diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po')
-rw-r--r-- | tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po | 1112 |
1 files changed, 556 insertions, 556 deletions
diff --git a/tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po b/tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po index 26436e3b049..138cee0e309 100644 --- a/tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po +++ b/tde-i18n-be/messages/tdeartwork/kxsconfig.po @@ -6,7 +6,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: kxsconfig\n" -"POT-Creation-Date: 2019-07-25 03:21+0200\n" +"POT-Creation-Date: 2019-07-25 01:54+0200\n" "PO-Revision-Date: 2007-02-03 19:14+0200\n" "Last-Translator: Darafei Praliaskouski <komzpa@licei2.com>\n" "Language-Team: Belarusian (Official spelling) <i18n@mova.org>\n" @@ -9026,561 +9026,6 @@ msgstr "" #, fuzzy #~ msgid "" -#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " -#~ "by Blair Tennessy; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Якія верцяцца радкі тэксту, напісаныя трохмерным шрыфтам. Аўтар Джемі " -#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " -#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " -#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Набор вялікіх і малых акружнасцяў, якія дэманструюць тэарэму акружнасцяў " -#~ "Дэкарта. Аўтары Алан Вілкс (Allan R. Wilks) і Девід Бэглі (David Bagley)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " -#~ "Mark Kilgard; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Вадаём з акуламі: анімацыя руху акул, дэльфінаў і кітоў з выкарыстаннем " -#~ "OpenGL.Пышная прамалёўка іх плавання. Аўтар арыгінальнай праграмы Марк " -#~ "Кілгард (Mark Kilgard)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " -#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " -#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " -#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " -#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " -#~ "Pezaris; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Таксама як і \"Жывыя лініі\", гэты захавальнік экрана выкарыстае простую " -#~ "мадэль руху для паказу розных фігур. Кантрольныя кропкі прыцягваюць адзін " -#~ "аднаго на вызначаную адлегласць, а затым пачынаюць адштурхвацца. Сіла " -#~ "прыцягнення і адштурхванні прапарцыйная адлегласці паміж часціцамі, як і " -#~ "адносіны паміж моцнымі і слабымі атамнымі зарадамі. Найболей цікавы эфект " -#~ "руху падобны на якія скачуць шарыкі, паколькі іх перамяшчэнне выпадкова. " -#~ "Часам два мяча пераходзяць на стабільную арбіту па дачыненні адзін да " -#~ "аднаго, аднак гэтая сітуацыя змяняецца пад дзеяннем трэцяга мяча або межы " -#~ "экрана. Гэты рух выглядае хаатычным. Захавальнік экрана напісаны Джемі " -#~ "Завінскі (Jamie Zawinski) і заснаваная на кодзе Lisp Джона Пезаріса (John " -#~ "Pezaris)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " -#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " -#~ "Jonathan Lin; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Сімуляцыя бітвы ў космасе паміж лятаючымі робатамі (майстэрска " -#~ "замаскіраванымі пад каляровыя шарыкі) на фоне якія рухаюцца зорак. Аўтар " -#~ "Джонатан Лін (Jonathan Lin)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" -#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " -#~ "1997." -#~ msgstr "" -#~ "Гэты захавальнік экрана паказвае які круціцца, дэфармавальны шар і " -#~ "маленькія плямкі розных памераў, намаляваныя на яго нябачнай паверхні. " -#~ "Напісаны Джеремі Петытам (Jeremie Petit)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " -#~ "Grieken; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе полы куб, напоўнены якія скачуць шарыкамі, якія затым выбухаюць. " -#~ "Аўтар Сандер ван Грікен (Sander van Grieken)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " -#~ "John Neil; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе выпадковым чынам пераплятаючыяся і пераліўныя канцэнтрычныя " -#~ "акружнасці. Аўтар Джон Ніл (John Neil)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " -#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " -#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "\"Сіні экран смерці\" - адна з найпрыгожых эмуляцый збояў персанальных " -#~ "кампутараў. Застаўка эмулюе экранныя паведамленні аб памылках некалькіх " -#~ "не вельмі надзейных аперацыйных сістэм. Напісаная Джемі Завінскі (Jamie " -#~ "Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " -#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " -#~ "Richard Jones; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе якія паднімаюцца да верхняга боку экрана бурбалкі з прыгожай " -#~ "люстраной паверхняй. Захавальнік экрана напісаны Рычардам Джонсам " -#~ "(Richard Jones)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " -#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "\"Неверагодная клетка\" Эшера, трохмерны аналог стужкі Мебіуса, круціцца " -#~ "ў трох кірунках. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " -#~ "2001." -#~ msgstr "" -#~ "Паказвае кручэнне трохмерных электронных кампанентаў. Аўтар Бэн Бакстон " -#~ "(Ben Buxton)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " -#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Компас, стрэлкі якога круцяцца выпадковым чынам для таго, каб вы адчулі " -#~ "сябе заблудным. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " -#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " -#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "" -#~ "Перасякальныя кубы, па паверхні якіх перыядычна праходзяць хвалі, " -#~ "размаляваныя ў розныя колеры. Па матывах творчасці кубіста Лаваліта. " -#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " -#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " -#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " -#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " -#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Застаўка дэфармуе паказаны малюнак або здымак экрана. Вы, пэўна, бачылі " -#~ "такія застаўкі раней, без іх ні адна калекцыя не была бы поўнай. Асабліва " -#~ "добра змены бачныя на каляровых малюнках. Папярэджанне: калі гэты эфект " -#~ "працягнецца пасля выключэння захавальніка экрана, звернецеся да лекара. " -#~ "Напісаная Девідам Вальдом (David Wald) і Вівеком Кера (Vivek Khera)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі " -#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " -#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " -#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Яшчэ адна порцыя абстракцый, уключальная новыя версіі \"Карункі\", \"Жюліа" -#~ "\" і некаторых іншых. Напісаная Тімом Оклендом (Tim Auckland)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " -#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " -#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " -#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " -#~ "Written by James Youngman; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Акружнасць, якая круціцца вакол іншай акружнасці і гэтак далей некалькі " -#~ "раз. Гэтае предгеліоцентрычнае паданне аб руху планет. Аўтар Джэймс " -#~ "Янгмен (James Youngman)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " -#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " -#~ "Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе розныя якія верцяцца формы, якія пераплятаюцца, даўжэюць і " -#~ "выварочваюцца вонкі. Напісаная Девідом Конердінгом (David Konerding) на " -#~ "аснове ўзораў бібліятэкі GL Extrusion Лінаса Вепстаса (Linas Vepstas)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " -#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Хвалістая стужка, якая перасоўваецца па сінусоідзе. Аўтар Бас ван Гаален " -#~ "(Bas van Gaalen) і Шарль Відаў (Charles Vidal)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " -#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." -#~ msgstr "" -#~ "Якія верцяцца радкі тэксту, напісаныя трохмерным шрыфтам. Аўтар Джемі " -#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " -#~ "Pease; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе хвалі на якая верціцца сетцы, выкарыстаючы OpenGL. Напісаны Джошіа " -#~ "Пізам (Josiah Pease)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " -#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " -#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " -#~ "Written by David Konerding; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Лятаючая планета. Аўтар Девід Конердінг (David Konerding). Разам з " -#~ "праграмай ідзе малюнак зямлі, узяты з застаўкі \"Зямля\", але сферу можна " -#~ "\"абвінуць\" любым малюнкам (да прыкладу, з \"Сонечнай сістэмы\")." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " -#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" -#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " -#~ "2002." -#~ msgstr "" -#~ "Галаваломка-\"змейка\". Аўтары Джемі Вілкінсон (Jamie Wilkinson), Эндру " -#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) і Піцер Айлетт (Peter Aylett)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " -#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " -#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " -#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " -#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " -#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " -#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе якія рухаюцца амёбападобныя кроплі. Перасоўваючыся па экране, " -#~ "кроплі змяняюць форму, а бо яны напаўпразрыстыя, вы можаце бачыць ніжнія " -#~ "кроплі скрозь верхнія. Калі кроплі напоўзаюць сябар на сябра, іх колеру " -#~ "змешваюцца. Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski). \"Гэтая ідэя " -#~ "прыйшла мне ў галаву, калі я глядзеў на кілімок для мышкі: у ім некалькі " -#~ "пластоў пластыка, а паміж імі плаваюць кроплі падфарбаванага алею\", - " -#~ "Джемі Завінскі." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " -#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Мадэляванне простых арбіт. Калі вы ўключыце паказ слядоў руху, малюнак " -#~ "будзе падобна на фатаграфію камеры Вільсона. Напісана Грегом Боуэрінгом " -#~ "(Greg Bowering)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі " -#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" -#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." -#~ msgstr "" -#~ "Псіхадэлічныя ўзоры з акружнасцяў, на якія балюча глядзець. Яшчэ праграма " -#~ "можа аніміраваць кантрольныя кропкі, але гэта прывядзе да вялікай " -#~ "загрузкі працэсара. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " -#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " -#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." -#~ msgstr "" -#~ "Карункавыя фрактальныя ўзоры, заснаваныя на паўторы крокаў ва ўяўнай " -#~ "плоскасці. Ідэя ўзятая з артыкула ў \"Scientific American\" 1986 г. " -#~ "Асноўная частка кода напісаная Патрыкам Нафтоном (Patrick Naughton)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " -#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " -#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " -#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " -#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " -#~ "1992." -#~ msgstr "" -#~ "Стварэнне размытых узораў. Яны глядзяцца па-рознаму ў манахромным і " -#~ "каляровым рэжымах. Ідэя складаецца ў тым, каб узяць чатыры кропкі ў кутах " -#~ "малюнка і звязаць з кожнай выпадковае значэнне \"вышыня\". Потым бярэцца " -#~ "кропка паміж імі, яе вышынёй будзе сярэдняе арыфметычнае значэнняў " -#~ "чатырох кропак плюс невялікі выпадковы лік. Размалёўка залежыць ад " -#~ "вышыні. Выбар колеру складаецца ў тым, каб звязаць вышыню з адценнем, " -#~ "насычанасцю і асветленасцю і даць выпадковыя значэнні астатнім. У рэжыме " -#~ "\"яркасці\" малюнак атрымоўваецца больш выразным палітру, а ў астатніх " -#~ "генеруюцца малюнкі, вельмі падобныя на тэмпературныя карты або вынікі " -#~ "кампутарнай тамаграфіі. Аўтары Юрген Нікелсен (Juergen Nickelsen) і Джемі " -#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " -#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." -#~ msgstr "Малюе жанглявалага штукара. Напісаны Тімом Оклендом (Tim Auckland)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " -#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Эмулюе скрыначку Лемаршана, якая адчыняе саму сябе. Патрабуе OpenGL і " -#~ "апаратнай падтрымкі текстуріравання. Перасцярога: часам адчыняе дзверы. " -#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " -#~ "1999." -#~ msgstr "" -#~ "Мадэляванне замкнёных калоній, чальцы якіх размножваюцца, старэюць і " -#~ "паміраюць. Аўтар Девідом Бэглі (David Bagley)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " -#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" -#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Трохмерны варыянт кубічнага фрактала Менгера-Гаскета, аналагічнага " -#~ "тэтраэдру Серпінского. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " -#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " -#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" -#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Мадэлі малекул. Па змаўчанні малююцца некаторыя найболей вядомыя " -#~ "малекулы, але праграма можа працаваць з файламі ў фармаце PDB (Protein " -#~ "Data Base, база дадзеных пратэінаў). Аўтар Джемі Завінскі (Jamie " -#~ "Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " -#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " -#~ "Dan Bornstein; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Якія развіваюцца ў шалі Петрі калоніі. Якія павялічваюцца каляровыя кругі " -#~ "накладваюцца сябар на сябра, калоніі часткова змешваюцца. Аўтар Ден " -#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " -#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " -#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " -#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Эмулюе стары тэрмінал з вялікімі піксэламі і павольна потухаючай " -#~ "падсвятленнем. Дазваляе запускаць любую праграму і паказвае яе выснова. " -#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " -#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Захавальнік экрана малюе перасякальныя плоскасці, выкарыстаючы альфа-" -#~ "змешванне, затуманіванне, тэкстуры і MIP-адлюстраванні; акрамя таго, " -#~ "магчымасць вымераць колькасць кадраў у секунду дазволіць вам вызначыць, " -#~ "наколькі хуткая ваша відэакарта. Неабходная падтрымка OpenGL. Напісаны " -#~ "Девідам Конердінгам (David Konerding)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " -#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " -#~ "Written by Scott Draves; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Яшчэ адзін варыянт праграмы \"Бомба\". Захавальнік экрана малюе сетку з " -#~ "якія павялічваюцца фігур рознай формы, якія пры судотыку сябар з сябрам " -#~ "паводзяць сябе непрадказальна. \"РД\" - скарот ад \"рэакцыя/дыфузія\". " -#~ "Аўтар Скотт Дрейвз (Scott Draves)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " -#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Калаж з звернутых і маштабаваных частак экрана. Аўтар Клаудіо Матсуока " -#~ "(Claudio Matsuoka)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " -#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " -#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " -#~ "Marcelo Vianna; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе які верціцца ў трох кірунках кубік Рубіка. Кубік стала " -#~ "перагортваецца і сам сябе збірае. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " -#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." -#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Захавальнік экрана малюе двухмерны варыянт рэкурсіўнага трохкутнага " -#~ "фрактала Серпінскага. Аўтар Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " -#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " -#~ "and Jamie Zawinski; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе рыскаючы па працоўным стале пражэктар. Аўтар Рік Шульц (Rick " -#~ "Schultz)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " -#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " -#~ "Jeff Epler; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе мноства квадратных спіраляў, якія ўзаемадзейнічаюць сябар з сябрам. " -#~ "Яны павялічваюцца ў памерах пакуль не натыкнуцца на які-небудзь аб'ект, " -#~ "пасля чаго пачынаюць круціцца вакол яго. Аўтар Джефф Эплер (Jeff Epler)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " -#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " -#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " -#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Захавальнік экрана генеруе падобныя на зоркі фігуры, якія круцяцца і " -#~ "выварочваюцца навыварат. У адным з рэжымаў яны падаюць на каляровае поле. " -#~ "Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " -#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " -#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе павольна які аддаляецца пад кутом тэкст на фоне зорнага неба. Зусім " -#~ "як у аднайменным фільме. Напісалі Джемі Завінскі (Jamie Zawinski) і " -#~ "Клаудіо Матауока (Claudio Matauoka)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " -#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " -#~ "Massimino Pascal; 1997." -#~ msgstr "" -#~ "Дзіўныя атрактары: гэтае маляўнічае і непрадказальнае поле лятаючых і " -#~ "кружачых кропак. Вельмі любаснае дзейства. Аўтар Массіміно Паскаль " -#~ "(Massimino Pascal)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " -#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Захавальнік экрана паказвае ўзоры Труше з адрэзкаў і дуг, якія запаўняюць " -#~ "экран. Аўтар Адрыян Лікінс (Adrian Likins)." - -#, fuzzy -#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе крывыя, якія часам падобныя на якія выгінаюцца чарвякоў. Аўтар " -#~ "Тайлер Пірс (Tyler Pierce)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " -#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " -#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " -#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " -#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " -#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " -#~ "Jamie Zawinski; 1998." -#~ msgstr "" -#~ "Гэта ўсяго толькі сцэнар, захапляльны кадры з сістэмнага відэаўваходу і " -#~ "выкарыстоўвалы PBM-фільтры (выбіраюцца выпадкова), каб змяніць гэтыя " -#~ "малюнкі рознымі спосабамі (выпростванне бакоў, выразанне часткі з " -#~ "звернутага малюнка і т. д.). Затым сцэнар паказвае малюначак на некалькі " -#~ "секунд, пасля чаго ўсё пачынаецца з пачатку. Будзе цікавей, калі вы " -#~ "падлучыце тэлевізар." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" -#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." -#~ msgstr "Маршруты выпадковых шпацыраў. Аўтар Рік Кэмпбел (Rick Campbell)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " -#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " -#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Лятаючыя зоркі, на якія дзейнічаюць простыя двухмерныя сілавыя палі. Сіла " -#~ "кожнага поля стала змяняецца, а ўключэнне/выключэнне поля выпадкова. " -#~ "Аўтар Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " -#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." -#~ msgstr "" -#~ "Малюе якое трапеча полымя. Можа падпаліць зададзены малюнак. Аўтар " -#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) і шматлікія іншыя." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " -#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." -#~ msgstr "" -#~ "Рой часціц, лятаючых па экране і пакідаючых сляды. Аўтар Крыс Леджер " -#~ "(Chris Leger)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" -#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" -#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " -#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." -#~ msgstr "" -#~ "Павелічэнне часткі экрана. Калі паставіць сцяжок \"Лінзы\", ствараецца " -#~ "адчуванне, што глядзіш на экран праз мноства якія накладаюцца сябар на " -#~ "сябра лінз. Аўтар Джэймс Макнікол (James Macnicol)." - -#, fuzzy -#~ msgid "" #~ "Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written " #~ "by Jamie Zawinski; 2001." #~ msgstr "" @@ -10950,6 +10395,561 @@ msgstr "" #~ "(Greg Knauss)." #, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written " +#~ "by Blair Tennessy; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Якія верцяцца радкі тэксту, напісаныя трохмерным шрыфтам. Аўтар Джемі " +#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws an Apollonian gasket: a fractal packing of circles with smaller " +#~ "circles, demonstrating Descartes's theorem. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Apollonian_gasket http://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem " +#~ "Written by Allan R. Wilks and David Bagley; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Набор вялікіх і малых акружнасцяў, якія дэманструюць тэарэму акружнасцяў " +#~ "Дэкарта. Аўтары Алан Вілкс (Allan R. Wilks) і Девід Бэглі (David Bagley)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "A 3D animation of a number of sharks, dolphins, and whales. Written by " +#~ "Mark Kilgard; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Вадаём з акуламі: анімацыя руху акул, дэльфінаў і кітоў з выкарыстаннем " +#~ "OpenGL.Пышная прамалёўка іх плавання. Аўтар арыгінальнай праграмы Марк " +#~ "Кілгард (Mark Kilgard)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Uses a simple simple motion model to generate many different display " +#~ "modes. The control points attract each other up to a certain distance, " +#~ "and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is " +#~ "proportional to the distance between any two particles, similar to the " +#~ "strong and weak nuclear forces. Written by Jamie Zawinski and John " +#~ "Pezaris; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Таксама як і \"Жывыя лініі\", гэты захавальнік экрана выкарыстае простую " +#~ "мадэль руху для паказу розных фігур. Кантрольныя кропкі прыцягваюць адзін " +#~ "аднаго на вызначаную адлегласць, а затым пачынаюць адштурхвацца. Сіла " +#~ "прыцягнення і адштурхванні прапарцыйная адлегласці паміж часціцамі, як і " +#~ "адносіны паміж моцнымі і слабымі атамнымі зарадамі. Найболей цікавы эфект " +#~ "руху падобны на якія скачуць шарыкі, паколькі іх перамяшчэнне выпадкова. " +#~ "Часам два мяча пераходзяць на стабільную арбіту па дачыненні адзін да " +#~ "аднаго, аднак гэтая сітуацыя змяняецца пад дзеяннем трэцяга мяча або межы " +#~ "экрана. Гэты рух выглядае хаатычным. Захавальнік экрана напісаны Джемі " +#~ "Завінскі (Jamie Zawinski) і заснаваная на кодзе Lisp Джона Пезаріса (John " +#~ "Pezaris)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as " +#~ "colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by " +#~ "Jonathan Lin; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Сімуляцыя бітвы ў космасе паміж лятаючымі робатамі (майстэрска " +#~ "замаскіраванымі пад каляровыя шарыкі) на фоне якія рухаюцца зорак. Аўтар " +#~ "Джонатан Лін (Jonathan Lin)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-" +#~ "sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit; " +#~ "1997." +#~ msgstr "" +#~ "Гэты захавальнік экрана паказвае які круціцца, дэфармавальны шар і " +#~ "маленькія плямкі розных памераў, намаляваныя на яго нябачнай паверхні. " +#~ "Напісаны Джеремі Петытам (Jeremie Petit)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van " +#~ "Grieken; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе полы куб, напоўнены якія скачуць шарыкамі, якія затым выбухаюць. " +#~ "Аўтар Сандер ван Грікен (Sander van Grieken)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by " +#~ "John Neil; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе выпадковым чынам пераплятаючыяся і пераліўныя канцэнтрычныя " +#~ "акружнасці. Аўтар Джон Ніл (John Neil)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer " +#~ "emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less " +#~ "robust operating systems. Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "\"Сіні экран смерці\" - адна з найпрыгожых эмуляцый збояў персанальных " +#~ "кампутараў. Застаўка эмулюе экранныя паведамленні аб памылках некалькіх " +#~ "не вельмі надзейных аперацыйных сістэм. Напісаная Джемі Завінскі (Jamie " +#~ "Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of " +#~ "the screen, with transparency and specular reflections. Written by " +#~ "Richard Jones; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе якія паднімаюцца да верхняга боку экрана бурбалкі з прыгожай " +#~ "люстраной паверхняй. Захавальнік экрана напісаны Рычардам Джонсам " +#~ "(Richard Jones)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, " +#~ "and rotates it in three dimensions. http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo Vianna; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "\"Неверагодная клетка\" Эшера, трохмерны аналог стужкі Мебіуса, круціцца " +#~ "ў трох кірунках. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton; " +#~ "2001." +#~ msgstr "" +#~ "Паказвае кручэнне трохмерных электронных кампанентаў. Аўтар Бэн Бакстон " +#~ "(Ben Buxton)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that " +#~ "\"lost and nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Компас, стрэлкі якога круцяцца выпадковым чынам для таго, каб вы адчулі " +#~ "сябе заблудным. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby " +#~ "patterns undulating across their surfaces. It's sort of a cubist " +#~ "Lavalite. Written by Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "" +#~ "Перасякальныя кубы, па паверхні якіх перыядычна праходзяць хвалі, " +#~ "размаляваныя ў розныя колеры. Па матывах творчасці кубіста Лаваліта. " +#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect " +#~ "before, but no screensaver would really be complete without it. It works " +#~ "best if there's something colorful visible. Warning, if the effect " +#~ "continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written " +#~ "by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Застаўка дэфармуе паказаны малюнак або здымак экрана. Вы, пэўна, бачылі " +#~ "такія застаўкі раней, без іх ні адна калекцыя не была бы поўнай. Асабліва " +#~ "добра змены бачныя на каляровых малюнках. Папярэджанне: калі гэты эфект " +#~ "працягнецца пасля выключэння захавальніка экрана, звернецеся да лекара. " +#~ "Напісаная Девідам Вальдом (David Wald) і Вівеком Кера (Vivek Khera)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a pulsing sequence of transparent stars, circles, and lines. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі " +#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "More \"discrete map\" systems, including new variants of Hopalong and " +#~ "Julia, and a few others. See also the \"Hopalong\" and \"Julia\" screen " +#~ "savers. Written by Tim Auckland; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Яшчэ адна порцыя абстракцый, уключальная новыя версіі \"Карункі\", \"Жюліа" +#~ "\" і некаторых іншых. Напісаная Тімом Оклендом (Tim Auckland)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That " +#~ "circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, " +#~ "several times. These were the basis for the pre-heliocentric model of " +#~ "planetary motion. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle " +#~ "Written by James Youngman; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Акружнасць, якая круціцца вакол іншай акружнасці і гэтак далей некалькі " +#~ "раз. Гэтае предгеліоцентрычнае паданне аб руху планет. Аўтар Джэймс " +#~ "Янгмен (James Youngman)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and " +#~ "turn inside out. Written by Linas Vepstas, David Konerding, and Jamie " +#~ "Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе розныя якія верцяцца формы, якія пераплятаюцца, даўжэюць і " +#~ "выварочваюцца вонкі. Напісаная Девідом Конердінгом (David Konerding) на " +#~ "аснове ўзораў бібліятэкі GL Extrusion Лінаса Вепстаса (Linas Vepstas)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. " +#~ "Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Хвалістая стужка, якая перасоўваецца па сінусоідзе. Аўтар Бас ван Гаален " +#~ "(Bas van Gaalen) і Шарль Відаў (Charles Vidal)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws successive pages of text. The lines flip in and out in a soothing " +#~ "3D pattern. Written by Jamie Zawinski; 2005." +#~ msgstr "" +#~ "Якія верцяцца радкі тэксту, напісаныя трохмерным шрыфтам. Аўтар Джемі " +#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid. Written by Josiah " +#~ "Pease; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе хвалі на якая верціцца сетцы, выкарыстаючы OpenGL. Напісаны Джошіа " +#~ "Пізам (Josiah Pease)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a planet bouncing around in space. The built-in image is a map of " +#~ "the earth (extracted from `xearth'), but you can wrap any texture around " +#~ "the sphere, e.g., the planetary textures that come with `ssystem'. " +#~ "Written by David Konerding; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Лятаючая планета. Аўтар Девід Конердінг (David Konerding). Разам з " +#~ "праграмай ідзе малюнак зямлі, узяты з застаўкі \"Зямля\", але сферу можна " +#~ "\"абвінуць\" любым малюнкам (да прыкладу, з \"Сонечнай сістэмы\")." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. See also the \"Rubik\" " +#~ "and \"Cube21\" screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik" +#~ "%27s_Snake Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; " +#~ "2002." +#~ msgstr "" +#~ "Галаваломка-\"змейка\". Аўтары Джемі Вілкінсон (Jamie Wilkinson), Эндру " +#~ "Беннеттс (Andrew Bennetts) і Піцер Айлетт (Peter Aylett)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs " +#~ "change shape as they wander around the screen, and they are translucent, " +#~ "so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one " +#~ "passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a " +#~ "mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real life " +#~ "by having several layers of plastic with colored oil between them. " +#~ "Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе якія рухаюцца амёбападобныя кроплі. Перасоўваючыся па экране, " +#~ "кроплі змяняюць форму, а бо яны напаўпразрыстыя, вы можаце бачыць ніжнія " +#~ "кроплі скрозь верхнія. Калі кроплі напоўзаюць сябар на сябра, іх колеру " +#~ "змешваюцца. Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski). \"Гэтая ідэя " +#~ "прыйшла мне ў галаву, калі я глядзеў на кілімок для мышкі: у ім некалькі " +#~ "пластоў пластыка, а паміж імі плаваюць кроплі падфарбаванага алею\", - " +#~ "Джемі Завінскі." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws a simple orbital simulation. With trails enabled, it looks " +#~ "kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Мадэляванне простых арбіт. Калі вы ўключыце паказ слядоў руху, малюнак " +#~ "будзе падобна на фатаграфію камеры Вільсона. Напісана Грегом Боуэрінгом " +#~ "(Greg Bowering)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws random colored, stippled and transparent rectangles. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Размалёўвае выпадковым чынам пункцірных прастакутнікаў. Аўтар Джемі " +#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. http://" +#~ "en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1993." +#~ msgstr "" +#~ "Псіхадэлічныя ўзоры з акружнасцяў, на якія балюча глядзець. Яшчэ праграма " +#~ "можа аніміраваць кантрольныя кропкі, але гэта прывядзе да вялікай " +#~ "загрузкі працэсара. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary " +#~ "plane, from a 1986 Scientific American article. See also the \"Discrete\" " +#~ "screen saver. Written by Patrick Naughton; 1992." +#~ msgstr "" +#~ "Карункавыя фрактальныя ўзоры, заснаваныя на паўторы крокаў ва ўяўнай " +#~ "плоскасці. Ідэя ўзятая з артыкула ў \"Scientific American\" 1986 г. " +#~ "Асноўная частка кода напісаная Патрыкам Нафтоном (Patrick Naughton)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates random cloud-like patterns. The idea is to take four " +#~ "points on the edge of the image, and assign each a random \"elevation\". " +#~ "Then find the point between them, and give it a value which is the " +#~ "average of the other four, plus some small random offset. Coloration is " +#~ "done based on elevation. Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; " +#~ "1992." +#~ msgstr "" +#~ "Стварэнне размытых узораў. Яны глядзяцца па-рознаму ў манахромным і " +#~ "каляровым рэжымах. Ідэя складаецца ў тым, каб узяць чатыры кропкі ў кутах " +#~ "малюнка і звязаць з кожнай выпадковае значэнне \"вышыня\". Потым бярэцца " +#~ "кропка паміж імі, яе вышынёй будзе сярэдняе арыфметычнае значэнняў " +#~ "чатырох кропак плюс невялікі выпадковы лік. Размалёўка залежыць ад " +#~ "вышыні. Выбар колеру складаецца ў тым, каб звязаць вышыню з адценнем, " +#~ "насычанасцю і асветленасцю і даць выпадковыя значэнні астатнім. У рэжыме " +#~ "\"яркасці\" малюнак атрымоўваецца больш выразным палітру, а ў астатніх " +#~ "генеруюцца малюнкі, вельмі падобныя на тэмпературныя карты або вынікі " +#~ "кампутарнай тамаграфіі. Аўтары Юрген Нікелсен (Juergen Nickelsen) і Джемі " +#~ "Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a 3D juggling stick-man. http://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap " +#~ "Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002." +#~ msgstr "Малюе жанглявалага штукара. Напісаны Тімом Оклендом (Tim Auckland)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Animates a simulation of Lemarchand's Box, the Lament Configuration, " +#~ "repeatedly solving itself. Warning: occasionally opens doors. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Эмулюе скрыначку Лемаршана, якая адчыняе саму сябе. Патрабуе OpenGL і " +#~ "апаратнай падтрымкі текстуріравання. Перасцярога: часам адчыняе дзверы. " +#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Generates loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written by David Bagley; " +#~ "1999." +#~ msgstr "" +#~ "Мадэляванне замкнёных калоній, чальцы якіх размножваюцца, старэюць і " +#~ "паміраюць. Аўтар Девідом Бэглі (David Bagley)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, " +#~ "a cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge http://en.wikipedia.org/wiki/" +#~ "Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Трохмерны варыянт кубічнага фрактала Менгера-Гаскета, аналагічнага " +#~ "тэтраэдру Серпінского. Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws several different representations of molecules. Some common " +#~ "molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Bank) " +#~ "files as input. http://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_" +#~ "%28file_format%29 Written by Jamie Zawinski; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Мадэлі малекул. Па змаўчанні малююцца некаторыя найболей вядомыя " +#~ "малекулы, але праграма можа працаваць з файламі ў фармаце PDB (Protein " +#~ "Data Base, база дадзеных пратэінаў). Аўтар Джемі Завінскі (Jamie " +#~ "Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored " +#~ "circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by " +#~ "Dan Bornstein; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Якія развіваюцца ў шалі Петрі калоніі. Якія павялічваюцца каляровыя кругі " +#~ "накладваюцца сябар на сябра, калоніі часткова змешваюцца. Аўтар Ден " +#~ "Борнштейн (Dan Bornstein)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain " +#~ "phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it " +#~ "as an application instead of as a screen saver and you can use it as a " +#~ "terminal. Written by Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Эмулюе стары тэрмінал з вялікімі піксэламі і павольна потухаючай " +#~ "падсвятленнем. Дазваляе запускаць любую праграму і паказвае яе выснова. " +#~ "Аўтар Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, " +#~ "textures, and mipmaps. Written by David Konerding; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Захавальнік экрана малюе перасякальныя плоскасці, выкарыстаючы альфа-" +#~ "змешванне, затуманіванне, тэкстуры і MIP-адлюстраванні; акрамя таго, " +#~ "магчымасць вымераць колькасць кадраў у секунду дазволіць вам вызначыць, " +#~ "наколькі хуткая ваша відэакарта. Неабходная падтрымка OpenGL. Напісаны " +#~ "Девідам Конердінгам (David Konerding)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each " +#~ "other, react in unpredictable ways. \"RD\" stands for reaction-diffusion. " +#~ "Written by Scott Draves; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Яшчэ адзін варыянт праграмы \"Бомба\". Захавальнік экрана малюе сетку з " +#~ "якія павялічваюцца фігур рознай формы, якія пры судотыку сябар з сябрам " +#~ "паводзяць сябе непрадказальна. \"РД\" - скарот ад \"рэакцыя/дыфузія\". " +#~ "Аўтар Скотт Дрейвз (Scott Draves)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written " +#~ "by Claudio Matsuoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Калаж з звернутых і маштабаваных частак экрана. Аўтар Клаудіо Матсуока " +#~ "(Claudio Matsuoka)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly " +#~ "shuffles and solves itself. See also the \"GLSnake\" and \"Cube21\" " +#~ "screen savers. http://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by " +#~ "Marcelo Vianna; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе які верціцца ў трох кірунках кубік Рубіка. Кубік стала " +#~ "перагортваецца і сам сябе збірае. Аўтар Марчелло Віанна (Marcelo Vianna)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski " +#~ "triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen saver. http://en." +#~ "wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond Daignault; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Захавальнік экрана малюе двухмерны варыянт рэкурсіўнага трохкутнага " +#~ "фрактала Серпінскага. Аўтар Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a spotlight scanning across a black screen, illuminating the " +#~ "underlying desktop (or a picture) when it passes. Written by Rick Schultz " +#~ "and Jamie Zawinski; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе рыскаючы па працоўным стале пражэктар. Аўтар Рік Шульц (Rick " +#~ "Schultz)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals " +#~ "grow outward until they hit something, then they go around it. Written by " +#~ "Jeff Epler; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе мноства квадратных спіраляў, якія ўзаемадзейнічаюць сябар з сябрам. " +#~ "Яны павялічваюцца ў памерах пакуль не натыкнуцца на які-небудзь аб'ект, " +#~ "пасля чаго пачынаюць круціцца вакол яго. Аўтар Джефф Эплер (Jeff Epler)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns " +#~ "which pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses " +#~ "these shapes to lay down a field of colors, which are then cycled. The " +#~ "motion is very organic. Written by Jamie Zawinski; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Захавальнік экрана генеруе падобныя на зоркі фігуры, якія круцяцца і " +#~ "выварочваюцца навыварат. У адным з рэжымаў яны падаюць на каляровае поле. " +#~ "Напісаны Джемі Завінскі (Jamie Zawinski)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, " +#~ "over a star field, like at the beginning of the movie of the same name. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie " +#~ "Zawinski and Claudio Matauoka; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе павольна які аддаляецца пад кутом тэкст на фоне зорнага неба. Зусім " +#~ "як у аднайменным фільме. Напісалі Джемі Завінскі (Jamie Zawinski) і " +#~ "Клаудіо Матауока (Claudio Matauoka)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws iterations to strange attractors: it's a colorful, " +#~ "unpredictably-animating swarm of dots that swoops and twists around. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by " +#~ "Massimino Pascal; 1997." +#~ msgstr "" +#~ "Дзіўныя атрактары: гэтае маляўнічае і непрадказальнае поле лятаючых і " +#~ "кружачых кропак. Вельмі любаснае дзейства. Аўтар Массіміно Паскаль " +#~ "(Massimino Pascal)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This draws line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. " +#~ "http://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Захавальнік экрана паказвае ўзоры Труше з адрэзкаў і дуг, якія запаўняюць " +#~ "экран. Аўтар Адрыян Лікінс (Adrian Likins)." + +#, fuzzy +#~ msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе крывыя, якія часам падобныя на якія выгінаюцца чарвякоў. Аўтар " +#~ "Тайлер Пірс (Tyler Pierce)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "This is a shell script that grabs a frame of video from the system's " +#~ "video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to " +#~ "manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, " +#~ "subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it " +#~ "displays that image for a few seconds, and does it again. This works " +#~ "really well if you just feed broadcast television into it. Written by " +#~ "Jamie Zawinski; 1998." +#~ msgstr "" +#~ "Гэта ўсяго толькі сцэнар, захапляльны кадры з сістэмнага відэаўваходу і " +#~ "выкарыстоўвалы PBM-фільтры (выбіраюцца выпадкова), каб змяніць гэтыя " +#~ "малюнкі рознымі спосабамі (выпростванне бакоў, выразанне часткі з " +#~ "звернутага малюнка і т. д.). Затым сцэнар паказвае малюначак на некалькі " +#~ "секунд, пасля чаго ўсё пачынаецца з пачатку. Будзе цікавей, калі вы " +#~ "падлучыце тэлевізар." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a colorful random-walk, in various forms. http://en.wikipedia.org/" +#~ "wiki/Random_walk Written by Rick Campbell; 1999." +#~ msgstr "Маршруты выпадковых шпацыраў. Аўтар Рік Кэмпбел (Rick Campbell)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The " +#~ "strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched " +#~ "on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Лятаючыя зоркі, на якія дзейнічаюць простыя двухмерныя сілавыя палі. Сіла " +#~ "кожнага поля стала змяняецца, а ўключэнне/выключэнне поля выпадкова. " +#~ "Аўтар Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image " +#~ "and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler and many others; 1999." +#~ msgstr "" +#~ "Малюе якое трапеча полымя. Можа падпаліць зададзены малюнак. Аўтар " +#~ "Карштен Хайцлер (Carsten Haitzler) і шматлікія іншыя." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Draws a few swarms of critters flying around the screen, with faded color " +#~ "trails behind them. Written by Chris Leger; 2000." +#~ msgstr "" +#~ "Рой часціц, лятаючых па экране і пакідаючых сляды. Аўтар Крыс Леджер " +#~ "(Chris Leger)." + +#, fuzzy +#~ msgid "" +#~ "Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the \"Lenses" +#~ "\" option, the result is like looking through many overlapping lenses " +#~ "rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001." +#~ msgstr "" +#~ "Павелічэнне часткі экрана. Калі паставіць сцяжок \"Лінзы\", ствараецца " +#~ "адчуванне, што глядзіш на экран праз мноства якія накладаюцца сябар на " +#~ "сябра лінз. Аўтар Джэймс Макнікол (James Macnicol)." + +#, fuzzy #~ msgid "Random Cell Shape" #~ msgstr "Выпадковая форма вочак" |