
-<othercredit role="translator"
-><firstname
->Валя</firstname
-><surname
->Ванеева</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->fattie@altlinux.ru</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Перевод на русский язык</contrib
-></othercredit
-><othercredit role="reviewer"
-><firstname
->Николай</firstname
-><surname
->Шафоростов</surname
-><affiliation
-><address
-><email
->shafff@ukr.net</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Редакция и обновление перевода</contrib
-></othercredit
->
+<othercredit role="translator"><firstname>Валя</firstname><surname>Ванеева</surname><affiliation><address><email>fattie@altlinux.ru</email></address></affiliation><contrib>Перевод на русский язык</contrib></othercredit><othercredit role="reviewer"><firstname>Николай</firstname><surname>Шафоростов</surname><affiliation><address><email>shafff@ukr.net</email></address></affiliation><contrib>Редакция и обновление перевода</contrib></othercredit>
<copyright>
-<year
->2000</year>
-<holder
->Paul Olav Tvete</holder>
+<year>2000</year>
+<holder>Paul Olav Tvete</holder>
</copyright>
<copyright>
-<year
->2001</year
-><year
->2004</year>
-<holder
->Maren Pakura</holder>
+<year>2001</year><year>2004</year>
+<holder>Maren Pakura</holder>
</copyright>
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
+<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
-<date
->2004-02-07</date>
-<releaseinfo
->3.2</releaseinfo>
+<date>2004-02-07</date>
+<releaseinfo>3.2</releaseinfo>
<abstract>
-<para
->&kpatience; &mdash; это чрезвычайно увлекательная игра для &kde;</para>
+<para>&kpatience; &mdash; это чрезвычайно увлекательная игра для &kde;</para>
</abstract>
<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->игра</keyword>
-<keyword
->пасьянс</keyword>
-<keyword
->карты</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
+<keyword>игра</keyword>
+<keyword>пасьянс</keyword>
+<keyword>карты</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
-<title
->Введение</title>
+<title>Введение</title>
-<para
->Чтобы играть в пасьянс, нужно запастись терпением. В простых играх, в которых всё зависит только от того, какая карта выпадет, терпение может быть единственным, что потребуется. </para>
+<para>Чтобы играть в пасьянс, нужно запастись терпением. В простых играх, в которых всё зависит только от того, какая карта выпадет, терпение может быть единственным, что потребуется. </para>
-<para
->Однако, есть такие пасьянсы, которые потребуют умения спланировать стратегию игры, чтобы выиграть. </para>
+<para>Однако, есть такие пасьянсы, которые потребуют умения спланировать стратегию игры, чтобы выиграть. </para>
-<para
->Общее во всех играх, входящих в этот набор &mdash; раскладывать карты в особой последовательности при их перемещении, открытии и упорядочении. </para>
+<para>Общее во всех играх, входящих в этот набор &mdash; раскладывать карты в особой последовательности при их перемещении, открытии и упорядочении. </para>
</chapter>
<chapter id="rules">
-<title
->Правила</title>
+<title>Правила</title>
-<para
-><indexterm
-><primary
->масти</primary
-></indexterm
-> В игре используются одна или две колоды из 52 карт. В каждой колоде четыре масти: </para>
+<para><indexterm><primary>масти</primary></indexterm> В игре используются одна или две колоды из 52 карт. В каждой колоде четыре масти: </para>
<informaltable pgwide="0" frame="none">
<tgroup cols="2">
@@ -177,8 +85,7 @@
</imageobject>
</inlinemediaobject>
</entry>
-<entry
->трефы; </entry>
+<entry>трефы; </entry>
</row>
<row valign="middle">
@@ -189,8 +96,7 @@
</imageobject>
</inlinemediaobject>
</entry>
-<entry
->пики; </entry>
+<entry>пики; </entry>
</row>
<row valign="middle">
@@ -201,8 +107,7 @@
</imageobject>
</inlinemediaobject>
</entry>
-<entry
->червы; </entry>
+<entry>червы; </entry>
</row>
<row valign="middle">
@@ -213,299 +118,181 @@
</imageobject>
</inlinemediaobject>
</entry>
-<entry
->бубны. </entry>
+<entry>бубны. </entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
-<para
->В каждой масти есть по одной карте следующих достоинств: туз, двойка, тройка, четвёрка, пятёрка, шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка, валет, дама и король. </para>
+<para>В каждой масти есть по одной карте следующих достоинств: туз, двойка, тройка, четвёрка, пятёрка, шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка, валет, дама и король. </para>
-<para
-><indexterm
-><primary
->полный набор</primary
-></indexterm
-> Набор карт всех достоинств &mdash; это полный набор. Есть настоящие наборы и чередующиеся. Настоящий набор состоит из карт только одной масти (например, червовой), а чередующийся &mdash; из карт мастей красного цвета (червовой и бубновой и чёрного цвета (трефовой и пиковой). </para>
+<para><indexterm><primary>полный набор</primary></indexterm> Набор карт всех достоинств &mdash; это полный набор. Есть настоящие наборы и чередующиеся. Настоящий набор состоит из карт только одной масти (например, червовой), а чередующийся &mdash; из карт мастей красного цвета (червовой и бубновой и чёрного цвета (трефовой и пиковой). </para>
-<para
->Если набор неполный, он называется последовательностью. </para>
+<para>Если набор неполный, он называется последовательностью. </para>
<mediaobject>
-<imageobject
-><imagedata fileref="playfield.png" format="PNG"/></imageobject>
+<imageobject><imagedata fileref="playfield.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject>
-<phrase
->Игровой стол &kpatience;</phrase>
+<phrase>Игровой стол &kpatience;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
-<para
->В типичном пасьянсе обычно есть следующие элементы: </para>
+<para>В типичном пасьянсе обычно есть следующие элементы: </para>
<variablelist>
-<varlistentry
-><term
->1. Остаток колоды</term>
+<varlistentry><term>1. Остаток колоды</term>
<listitem>
-<para
-><indexterm
-><primary
->остаток колоды</primary
-></indexterm
-> Перед началом игры все карты в колоде перемешиваются. Но не во всех играх раздаётся сразу вся колода, часть её остаётся на столе. Эти карты легко обнаружить &mdash; часто только они перевёрнуты рубашкой вверх. </para>
-
-<para
->Если такой стопки нет, значит розданы все карты, а остатка нет. Такие игры сложнее, потому что элемент случайности в процессе игры отсутствует, и некого винить в проигрыше. </para>
+<para><indexterm><primary>остаток колоды</primary></indexterm> Перед началом игры все карты в колоде перемешиваются. Но не во всех играх раздаётся сразу вся колода, часть её остаётся на столе. Эти карты легко обнаружить &mdash; часто только они перевёрнуты рубашкой вверх. </para>
+
+<para>Если такой стопки нет, значит розданы все карты, а остатка нет. Такие игры сложнее, потому что элемент случайности в процессе игры отсутствует, и некого винить в проигрыше. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
->2. Открытый остаток</term>
+<term>2. Открытый остаток</term>
<listitem>
-<para
-><indexterm
-><primary
->открытый остаток</primary
-></indexterm
-> Во многих играх карты из остатка колоды сначала помещаются в стопку открытого остатка, куда они кладутся рубашкой вниз. </para>
+<para><indexterm><primary>открытый остаток</primary></indexterm> Во многих играх карты из остатка колоды сначала помещаются в стопку открытого остатка, куда они кладутся рубашкой вниз. </para>
-<para
->Отсюда вы можете брать карты и класть их на нужное место. </para>
+<para>Отсюда вы можете брать карты и класть их на нужное место. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
->3. База</term>
+<term>3. База</term>
<listitem>
-<para
-><indexterm
-><primary
->база</primary
-></indexterm
-> В базовые стопки вам нужно сложить все карты. Если вы сумели сделать это, не нарушив порядок следования, вы выиграли. </para>
-
-<para
->В большинстве игр базовые стопки сначала пусты, но &kpatience; автоматически кладёт туда подходящие карты, чтобы избавить вас от лишних телодвижений. </para>
+<para><indexterm><primary>база</primary></indexterm> В базовые стопки вам нужно сложить все карты. Если вы сумели сделать это, не нарушив порядок следования, вы выиграли. </para>
+
+<para>В большинстве игр базовые стопки сначала пусты, но &kpatience; автоматически кладёт туда подходящие карты, чтобы избавить вас от лишних телодвижений. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
->4. Игровые стопки</term>
+<term>4. Игровые стопки</term>
<listitem>
-<para
-><indexterm
-><primary
->игровые стопки</primary
-></indexterm
-> Стопки, между которыми вы перемещаете карты во время игры. Правила перемещения сильно различаются в зависимости от игры. В некоторых стопках открыты все карты, в других &mdash; нет. В некоторых можно перемещать несколько карт за раз, а в других &mdash; всего одну. Подробнее об этом можно узнать в описаниях соответствующих игр. </para>
+<para><indexterm><primary>игровые стопки</primary></indexterm> Стопки, между которыми вы перемещаете карты во время игры. Правила перемещения сильно различаются в зависимости от игры. В некоторых стопках открыты все карты, в других &mdash; нет. В некоторых можно перемещать несколько карт за раз, а в других &mdash; всего одну. Подробнее об этом можно узнать в описаниях соответствующих игр. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<sect1 id="general-use">
-<title
->Основы</title>
+<title>Основы</title>
-<para
->Меню в игре так просто, что нет смысла его описывать. </para>
+<para>Меню в игре так просто, что нет смысла его описывать. </para>
</sect1>
<sect1 id="klondike">
-<title
->Клондайк (Косынка)</title>
+<title>Клондайк (Косынка)</title>
<anchor id="game_klondike"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Клондайк</primary
-></indexterm
-> Самый известный пасьянс. Вероятнее всего потому, что поставляется вместе с операционной системой для домохозяек. В нём используется одна колода. </para>
+<para><indexterm><primary>Клондайк</primary></indexterm> Самый известный пасьянс. Вероятнее всего потому, что поставляется вместе с операционной системой для домохозяек. В нём используется одна колода. </para>
-<para
->Цель пасьянса &mdash; разложить все карты в базовые стопки по настоящим наборам в порядке возрастания. Обычно это просто, потому что в игровых стопках верхние карты лежат рубашкой вниз. </para>
+<para>Цель пасьянса &mdash; разложить все карты в базовые стопки по настоящим наборам в порядке возрастания. Обычно это просто, потому что в игровых стопках верхние карты лежат рубашкой вниз. </para>
-<para
->Последовательности в игровых стопках составляются в убывающем порядке. Для их составления используются карты чередующихся цветов (красный и чёрный). Вы можете перемещать целые последовательности или их части. </para>
+<para>Последовательности в игровых стопках составляются в убывающем порядке. Для их составления используются карты чередующихся цветов (красный и чёрный). Вы можете перемещать целые последовательности или их части. </para>
-<para
->На пустое место вы можете положить короля любого цвета или последовательность, начинающуюся с короля. </para>
+<para>На пустое место вы можете положить короля любого цвета или последовательность, начинающуюся с короля. </para>
-<para
->Когда вы щёлкаете по остатку колоды, одна карта оттуда перемещается в открытый остаток, откуда вы можете перенести её в игровую стопку или в базовую стопку. Если остаток пуст, вы можете щёлкнуть по его месту, и открытый остаток снова будет перевёрнут. </para>
+<para>Когда вы щёлкаете по остатку колоды, одна карта оттуда перемещается в открытый остаток, откуда вы можете перенести её в игровую стопку или в базовую стопку. Если остаток пуст, вы можете щёлкнуть по его месту, и открытый остаток снова будет перевёрнут. </para>
-<para
->Вы можете сколько угодно просматривать карты в остатке колоды, но помните, что если там нет карты, которая вам нужна, бесконечный перебор вам вряд ли поможет. </para>
+<para>Вы можете сколько угодно просматривать карты в остатке колоды, но помните, что если там нет карты, которая вам нужна, бесконечный перебор вам вряд ли поможет. </para>
</sect1>
<sect1 id="grandfather">
-<title
->Дедушка</title>
+<title>Дедушка</title>
<anchor id="game_grandfather"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Дедушка</primary
-></indexterm
-> Об этой игре Пол узнал от своего дедушки, поэтому она так и называется. Мы больше не встречали пасьянсов, в которых использовалась бы эта игра. </para>
+<para><indexterm><primary>Дедушка</primary></indexterm> Об этой игре Пол узнал от своего дедушки, поэтому она так и называется. Мы больше не встречали пасьянсов, в которых использовалась бы эта игра. </para>
-<para
->Здесь одна колода раздаётся в семь игровых стопок, причём в некоторых стопках часть карт лежит рубашкой вверх. </para>
+<para>Здесь одна колода раздаётся в семь игровых стопок, причём в некоторых стопках часть карт лежит рубашкой вверх. </para>
-<para
->Цель пасьянса &mdash; разложить все карты в базовые стопки по настоящим наборам в порядке возрастания. </para>
+<para>Цель пасьянса &mdash; разложить все карты в базовые стопки по настоящим наборам в порядке возрастания. </para>
-<para
->Вы можете перемещать любую карту из любой стопки в любую другую стопку, если перемещаемая карта будет создавать убывающую последовательность настоящего набора. Например, вы можете положить пятёрку пик на шестёрку пик, независимо от того, сколько карт лежит ещё под или над пятёркой пик. </para>
+<para>Вы можете перемещать любую карту из любой стопки в любую другую стопку, если перемещаемая карта будет создавать убывающую последовательность настоящего набора. Например, вы можете положить пятёрку пик на шестёрку пик, независимо от того, сколько карт лежит ещё под или над пятёркой пик. </para>
-<para
->На пустое место вы можете положить короля (неважно, сколько карт лежит на нём). </para>
+<para>На пустое место вы можете положить короля (неважно, сколько карт лежит на нём). </para>
-<para
->Если больше карты перемещать нельзя, вы можете пересдать их два раза. Все карты из базовых стопок останутся на базе, но карты из игровых стопок будут перемешаны. </para>
+<para>Если больше карты перемещать нельзя, вы можете пересдать их два раза. Все карты из базовых стопок останутся на базе, но карты из игровых стопок будут перемешаны. </para>
-<para
->Несмотря на то, что правила этой игры очень просты, она довольно сложна, и она вам наверняка понравится. </para>
+<para>Несмотря на то, что правила этой игры очень просты, она довольно сложна, и она вам наверняка понравится. </para>
</sect1>
<sect1 id="aces-up">
-<title
->Тузы вверх</title>
+<title>Тузы вверх</title>
<anchor id="game_aces_up"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Тузы вверх</primary
-></indexterm
-> Правила этого пасьянса очень просты, но разложить его сложно. В игре используется одна колода, цель &mdash; убрать все карты, кроме тузов, на базу. После этого в каждой игровой стопке должно остаться по одному тузу. </para>
+<para><indexterm><primary>Тузы вверх</primary></indexterm> Правила этого пасьянса очень просты, но разложить его сложно. В игре используется одна колода, цель &mdash; убрать все карты, кроме тузов, на базу. После этого в каждой игровой стопке должно остаться по одному тузу. </para>
-<para
->На базу может быть положена любая верхняя карта, если она такой же масти, как и ещё какая-нибудь верхняя карта (например, пики), и её достоинство меньше этой другой карты (например, есть шестёрка и четвёрка пик &mdash; класть можно четвёрку). </para>
+<para>На базу может быть положена любая верхняя карта, если она такой же масти, как и ещё какая-нибудь верхняя карта (например, пики), и её достоинство меньше этой другой карты (например, есть шестёрка и четвёрка пик &mdash; класть можно четвёрку). </para>
-<para
->Если больше карт перемещать нельзя, вы можете получить новую группу карт, щёлкнув по остатку колоды. </para>
+<para>Если больше карт перемещать нельзя, вы можете получить новую группу карт, щёлкнув по остатку колоды. </para>
-<para
->На свободное место можно класть любую верхнюю карту. Карты для перемещения туда следует выбирать внимательно, чтобы потом их было легко убрать на базу. </para>
+<para>На свободное место можно класть любую верхнюю карту. Карты для перемещения туда следует выбирать внимательно, чтобы потом их было легко убрать на базу. </para>
-<para
->Для этого пасьянса отключена функция автоматической раскладки карт. </para>
+<para>Для этого пасьянса отключена функция автоматической раскладки карт. </para>
</sect1>
<sect1 id="freecell">
-<title
->Свободная ячейка</title>
+<title>Свободная ячейка</title>
<anchor id="game_freecell"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Свободная ячейка</primary
-></indexterm
-> Используется одна колода. У вас есть четыре ячейки в левом верхнем углу. В правом верхнем углу расположены четыре базовые ячейки. Внизу находятся восемь игровых стопок. </para>
+<para><indexterm><primary>Свободная ячейка</primary></indexterm> Используется одна колода. У вас есть четыре ячейки в левом верхнем углу. В правом верхнем углу расположены четыре базовые ячейки. Внизу находятся восемь игровых стопок. </para>
-<para
->Цель игры &mdash; разложить все карты в базовые стопки по настоящим наборам в порядке возрастания. Это довольно легко, если у вас уже есть опыт раскладывания этого пасьянса, так как процент успеха для это игры &mdash; примерно 99,9% (из первых 32000 раздач только при одной нельзя разложить пасьянс, это номер 11982). </para>
+<para>Цель игры &mdash; разложить все карты в базовые стопки по настоящим наборам в порядке возрастания. Это довольно легко, если у вас уже есть опыт раскладывания этого пасьянса, так как процент успеха для это игры &mdash; примерно 99,9% (из первых 32000 раздач только при одной нельзя разложить пасьянс, это номер 11982). </para>
-<para
->В игровых стопках нужно составлять убывающие последовательности, в которых чередуются чёрные и красные карты. В свободную ячейку можно класть любую карту. </para>
+<para>В игровых стопках нужно составлять убывающие последовательности, в которых чередуются чёрные и красные карты. В свободную ячейку можно класть любую карту. </para>
-<para
->Вы можете перекладывать только по одной верхней карте или карту из ячейки. Последовательности можно перекладывать, только если у вас достаточно свободных ячеек или пустых игровых стопок. </para>
+<para>Вы можете перекладывать только по одной верхней карте или карту из ячейки. Последовательности можно перекладывать, только если у вас достаточно свободных ячеек или пустых игровых стопок. </para>
-<para
->Если ячеек достаточно, последовательности перемещаются автоматически. Наибольшее число карт, которые можно переместить, вычисляется по такой формуле:</para>
+<para>Если ячеек достаточно, последовательности перемещаются автоматически. Наибольшее число карт, которые можно переместить, вычисляется по такой формуле:</para>
-<sidebar
-><para
->(#{свободные ячейки} + 1) * 2<superscript
->#{пустые стопки}</superscript
-> </para
-></sidebar>
+<sidebar><para>(#{свободные ячейки} + 1) * 2<superscript>#{пустые стопки}</superscript> </para></sidebar>
-<para
->Чтобы разложить этот пасьянс, рекомендуется раскладывать карты в игровых стопках в том порядке, в котором они будут перекладываться на базу (тузы, двойки, тройки и так далее). </para>
+<para>Чтобы разложить этот пасьянс, рекомендуется раскладывать карты в игровых стопках в том порядке, в котором они будут перекладываться на базу (тузы, двойки, тройки и так далее). </para>
-<para
->Старайтесь держать свободными как можно больше ячеек и как можно больше стопок &mdash; пустыми, так вы сможете составлять самые длинные последовательности. </para>
+<para>Старайтесь держать свободными как можно больше ячеек и как можно больше стопок &mdash; пустыми, так вы сможете составлять самые длинные последовательности. </para>
</sect1>
<sect1 id="napoleons-tomb">
-<title
->Гробница Наполеона</title>
+<title>Гробница Наполеона</title>
<anchor id="game_napoleons_tomb"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Гробница Наполеона</primary
-></indexterm
-> Используется одна колода. Цель &mdash; разложить все карты в базовые стопки по наборам в порядке возрастания. При этом масть карт роли не играет. </para>
+<para><indexterm><primary>Гробница Наполеона</primary></indexterm> Используется одна колода. Цель &mdash; разложить все карты в базовые стопки по наборам в порядке возрастания. При этом масть карт роли не играет. </para>
-<para
->База представляет собой пять стопок, размещённых в форме буквы Х. В четырёх углах вам нужно составить последовательности от семёрки до короля. </para>
+<para>База представляет собой пять стопок, размещённых в форме буквы Х. В четырёх углах вам нужно составить последовательности от семёрки до короля. </para>
-<para
->В среднюю стопку четыре раза кладутся последовательности от шестёрки до туза. Масть соблюдать не нужно. </para>
+<para>В среднюю стопку четыре раза кладутся последовательности от шестёрки до туза. Масть соблюдать не нужно. </para>
-<para
->В четыре другие стопки можно временно класть по одной карте. Просматривать остаток колоды можно только раз. </para>
+<para>В четыре другие стопки можно временно класть по одной карте. Просматривать остаток колоды можно только раз. </para>
-<para
->Для этого пасьянса отключена функция автоматической раскладки карт. </para>
+<para>Для этого пасьянса отключена функция автоматической раскладки карт. </para>
</sect1>
<sect1 id="mod3">
-<title
->Mod3</title>
+<title>Mod3</title>
<anchor id="game_mod3"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Mod3</primary
-></indexterm
-> Используются две колоды без тузов. Цель игры &mdash; разложить все карты в верхних трёх рядах. В них должны быть последовательности одного цвета. В первом ряду должна быть последовательность 2-5-8-В, во втором &mdash; 3-6-9-Д, а в третьем &mdash; 4-7-10-K. Масть карт в каждой последовательности должна совпадать, то есть червовую пятёрку вы можете положить только на червовую двойку. </para>
+<para><indexterm><primary>Mod3</primary></indexterm> Используются две колоды без тузов. Цель игры &mdash; разложить все карты в верхних трёх рядах. В них должны быть последовательности одного цвета. В первом ряду должна быть последовательность 2-5-8-В, во втором &mdash; 3-6-9-Д, а в третьем &mdash; 4-7-10-K. Масть карт в каждой последовательности должна совпадать, то есть червовую пятёрку вы можете положить только на червовую двойку. </para>
-<para
->Четвёртый ряд представляет собой открытый остаток и игровые стопки одновременно. На пустое место вы можете положить любую карту из первых трёх рядов или верхнюю карту из четвёртого. </para>
+<para>Четвёртый ряд представляет собой открытый остаток и игровые стопки одновременно. На пустое место вы можете положить любую карту из первых трёх рядов или верхнюю карту из четвёртого. </para>
-<para
->Тузы складываются на специальные стопки для них на верх остатка. Они остаются в игре, так что у вас появляется начальная отметка для создания свободных мест. </para>
+<para>Тузы складываются на специальные стопки для них на верх остатка. Они остаются в игре, так что у вас появляется начальная отметка для создания свободных мест. </para>
-<para
->Если вы больше не можете перемещать карты, можете сдать ещё, щёлкнув по остатку колоды. </para>
+<para>Если вы больше не можете перемещать карты, можете сдать ещё, щёлкнув по остатку колоды. </para>
-<para
->Для этого пасьянса отключена функция автоматической раскладки карт. </para>
+<para>Для этого пасьянса отключена функция автоматической раскладки карт. </para>
</sect1>
<sect1 id="calculation">
-<title
->Расчёт</title>
+<title>Расчёт</title>
<anchor id="game_calculation"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Расчёт</primary
-></indexterm
-> Вам наверняка понравится этот пасьянс. В нём используется одна колода, а его цель &mdash; разложить все карты на базе по четырём наборам в порядке возрастания достоинства, не обращая внимания на масть и цвет. </para>
+<para><indexterm><primary>Расчёт</primary></indexterm> Вам наверняка понравится этот пасьянс. В нём используется одна колода, а его цель &mdash; разложить все карты на базе по четырём наборам в порядке возрастания достоинства, не обращая внимания на масть и цвет. </para>
-<para
->Следуйте следующим правилам раскладывания карт на базе: </para>
+<para>Следуйте следующим правилам раскладывания карт на базе: </para>
<blockquote>
<informaltable pgwide="0">
@@ -513,267 +300,162 @@
<tbody>
<row>
-<entry
->первая стопка</entry>
-<entry
->Т-2-3-4-5-6-7-8-9-10-В-Д-К</entry>
+<entry>первая стопка</entry>
+<entry>Т-2-3-4-5-6-7-8-9-10-В-Д-К</entry>
</row>
<row>
-<entry
->вторая стопка</entry>
-<entry
->2-4-6-8-10-Д-Т-3-5-7-9-В-К</entry>
+<entry>вторая стопка</entry>
+<entry>2-4-6-8-10-Д-Т-3-5-7-9-В-К</entry>
</row>
<row>
-<entry
->третья стопка</entry>
-<entry
->3-6-9-Д-2-5-8-В-Т-4-7-10-К</entry>
+<entry>третья стопка</entry>
+<entry>3-6-9-Д-2-5-8-В-Т-4-7-10-К</entry>
</row>
<row>
-<entry
->четвёртая стопка</entry>
-<entry
->4-8-Д-3-7-В-2-6-10-Т-5-9-К</entry>
+<entry>четвёртая стопка</entry>
+<entry>4-8-Д-3-7-В-2-6-10-Т-5-9-К</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</blockquote>
-<para
->Верхнюю карту остатка колоды можно положить в любую из четырёх стопок. Это нужно, чтобы легче было раскладывать карты на базе. </para>
+<para>Верхнюю карту остатка колоды можно положить в любую из четырёх стопок. Это нужно, чтобы легче было раскладывать карты на базе. </para>
</sect1>
<sect1 id="gypsy">
-<title
->Цыганский</title>
+<title>Цыганский</title>
<anchor id="game_gypsy"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Цыганский</primary
-></indexterm
-> Используются две колоды. Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам в порядке возрастания достоинства. </para>
+<para><indexterm><primary>Цыганский</primary></indexterm> Используются две колоды. Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам в порядке возрастания достоинства. </para>
-<para
->В игровых стопках должны быть убывающие последовательности, в которых чередуются чёрные и красные масти. Вы можете перемещать только последовательности и отдельные карты. На пустое место можно класть любую карту или последовательность. </para>
+<para>В игровых стопках должны быть убывающие последовательности, в которых чередуются чёрные и красные масти. Вы можете перемещать только последовательности и отдельные карты. На пустое место можно класть любую карту или последовательность. </para>
-<para
->Если карты больше нельзя перемещать, щёлкните по остатку колоды, чтобы в каждой стопке появились новые карты. </para>
+<para>Если карты больше нельзя перемещать, щёлкните по остатку колоды, чтобы в каждой стопке появились новые карты. </para>
-<para
->Используя отмену действий, вы можете значительно облегчить себе жизнь, так как можете проверять, правильны ли были ваши решения. </para>
+<para>Используя отмену действий, вы можете значительно облегчить себе жизнь, так как можете проверять, правильны ли были ваши решения. </para>
</sect1>
<sect1 id="forty-and-eight">
-<title
->Сорок и восемь</title>
+<title>Сорок и восемь</title>
<anchor id="game_forty_and_eight"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Сорок и восемь</primary
-></indexterm
-> Используются две колоды. Цель &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам. </para>
+<para><indexterm><primary>Сорок и восемь</primary></indexterm> Используются две колоды. Цель &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам. </para>
-<para
->В игровых стопках нужно выстраивать убывающие последовательности, причём карты в последовательностях должны быть одного цвета. </para>
+<para>В игровых стопках нужно выстраивать убывающие последовательности, причём карты в последовательностях должны быть одного цвета. </para>
-<para
->Вы можете перемещать на верх стопки только одну карту. На свободное место можно класть любую карту. </para>
+<para>Вы можете перемещать на верх стопки только одну карту. На свободное место можно класть любую карту. </para>
-<para
->Щёлкнув по остатку колоды, вы можете открыть часть карт, а открытые карты можно класть в игровые стопки и на базу (последнее делается автоматически). Если остаток колоды пуст, он может быть снова составлен из открытого остатка. Но так можно делать только один раз. После второго прохода игра заканчивается. </para>
+<para>Щёлкнув по остатку колоды, вы можете открыть часть карт, а открытые карты можно класть в игровые стопки и на базу (последнее делается автоматически). Если остаток колоды пуст, он может быть снова составлен из открытого остатка. Но так можно делать только один раз. После второго прохода игра заканчивается. </para>
-<para
->Этот пасьянс довольно сложен, но набравшись опыта, вы сможете раскладывать его достаточно быстро, особенно если будете время от времени пользоваться отменой своих действий и отменой автоматических действий. </para>
+<para>Этот пасьянс довольно сложен, но набравшись опыта, вы сможете раскладывать его достаточно быстро, особенно если будете время от времени пользоваться отменой своих действий и отменой автоматических действий. </para>
</sect1>
<sect1 id="simple-simon">
-<title
->Простофиля Симон</title>
+<title>Простофиля Симон</title>
<anchor id="game_simple_simon"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Простофиля Симон</primary
-></indexterm
-> Используется одна колода. Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам. </para>
+<para><indexterm><primary>Простофиля Симон</primary></indexterm> Используется одна колода. Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам. </para>
-<para
->В игровых стопках можно составлять последовательности. Вообще неважно, какой масти карты в последовательности, но перемещать можно только те, которые являются частью настоящего набора (то есть пиковую шестёрку можно переложить, только если на ней пиковая пятёрка, а не трефовая). </para>
+<para>В игровых стопках можно составлять последовательности. Вообще неважно, какой масти карты в последовательности, но перемещать можно только те, которые являются частью настоящего набора (то есть пиковую шестёрку можно переложить, только если на ней пиковая пятёрка, а не трефовая). </para>
-<para
->Карты могут быть перенесены на базу, только если в одной из игровых стопок составлена последовательность из всех 13 карт. </para>
+<para>Карты могут быть перенесены на базу, только если в одной из игровых стопок составлена последовательность из всех 13 карт. </para>
<tip>
-<title
->Предложение</title>
-<para
->Вам нужно как можно быстрее освободить места из-под стопок справа, так как на пустое место можно класть любые карты. </para>
+<title>Предложение</title>
+<para>Вам нужно как можно быстрее освободить места из-под стопок справа, так как на пустое место можно класть любые карты. </para>
-<para
->Если у вас освобождено достаточно места, вы можете составлять наборы в пустых местах независимо от цвета. Позже вы сможете пересортировать эти последовательности так, чтобы их можно было перенести на базу. </para>
+<para>Если у вас освобождено достаточно места, вы можете составлять наборы в пустых местах независимо от цвета. Позже вы сможете пересортировать эти последовательности так, чтобы их можно было перенести на базу. </para>
</tip>
</sect1>
<sect1 id="yukon">
-<title
->Юкон</title>
+<title>Юкон</title>
<anchor id="game_yukon"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Юкон</primary
-></indexterm
-> Используется одна колода. Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам. </para>
+<para><indexterm><primary>Юкон</primary></indexterm> Используется одна колода. Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам. </para>
-<para
->Последовательности в игровых стопках должны быть убывающими, и в них должны чередоваться чёрные и красные карты. Перекладывать можно любую карту, лежащую рубашкой вниз, независимо от того, сколько на ней карт. Масть не имеет значения. </para>
+<para>Последовательности в игровых стопках должны быть убывающими, и в них должны чередоваться чёрные и красные карты. Перекладывать можно любую карту, лежащую рубашкой вниз, независимо от того, сколько на ней карт. Масть не имеет значения. </para>
-<para
->На пустое место можно класть любого короля (опять же, неважно, сколько на нём карт). </para>
+<para>На пустое место можно класть любого короля (опять же, неважно, сколько на нём карт). </para>
</sect1>
<sect1 id="grandfathers-clock">
-<title
->Дедушкины часы</title>
+<title>Дедушкины часы</title>
<anchor id="game_grandfathers_clock"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Дедушкины часы</primary
-></indexterm
-> Это простой пасьянс, и, набравшись немного опыта, вы сможете раскладывать его почти всегда. Используется одна колода. Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по последовательностям настоящих наборов. </para>
+<para><indexterm><primary>Дедушкины часы</primary></indexterm> Это простой пасьянс, и, набравшись немного опыта, вы сможете раскладывать его почти всегда. Используется одна колода. Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по последовательностям настоящих наборов. </para>
-<para
->База расположена справа и состоит из 12 стопок, размещённых в виде часов. Туз должен лежать на часе, валет &mdash; на 11 часах, дама &mdash; на 12. </para>
+<para>База расположена справа и состоит из 12 стопок, размещённых в виде часов. Туз должен лежать на часе, валет &mdash; на 11 часах, дама &mdash; на 12. </para>
-<para
->В вашем распоряжении 8 игровых стопок, по 5 карт в каждой. Во время игры вы можете составлять убывающие последовательности, не заботясь о масти. За раз можно перекладывать только одну карту. </para>
+<para>В вашем распоряжении 8 игровых стопок, по 5 карт в каждой. Во время игры вы можете составлять убывающие последовательности, не заботясь о масти. За раз можно перекладывать только одну карту. </para>
-<para
->Для этого пасьянса отключена функция автоматической раскладки карт.</para>
+<para>Для этого пасьянса отключена функция автоматической раскладки карт.</para>
</sect1>
<sect1 id="kings">
-<title
->Короли</title>
+<title>Короли</title>
<anchor id="game_kings"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Короли</primary
-></indexterm
-> Используются две колоды. Карты раздаются так, что внизу каждой стопки находится король. Карты между двумя королями кладутся на них (первые карты на первого короля). У вас могут быть стопки <emphasis
->очень</emphasis
-> разной длины. </para>
+<para><indexterm><primary>Короли</primary></indexterm> Используются две колоды. Карты раздаются так, что внизу каждой стопки находится король. Карты между двумя королями кладутся на них (первые карты на первого короля). У вас могут быть стопки <emphasis>очень</emphasis> разной длины. </para>
-<para
->Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам (база находится справа). </para>
+<para>Цель игры &mdash; разложить все карты на базе по настоящим наборам (база находится справа). </para>
-<para
->Последовательности в игровых стопках должны быть убывающими, в них должны чередоваться красные и чёрные масти. Несколько карт могут быть перемещены, только если они являются частью такой последовательности. </para>
+<para>Последовательности в игровых стопках должны быть убывающими, в них должны чередоваться красные и чёрные масти. Несколько карт могут быть перемещены, только если они являются частью такой последовательности. </para>
-<para
->На 8 свободных ячеек в верхней части стола можно временно класть карты (по одной). На свободное место среди игровых стопок можно класть любую карту или последовательность. </para>
+<para>На 8 свободных ячеек в верхней части стола можно временно класть карты (по одной). На свободное место среди игровых стопок можно класть любую карту или последовательность. </para>
</sect1>
<sect1 id="spider">
-<title
->Паук</title>
+<title>Паук</title>
<anchor id="game_spider"/>
-<para
-><indexterm
-><primary
->Паук</primary
-></indexterm
-> Этот пасьянс раскладывается двумя колодами. Карты распределяются по 10 стопкам, 4 стопки по 6 карт и 6 &mdash; по 5, причём верхняя карта каждой стопки открыта. Остальные карты лежат в пяти столбцах в правом нижнем углу окна и используются для раздачи следующих рядов. </para>
+<para><indexterm><primary>Паук</primary></indexterm> Этот пасьянс раскладывается двумя колодами. Карты распределяются по 10 стопкам, 4 стопки по 6 карт и 6 &mdash; по 5, причём верхняя карта каждой стопки открыта. Остальные карты лежат в пяти столбцах в правом нижнем углу окна и используются для раздачи следующих рядов. </para>
-<para
->Карты перемещают по следующим правилам: на пустое место можно переместить верхнюю карту любой стопки; верхнюю карту столбца можно переместить на следующую по старшинству карту, независимо от её масти и цвета; стопку карт одной масти, лежащих по порядку, можно перемещать как одну карту. </para>
+<para>Карты перемещают по следующим правилам: на пустое место можно переместить верхнюю карту любой стопки; верхнюю карту столбца можно переместить на следующую по старшинству карту, независимо от её масти и цвета; стопку карт одной масти, лежащих по порядку, можно перемещать как одну карту. </para>
-<para
->Цель пасьянса &mdash; сложить настоящие наборы по убыванию начиная с короля за наименьшее число ходов. Когда такой набор собирается, он перемещается в левый нижний угол окна. </para>
+<para>Цель пасьянса &mdash; сложить настоящие наборы по убыванию начиная с короля за наименьшее число ходов. Когда такой набор собирается, он перемещается в левый нижний угол окна. </para>
-<para
->Уровень сложности определяет число мастей: 1 масть на лёгком, 2 на среднем и 4 &mdash; на трудном уровне. </para>
+<para>Уровень сложности определяет число мастей: 1 масть на лёгком, 2 на среднем и 4 &mdash; на трудном уровне. </para>
</sect1>
<sect1 id="golf">
-<title
->Гольф</title>
-
-<para
-><indexterm
-><primary
->Гольф</primary
-></indexterm
-> Используется одна колода. Цель игры &mdash; разложить все карты на базу. </para>
+<title>Гольф</title>
+
+<para><indexterm><primary>Гольф</primary></indexterm> Используется одна колода. Цель игры &mdash; разложить все карты на базу. </para>
-<para
->Разложить гольф нужно строго последовательно. В начале игры вы видите семь стопок по пять карт. Ниже &mdash; остаток колоды и база. </para>
+<para>Разложить гольф нужно строго последовательно. В начале игры вы видите семь стопок по пять карт. Ниже &mdash; остаток колоды и база. </para>
-<para
->Разложить гольф легко, однако для победы необходима стратегия. Карты на базе и в каждой стопке доступны для игры. Доступные карты складываются сверху на базу в возрастающей или убывающей последовательности, вне зависимости от масти. Если больше нельзя сделать ход, то карта может быть переложена из остатка колоды на базу. Игра заканчивается, когда взяты все карты из остатка колоды и больше нет возможных ходов.</para>
+<para>Разложить гольф легко, однако для победы необходима стратегия. Карты на базе и в каждой стопке доступны для игры. Доступные карты складываются сверху на базу в возрастающей или убывающей последовательности, вне зависимости от масти. Если больше нельзя сделать ход, то карта может быть переложена из остатка колоды на базу. Игра заканчивается, когда взяты все карты из остатка колоды и больше нет возможных ходов.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
-<title
->Авторские права и лицензирование</title>
-
-<para
->&kpatience; &copy; 1995-2000 Paul Olav Tvete </para>
-
-<para
->&kpatience; &copy; 2001 Stephan Kulow <email
->coolo@kde.org</email
-> </para>
-
-<para
->Решение Freecell от Shlomi Fish <email
->shlomif@vipe.technion.ac.il</email
-> </para>
-
-<para
->Документация: &copy; Paul Olav Tvete, 2000 </para>
-
-<para
->Документацию для KDE 2.0 обновил Mike McBride <email
->mpmcbride7@yahoo.com</email
->. </para>
-
-<para
->Документацию переписал для &kpatience; 2.0 Maren Pakura <email
->maren@kde.org</email
->. </para>
-
-<para
->Перевод на русский язык: Валя Ванеева <email
->fattie@altlinux.ru</email
->, Николай Шафоростов <email
->shafff@ukr.net</email
-></para
->
+<title>Авторские права и лицензирование</title>
+
+<para>&kpatience; &copy; 1995-2000 Paul Olav Tvete </para>
+
+<para>&kpatience; &copy; 2001 Stephan Kulow <email>coolo@kde.org</email> </para>
+
+<para>Решение Freecell от Shlomi Fish <email>shlomif@vipe.technion.ac.il</email> </para>
+
+<para>Документация: &copy; Paul Olav Tvete, 2000 </para>
+
+<para>Документацию для KDE 2.0 обновил Mike McBride <email>mpmcbride7@yahoo.com</email>. </para>
+
+<para>Документацию переписал для &kpatience; 2.0 Maren Pakura <email>maren@kde.org</email>. </para>
+
+<para>Перевод на русский язык: Валя Ванеева <email>fattie@altlinux.ru</email>, Николай Шафоростов <email>shafff@ukr.net</email></para>
&underFDL; &underX11License; </chapter>
&documentation.index;
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook
index 1274f06e7d9..bf48d61d611 100644
--- a/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook
+++ b/tde-i18n-ru/docs/tdegames/kpat/man-kpat.6.docbook
@@ -6,131 +6,82 @@
<refentry id="kpat">
<refmeta>
-<refentrytitle
->KPAT</refentrytitle>
-<manvolnum
->6</manvolnum>
-<refmiscinfo class="date"
->24 января 2002</refmiscinfo>
-<refmiscinfo class="source"
->kde-games</refmiscinfo>
-<refmiscinfo class="title"
->Руководство пользователя KDE</refmiscinfo>
+<refentrytitle>KPAT</refentrytitle>
+<manvolnum>6</manvolnum>
+<refmiscinfo class="date">24 января 2002</refmiscinfo>
+<refmiscinfo class="source">kde-games</refmiscinfo>
+<refmiscinfo class="title">Руководство пользователя KDE</refmiscinfo>
</refmeta>
<refnamediv>
-<refname
->&kappname;</refname>
-<refpurpose
->Увлекательная карточная игра для &kde;.</refpurpose>
+<refname>&kappname;</refname>
+<refpurpose>Увлекательная карточная игра для &kde;.</refpurpose>
</refnamediv>
<refsynopsisdiv>
-<cmdsynopsis
-><command
->kpat</command
-> <arg choice="opt" rep="repeat"
->Qt-option</arg
-> <arg choice="opt" rep="repeat"
->KDE-option</arg
-> </cmdsynopsis>
+<cmdsynopsis><command>kpat</command> <arg choice="opt" rep="repeat">Qt-option</arg> <arg choice="opt" rep="repeat">KDE-option</arg> </cmdsynopsis>
</refsynopsisdiv>
<refsect1>
-<title
->ОПИСАНИЕ</title>
-<para
->&kpat; - это подборка нескольких популярных пасьянсов, начиная от Косынки и Свободной ячейки, и заканчивая Дедушкиными часами и Mod3, а всего тринадцать вариантов чем-нибудь занять себя в свободное время.</para>
+<title>ОПИСАНИЕ</title>
+<para>&kpat; - это подборка нескольких популярных пасьянсов, начиная от Косынки и Свободной ячейки, и заканчивая Дедушкиными часами и Mod3, а всего тринадцать вариантов чем-нибудь занять себя в свободное время.</para>
</refsect1>
<refsect1>
-<title
->КЛЮЧИ</title>
-<para
->Программа использует стандартный синтаксис командной строки GNU, с длинными ключами, начинающимися с двух дефисов ('--'). Ниже описаны все ключи, распознаваемые <command
->kpat</command
->. </para>
+<title>КЛЮЧИ</title>
+<para>Программа использует стандартный синтаксис командной строки GNU, с длинными ключами, начинающимися с двух дефисов ('--'). Ниже описаны все ключи, распознаваемые <command>kpat</command>. </para>
<refsect2>
-<title
->Общие параметры</title>
+<title>Общие параметры</title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--author</option
-></term>
+<term><option>--author</option></term>
<listitem>
-<para
->Информация об авторах программы</para>
+<para>Информация об авторах программы</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
->--help</term>
+<term>--help</term>
<listitem>
-<para
->Краткая справка о возможных ключах</para>
+<para>Краткая справка о возможных ключах</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--help-qt</option
-></term>
+<term><option>--help-qt</option></term>
<listitem>
-<para
->Список ключей, специфичных для программ Qt</para>
+<para>Список ключей, специфичных для программ Qt</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--help-kde</option
-></term>
+<term><option>--help-kde</option></term>
<listitem>
-<para
->Список ключей, специфичных для программ &kde;</para>
+<para>Список ключей, специфичных для программ &kde;</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--help-all</option
-></term>
+<term><option>--help-all</option></term>
<listitem>
-<para
->Список всех ключей</para>
+<para>Список всех ключей</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--license</option
-></term>
+<term><option>--license</option></term>
<listitem>
-<para
->Информация о лицензировании программы</para>
+<para>Информация о лицензировании программы</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->-v</option
->, <option
->--version</option
-></term>
+<term><option>-v</option>, <option>--version</option></term>
<listitem>
-<para
->Версия программы.</para>
+<para>Версия программы.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -139,331 +90,173 @@
<!-- Cut here: From here to the end of the KDE options will be entities -->
<refsect2>
-<title
->Ключи Qt</title>
+<title>Ключи Qt</title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--display <replaceable
->имя_монитора</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--display <replaceable>имя_монитора</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Использовать монитор X-сервера <emphasis
->имя_монитора</emphasis
->.</para>
+<para>Использовать монитор X-сервера <emphasis>имя_монитора</emphasis>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--session <replaceable
->Id_сеанса</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--session <replaceable>Id_сеанса</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Продолжить по переданному идентификатору сеанса </para>
+<para>Продолжить по переданному идентификатору сеанса </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--cmap</option
-></term>
+<term><option>--cmap</option></term>
<listitem>
-<para
->Установить собственную цветовую схему на 8-битном экране. </para>
+<para>Установить собственную цветовую схему на 8-битном экране. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--ncols <replaceable
->количество</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--ncols <replaceable>количество</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Ограничить число цветов, расположенных в цветном кубе на 8-битном экране, но только при использовании спецификации цветов через <methodname
->QApplication::ManyColor</methodname
->. </para>
+<para>Ограничить число цветов, расположенных в цветном кубе на 8-битном экране, но только при использовании спецификации цветов через <methodname>QApplication::ManyColor</methodname>. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--nograb</option
-></term>
+<term><option>--nograb</option></term>
<listitem>
-<para
->Никогда не перехватывать информацию с клавиатуры и мыши.</para>
+<para>Никогда не перехватывать информацию с клавиатуры и мыши.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--dograb</option
-></term>
+<term><option>--dograb</option></term>
<listitem>
-<para
->Отладка может привести к эффекту ключа <option
->-nograb</option
->, для форсирования перехвата используйте <option
->-dograb</option
->. </para>
+<para>Отладка может привести к эффекту ключа <option>-nograb</option>, для форсирования перехвата используйте <option>-dograb</option>. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--sync</option
-></term>
+<term><option>--sync</option></term>
<listitem>
-<para
->Переключиться в режим синхронизации (для отладки).</para>
+<para>Переключиться в режим синхронизации (для отладки).</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--fn</option
->, <option
->--font <replaceable
->имя_шрифта</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--fn</option>, <option>--font <replaceable>имя_шрифта</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Определить шрифт, используемый в программе.</para>
+<para>Определить шрифт, используемый в программе.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--bg</option
->, <option
->--background <replaceable
->цвет</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--bg</option>, <option>--background <replaceable>цвет</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Установить цвет фона, а следовательно и палитру приложения (цвет тёмных и светлых теней подсчитывается автоматически). </para>
+<para>Установить цвет фона, а следовательно и палитру приложения (цвет тёмных и светлых теней подсчитывается автоматически). </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--fg</option
->,<option
->--foreground <replaceable
->цвет</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--fg</option>,<option>--foreground <replaceable>цвет</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Цвет переднего плана.</para>
+<para>Цвет переднего плана.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--btn</option
->, <option
->--button <replaceable
->цвет</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--btn</option>, <option>--button <replaceable>цвет</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Цвет кнопок.</para>
+<para>Цвет кнопок.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--name <replaceable
->имя</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--name <replaceable>имя</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Установить имя приложения.</para>
+<para>Установить имя приложения.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--title <replaceable
->заголовок</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--title <replaceable>заголовок</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Установить заголовок приложения.</para>
+<para>Установить заголовок приложения.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--visual <replaceable
->TrueColor</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--visual <replaceable>TrueColor</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Форсировать использование TrueColor на 8-битном экране. </para>
+<para>Форсировать использование TrueColor на 8-битном экране. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--inputstyle</option
-></term>
+<term><option>--inputstyle</option></term>
<listitem>
-<para
->Установить стиль ввода XIM (X Input Method). Возможные значения этого параметра: onthespot, overthespot, offthespot и root. </para>
+<para>Установить стиль ввода XIM (X Input Method). Возможные значения этого параметра: onthespot, overthespot, offthespot и root. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--im <replaceable
->сервер XIM</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--im <replaceable>сервер XIM</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Установить имя сервера XIM.</para>
+<para>Установить имя сервера XIM.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--noxim</option
-></term>
+<term><option>--noxim</option></term>
<listitem>
-<para
->Выключить XIM.</para>
+<para>Выключить XIM.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</refsect2>
<refsect2>
-<title
->Ключи KDE</title>
+<title>Ключи KDE</title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--caption <replaceable
->заголовок</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--caption <replaceable>заголовок</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Установить <emphasis
->заголовок</emphasis
-> окна приложения.</para>
+<para>Установить <emphasis>заголовок</emphasis> окна приложения.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--icon <replaceable
->значок</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--icon <replaceable>значок</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Установить <emphasis
->значок</emphasis
-> приложения.</para>
+<para>Установить <emphasis>значок</emphasis> приложения.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--miniicon <replaceable
->значок</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--miniicon <replaceable>значок</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Установить <emphasis
->значок</emphasis
-> окна приложения.</para>
+<para>Установить <emphasis>значок</emphasis> окна приложения.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--dcopserver <replaceable
->сервер</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--dcopserver <replaceable>сервер</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Использовать указанный сервер DCOP. </para>
+<para>Использовать указанный сервер DCOP. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--nocrashhandler</option
-></term>
+<term><option>--nocrashhandler</option></term>
<listitem>
-<para
->Отключить отслеживание сбоев, чтобы получить аварийный дамп.</para>
+<para>Отключить отслеживание сбоев, чтобы получить аварийный дамп.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--waitforwm</option
-></term>
+<term><option>--waitforwm</option></term>
<listitem>
-<para
->Ожидать менеджера окон, совместимого с WM_NET. </para>
+<para>Ожидать менеджера окон, совместимого с WM_NET. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--style <replaceable
->стиль</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--style <replaceable>стиль</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->Установить визуальный &GUI; стиль.</para>
+<para>Установить визуальный &GUI; стиль.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><option
->--geometry <replaceable
->геометрия</replaceable
-></option
-></term>
+<term><option>--geometry <replaceable>геометрия</replaceable></option></term>
<listitem>
-<para
->установить геометрию главного окна. </para>
+<para>установить геометрию главного окна. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -474,64 +267,26 @@
</refsect1>
<refsect1>
-<title
->СМ. ТАКЖЕ</title>
-<para
->&kpat; документирован в соответствующем <emphasis
->руководстве</emphasis
-> (<filename
->$<envar
->TDEDIR</envar
->share/doc/HTML/ru/kpat/index.html</filename
-> или введите <userinput
->help://kpat/index.html</userinput
-> в строке адреса &konqueror;).</para>
+<title>СМ. ТАКЖЕ</title>
+<para>&kpat; документирован в соответствующем <emphasis>руководстве</emphasis> (<filename>$<envar>TDEDIR</envar>share/doc/HTML/ru/kpat/index.html</filename> или введите <userinput>help://kpat/index.html</userinput> в строке адреса &konqueror;).</para>
-<para
->&kde-http;</para>
+<para>&kde-http;</para>
</refsect1>
<refsect1>
-<title
->АВТОРЫ</title>
+<title>АВТОРЫ</title>
-<para
->Разработчики &kpat;:</para>
+<para>Разработчики &kpat;:</para>
<simplelist type="vert">
-<member
->Paul Olav Tvete</member>
-<member
->Mario Weilguni <email
->mweilguni@kde.org</email
-></member>
-<member
->Matthias Ettrich <email
->ettrich@kde.org</email
-></member>
-<member
->Rodolfo Borges <email
->barrett@labma.ufrj.br</email
-></member>
-<member
->Peter H. Ruegg <email
->kpat@incense.org</email
-></member>
-<member
->Michael Koch <email
->koch@kde.org</email
-></member>
-<member
->Marcus Meissner <email
->mm@caldera.de</email
-></member>
-<member
->Shlomi Fish <email
->shlomif@vipe.technion.ac.il</email
-></member>
-<member
->Stephan Kulow <email
->coolo@kde.org</email
-></member>
+<member>Paul Olav Tvete</member>
+<member>Mario Weilguni <email>mweilguni@kde.org</email></member>
+<member>Matthias Ettrich <email>ettrich@kde.org</email></member>
+<member>Rodolfo Borges <email>barrett@labma.ufrj.br</email></member>
+<member>Peter H. Ruegg <email>kpat@incense.org</email></member>
+<member>Michael Koch <email>koch@kde.org</email></member>
+<member>Marcus Meissner <email>mm@caldera.de</email></member>
+<member>Shlomi Fish <email>shlomif@vipe.technion.ac.il</email></member>
+<member>Stephan Kulow <email>coolo@kde.org</email></member>
</simplelist>
</refsect1>
</refentry>