diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook | 1296 |
1 files changed, 1296 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook b/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook new file mode 100644 index 00000000000..efd2875816b --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ru/docs/tdemultimedia/artsbuilder/faq.docbook @@ -0,0 +1,1296 @@ +<!-- <?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd"> +To validate or process this file as a standalone document, uncomment +this prolog. Be sure to comment it out again when you are done --> +<chapter id="faq"> +<title +>Вопросы и ответы</title> + +<para +>В этом разделы вы найдёте ответы на часто задаваемые вопросы об &arts;. </para> + +<qandaset id="faq-general"> +<title +>Общие вопросы</title> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Поддерживает ли &kde; мою звуковую карту? </para> +</question> + +<answer> +<para +>Для воспроизведения звуков &kde; использует &arts;, а &arts; - драйверы ядра &Linux;: <acronym +>OSS</acronym +> или <acronym +>ALSA</acronym +> (с эмуляцией <acronym +>OSS</acronym +>). Всё будет работать, если они поддерживают вашу звуковую карту и она правильно настроена (т.е. другие приложения &Linux; могут производить звуки). Однако, с конкретным оборудованием могут возникнуть проблемы, об этом можно прочитать <link linkend="faq-hardware-specific" +>в разделе о проблемах с оборудованием </link +>. </para> +<para +>Кроме того, мы постоянно расширяем список поддерживаемых платформ. Это список для последней версии, если вашей там не оказалось, попробуйте портировать &arts; на нее. </para> + +<informaltable> +<tgroup cols="2"> +<thead> +<row> +<entry +>Ввод и вывод звука в &arts;</entry> +<entry +>Комментарий</entry> +</row> +</thead> + +<tbody> +<row> +<entry +>paud</entry> +<entry +>Поддержка AIX Personal Audio Device</entry> +</row> + +<row> +<entry +>alsa</entry> +<entry +>Драйверы ALSA-0.5 и ALSA-0.9 для Linux</entry> +</row> + +<row> +<entry +>libaudioio</entry> +<entry +>Поддержка библиотеки LibAudioIO для Solaris</entry> +</row> + +<row> +<entry +>nas</entry> +<entry +>Поддержка звукового сервера NAS, используется для X-терминалов с NAS</entry> +</row> + +<row> +<entry +>null</entry> +<entry +>Нулевое аудиоустройство, стирает данные о звуке</entry> +</row> + +<row> +<entry +>oss</entry> +<entry +>Поддержка OSS (Open Sound System), работает под Linux, различными BSD и другими платформами с установленными драйверами OSS</entry> +</row> + +<row> +<entry +>toss</entry> +<entry +>Расширенная поддержка OSS, исполльзуется тогда, когда стандартная система не работает.</entry> +</row> + +<row> +<entry +>sgi</entry> +<entry +>Поддержка SGI Direct Media для IRIX</entry> +</row> + +<row> +<entry +>sun</entry> +<entry +>Поддержка Solaris</entry> +</row> + +</tbody> +</tgroup> +</informaltable> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>&artsd; не может воспроизводить файлы <literal role="extension" +>wav</literal +>! </para> +</question> + +<answer> +<para +>Проверьте, собрано ли приложение &artsd; с поддержкой <filename +>libaudiofile</filename +> (<userinput +><command +>ldd</command +> <parameter +>artsd</parameter +></userinput +>). Если нет, скачайте пакет tdesupport и скомпилируйте всё ещё раз. Будет работать. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Я могу слышать звук только когда вхожу в систему как пользователь <systemitem class="username" +>root</systemitem +>, у остальных звука нет! </para> +</question> + +<answer> +<para +>На то, могут ли пользователи включать звук, влияют права в файле <filename class="devicefile" +>/dev/dsp</filename +>. Чтобы дать права всем пользователям , сделайте следущее: </para> + +<procedure> +<step> +<para +>Войдите в систему как пользователь <systemitem class="username" +>root</systemitem +>. </para> +</step> + +<step> +<para +>Откройте окно &konqueror;. </para> +</step> + +<step> +<para +>Перейдите в каталог <filename class="directory" +>/dev</filename +>. </para> +</step> + +<step> +<para +>Нажмите <mousebutton +>правую</mousebutton +> кнопку мыши на файле <filename +>dsp</filename +> и откройте свойства. </para> +</step> + +<step> +<para +>Откройте вкладку <guilabel +>Права</guilabel +>. </para> +</step> + +<step> +<para +>Выделите <guilabel +>Чтение</guilabel +> и <guilabel +>Запись</guilabel +> во всех строках. </para> +</step> + +<step> +<para +>Нажмите кнопку <guibutton +>OK</guibutton +>. </para> +</step> +</procedure> + +<para +>Или вы можете открыть окно терминала и набрать команду <userinput +><command +>chmod</command +> <option +>666</option +> <parameter +>/dev/dsp</parameter +></userinput +>. </para> + +<para +>Для ограничения прав доступа конкретных пользователей используйте права групп. В некоторых дистрибутивах &Linux;, к примеру, в Debian/Potato, право доступа к <filename class="devicefile" +>/dev/dsp</filename +> имеет группа <systemitem class="groupname" +>audio</systemitem +>, вам остаётся только добавить в эту группу пользователей. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Это помогло для &artsd;, а что делать с &kmix;, &kmid;, &kscd; и т. д.? </para> +</question> +<answer> + +<para +>Есть и другие устройства для воспроизведения звука, к которым обращаются мультимедиа-приложения. Настраивать их можно так же, т. е. давать право доступа всем пользователям или группе. Этот список может быть и неполным (к тому же, есть устройства вроде <filename class="devicefile" +>midi0</filename +>, <filename class="devicefile" +>midi1</filename +>, ...: здесь перечислены только имена с 0). </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/admmidi0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/adsp0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/amidi0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/amixer0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/audio</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/audio0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/cdrom</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/dmfm0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/dmmidi0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/dsp</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/dsp0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/midi0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/midi0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/midi00</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/midi00</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/mixer</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/mixer0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/mpu401data</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/mpu401stat</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/music</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/rmidi0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/rtc</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/sequencer</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/smpte0</filename> +</para> +</listitem> +<listitem> +<para> +<filename class="devicefile" +>/dev/sndstat</filename> +</para> +</listitem> +</itemizedlist> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Что делать, если artsd не запускается или работает с ошибками?</para> +</question> + +<answer> +<para +>Прежде всего, попробуйте установить параметры по умолчанию в &kcontrol; (или, если вы начинаете работу в ручном режиме, не задавайте дополнительных параметров, кроме <userinput +><option +>-F</option +><parameter +>10</parameter +> <option +>-S</option +><parameter +>4096</parameter +></userinput +> для задержки). Наиболее высокая вероятность ошибки в <emphasis +>двустороннем режиме</emphasis +>, поэтому постарайтесь его отключить. </para> + +<para +>Хороший способ понять, почему &artsd; не запускается (или работает с ошибками) - это запустить его вручную. Откройте окно &konsole; и сделайте следущее: </para> + +<screen width="40" +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>artsd</command +> <option +>-F</option +><parameter +>10</parameter +> <option +>-S</option +><parameter +>4096</parameter +></userinput +></screen> + +<para +>Вы можете добавить параметр <option +>-l0</option +>, который выведет больше информации о том, что происходит: </para> +<screen width="40" +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>artsd</command +> <option +>-l0</option +> <option +>-F</option +><parameter +>10</parameter +> <option +>-S</option +><parameter +>4096</parameter +></userinput +></screen> + +<para +>Вы, возможно, получите объяснение того, почему &artsd; не запускается. Или, если во время работы возникают ошибки, вы увидите, <quote +>где</quote +> они. Если хотите сообщить об ошибке, вложите лог с <command +>gdb</command +> и/или <command +>strace</command +>. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Могу ли я переместить &artsd; (перенести скомпилированные файлы в другой каталог)?</para> +</question> + +<answer> +<para +>Вы не сможете переместить &arts; без проблем. Дело в том, что информация о расположении скомпилированного &artsd; хранится в &artswrapper; (это необходимо для обеспечения безопасности). Однако вы можете заставить перемещённый &artsd; хотя бы находить компоненты, для этого используйте файл <filename +>.mcoprc</filename +> (TraderPath/ExtensionPath entries). Подробности - в <link linkend="the-mcoprc-file" +>главе о файле <filename +>.mcoprc</filename +></link +>. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Могу ли я скомпилировать &arts; gcc-3.0?</para> +</question> + +<answer> +<para +>Если коротко, нет. скомпилированный gcc-3.0 &arts; не будет работать. </para> + +<para +>В официальной версии содержатся две ошибки, влияющие на &arts;. Первая - gcc-3.0 bug c++/2733 относительно безобидна (и должна справляться с проблемами инструкций ассемблера). Она прерывает компиляцию convert.cc и исправлена в gcc-3.0 CVS. Ее не должно быть в gcc-3.0.1 и выше. Также была доработана CVS-версия KDE/aRts. </para> +<para +>Вторая - gcc-3.0 bug, c++/3145 (генерация неправильного кода для некоторых случаев множественного виртуального наследования) гораздо важнее. Такие приложения, как &artsd;, не будут запускаться после компиляции с gcc-3.0. Даже если в gcc-3.0 что-то исправили за время написания этого FAQ, &artsd; всё равно очень часто и непредсказуемо прекращает работу. </para> +</answer> +</qandaentry> +<qandaentry> +<question> +<para +>Какие приложения работают с &arts;?</para> +</question> +<answer> + +<para +>Вообще, все приложения &kde; работают с &arts;: </para> + +<itemizedlist> +<listitem +><para +>&noatun;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&arts-builder;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&aktion;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&kmid;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&kmidi;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&kmix;</para +></listitem> +<listitem +><para +>&kscd;</para +></listitem> +<listitem +><para +>такие игры &kde;, как &kpoker; и &ktuberling;</para +></listitem> +</itemizedlist> + +<para +>Некоторые приложения, пока не включённые в &kde; (к примеру, в kdenonbeta), всё же поддерживают &arts;: </para> + +<itemizedlist> +<listitem +><para +>&brahms;</para +></listitem> +<listitem +><para +><application +>Kaboodle</application +></para +></listitem> +<listitem +><para +><application +>Kdao</application +></para +></listitem> +</itemizedlist> + +<para +>С &arts; работают и следущие приложения (не для &kde;): </para> + +<itemizedlist> +<listitem +><para +><application +>xmms</application +> (с модулем &arts;)</para +></listitem> +<listitem +><para +>Real Networks <application +>RealPlayer</application +> 8.0 (работает с &artsdsp;, полная поддержка &arts; в разработке)</para +></listitem> +</itemizedlist> + +<para +>Следущие приложения <emphasis +>не</emphasis +> работают с &arts;: </para> + +<itemizedlist> +<listitem +><para +>нет</para +></listitem> +</itemizedlist> + +<para +>См. также ответы на вопросы о <link linkend="faq-non-arts" +> приложениях не для &arts;</link +>. </para> + +<para +>Этот раздел ещё не закончен. Если вы знаете, какие приложения работают (или не работают) с &arts;, напишите автору, чтобы дополнить списки. </para> +</answer> +</qandaentry> + +</qandaset> + +<qandaset id="faq-non-arts"> +<title +>Приложения не для &arts;</title> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Как только запускается &kde;, ни одно приложение не может получить доступ к звуковой карте! </para> +</question> +<answer> +<para +>Так как звуковой сервер &arts; запускается вместе с &kde;, он использует звуковую карту. Если сервер бездействует 60 секунд, он автоматически прекращает работу и освобождает устройство. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Вы сказали, что сервер ждёт 60 секунд, а у меня не так! </para> +</question> +<answer> +<para +>Если вы запускаете artsd с панели управления KDE время ожидания по умолчанию будет 60 секунд. Если же из командной строки, нужно указывать его с помощью параметра -s. </para> +<para +>При использовании двустороннего режима сервер не отключается. Выключите его в &kcontrol;. Это вообще хорошая мысль, если вы используете &arts; только для прослушивания музыки, а не для записи. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Могу ли я запускать старые приложения, не поддерживающие &arts;? </para> +</question> + +<answer> +<para +>Запускайте их с помощью &artsdsp;. К примеру, если обычно вы запускаете их так: </para> + +<screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>mpg123</command +> <option +>foo.mp3</option +></userinput +></screen> + +<para +>теперь набирайте следущее:</para> + +<screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>artsdsp</command +> <option +>mpg123 foo.mp3</option +></userinput +></screen> + +<para +>Звуковой выход будет перенаправляться в &arts;. Так вы не внесёте каких-либо изменений в ваши приложения. Вообще говоря, это уловка, и некоторые приложения могут не работать, или не будут использоваться все возможности звуковой карты. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Я не могу запустить &artsdsp; никаким приложением, всё время выскакивают ошибки! </para> +</question> +<answer> +<para +>Вам нужна последняя версия библиотеки glibc; &artsdsp; не работает на более ранних дистрибутивах &Linux;. К примеру, в Debian 2.1 (основанный на glibc 2.0) он не работает, а в Debian 2.2 (основанный на glibc 2.1.3) работает. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Есть ли какие-нибудь теоретические ограничения работы некоторых приложений с &artsdsp;? </para> +</question> +<answer> +<para +>Нет. Использование &artsdsp; может вылиться в большую задержку и более активное использовании процессора, чем при использовании &arts; <acronym +>API</acronym +>. Если всё-таки какое-то приложение не работает, это ошибка в &artsdsp;. Техника, применяемая в &artsdsp;, если она правильно реализована, должна позволять <emphasis +>каждому</emphasis +> приложению работать (включая такие объёмные приложения, как <application +>Quake</application +> 3). </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Что мне делать, если приложение не работает с &artsdsp;? </para> +</question> +<answer> +<para +>Вы можете подождать, пока отключится &artsd;, или отключить его самостоятельно. Для этого наберите в командной строке <userinput +><command +>artsshell</command +> <option +>suspend</option +> </userinput +>. Если в данный момент не работают никакие приложения &arts;, сервер отключится (и вы не сможете их запустить). </para> + +<para +>Если сервер занят, попробуйте грубый, но эффективный метод: </para> + + +<screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>killall</command +> <option +>artsd</option +> ; <command +>killall</command +> <option +>artswrapper</option +></userinput> +<lineannotation +>Теперь запустите своё приложение.</lineannotation> +<prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>kcminit</command +> <option +>arts</option +></userinput +> +</screen> + +<para +>Работающие приложения &arts; завершатся с ошибками, если вы отключите сервер. </para> +</answer> +</qandaentry> +<qandaentry> +<question> +<para +>Что насчет приложений, написанных под &kde; 1.x? </para> +</question> +<answer> +<para +>Если вы работаете с приложениями &kde; 1.x, которые воспроизводят звук через звуковой сервер &kde; 1, запустите <application +>kaudioserver</application +>. Это делается так же, как и для не-&arts; приложений. </para> + +<screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>artsdsp</command +> <option +>kaudioserver</option +></userinput +> +</screen> + +<para +>Вам нужно установить kaudioserver (взятый из того же источника, что и ваши приложения для &kde; 1.x), он принадлежит &kde; 1.x, а не &kde; 2. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Как насчёт приложений, использующих облегчённый звуковой сервис <acronym +>ESD</acronym +>? </para> +</question> +<answer> +<para +>Выход такой же, как и с приложениями <application +>kaudioserver</application +>. Вам нужно запустить сервер esd (это можно сделать с помощью &artsdsp;), тогда все приложения, поддерживающие <acronym +>ESD</acronym +>, будут работать: </para> +<screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>artsdsp</command +> <option +>esd</option +></userinput +> +</screen> +<para +>Свежие версии aRts ( +>= 1.2.0) могут также работать с ESD (enlightened sound daemon). Укажите в командной строке параметр -a, например: </para> +<screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>artsd</command +> <option +>-a esd</option +></userinput +> +</screen> +<para +>для глобальной поддержки ESD в KDE, настройте artsd на работу с esd в разделе Центра управления Звук -> Звуковой сервер -> Ввод-вывод звука. </para> +</answer> +</qandaentry> + +</qandaset> + +<qandaset id="faq-latency"> +<title +>Задержка</title> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Во время прослушивания иногда слышны короткие паузы. Это ошибка? </para> +</question> +<answer> +<para +>Скорее всего, это не ошибка, но паузы говорят о том, что ядро &Linux; не справляется с работой в режиме реального времени. Могут возникнуть ситуации, когда &arts; не сможет продолжать воспроизведение. Вы, однако, можете дать права реального времени (в &kcontrol;) и уменьшить задержку (<guilabel +>250ms</guilabel +> или <guilabel +>не важно</guilabel +>), чтобы улучшить ситуацию. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Какой эффект у параметра времени ответа? </para> +</question> +<answer> +<para +>Статья помощи по этому параметру в &kcontrol;, возможно, введёт вас в заблуждение. Чем меньше значение, тем меньше времени требуется &arts;, чтобы ответить на внешние события (т.е. время после закрытия окна и до воспроизведения звука), тем больше требуется ресурсов процессора и тем больше вероятность выпаданий.</para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Есть ли ещё какие-нибудь способы убрать паузы? </para> +</question> +<answer> +<para +>Если вы пользуетесь драйвером <acronym +>IDE</acronym +>, напишите команду <command +>hdparm</command +> для переключения <acronym +>IDE</acronym +> в режим <acronym +>DMA</acronym +>. Это работает не для всех устройств и, возможно, будет трудно вернуться в начальное сотояние или, в очень редких случаях, будут потеряны данные. Чтобы узнать подробности, прочтите документацию по команде <command +>hdparm</command +>. У меня всё получилось с командой: </para> + +<screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>hdparm</command +> <option +>-c1</option +> <option +>-d1</option +> <option +>-k1</option +> <option +>-K1</option +> <parameter +>/dev/hda</parameter +></userinput +> +</screen> + +<para +>Вам нужно будет проделывать это при каждом запуске системы. Возможно, вы захотите добавить её в сценарий запуска системы (это зависит от дистрибутива, в Debian &Linux; он обычно находится в <filename +>/etc/rc.boot</filename +>). </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Приоритет реального времени на меня совсем не влияет? </para> +</question> +<answer> +<para +>Убедитесь в том, что artswrapper действительно установлен suid <systemitem class="username" +>root</systemitem +>, как это должно быть. Во многих дистрибутивах (SuSE7.x, к примеру) это не делается. Проверить это можно так: ls -l $(which artswrapper). Хорошо: <screen> +<prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>ls</command +> <option +>-l</option +> <parameter +>$(which artswrapper)</parameter +></userinput> +-rwsr-xr-x 1 root root 4556 Sep 24 18:05 /opt/kde2/bin/artswrapper +</screen +> Плохо: <screen> +<prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>ls</command +> <option +>-l</option +> <parameter +>$(which artswrapper)</parameter +></userinput> +-rwxr-xr-x 1 root root 4556 Sep 24 18:05 /opt/kde2/bin/artswrapper +</screen +> Если у вас нет s, его можно получить с помощью: <screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>chown</command +> <option +>root</option +> <parameter +>$(which artswrapper)</parameter +></userinput> +<prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>chmod</command +> <option +>4755</option +> <parameter +>$(which artswrapper)</parameter +></userinput +> +</screen> +</para> + +<para +>Если вы сделаете &artswrapper; SUID <systemitem class="username" +>root</systemitem +>, это, скорее всего, улучшит качество воспроизведения, удаляя паузы. Однако риск того, что ошибка в коде или злобный пользователь вызовут прерывание программы (или что-нибудь поломают), увеличится. К тому же, в машинах, на которых работают несколько пользователей, приоритет хорошего качества звука может привести к ухудшению работы компьютера, если кто-то будет пытаться его использовать <quote +>продуктивно</quote +>.</para> + +</answer> +</qandaentry> + + +<qandaentry> +<question> +<para +>Почему &artsd; использует так много процессорного времени? </para> +</question> +<answer> +<para +>Проверьте настройки времени ответа. Хотя текущая версия ещё не оптимизирована. Мы работаем над этим, но сказать, насколько быстрее будет &artsd;, не можем. </para> +</answer> +</qandaentry> +</qandaset> + +<qandaset id="faq-network"> +<title +>Прозрачность сети</title> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Зачем нужна прозрачность сети? </para> +</question> +<answer> +<para +>Включите её в &kcontrol; настройках <guilabel +>Звуковая подсистема</guilabel +> (<guilabel +>Обмениваться информацией о безопасности и идентификации через сервер X11</guilabel +> и <guilabel +>Принимать сетевые запросы</guilabel +>). Скопируйте <filename +>.mcoprc</filename +> на все машины, на которых сервер должен принимать запросы из сети. Зайдите в систему ещё раз. Убедитесь в том, что узлы обращаются друг к другу по имени (т.е. у них есть разрешимые имена или они находятся в <filename +>/etc/hosts</filename +>). </para> + +<para +>Это всё, что надо сделать. Если всё-таки не работает, вот несколько замечаний. &arts; и &artsd; должны быть запущены только на узле со звуковой картой (где и будет воспроизводиться звук). Они могут запускаться при входе в &kde; (если вы это указали в &kcontrol;) или вручную: </para> + +<screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>artsd</command +> <option +>-n</option +> <option +>-F</option +> <parameter +>5</parameter +> <option +>-S</option +> <parameter +>8192</parameter +></userinput +> +</screen> + +<para +>Параметр <option +>-n</option +> нужен для разрешения сетевых запросов, тогда как остальные используются для настройки задержки. </para> + +<para +>В файле <filename +>.mcoprc</filename +> должна содержаться запись: </para> + +<screen +><userinput +>GlobalComm=Arts::X11GlobalComm</userinput +> +</screen> + +<para +>на всех машинах для поддержки работы в сети. Это включается при установке флажка <guilabel +>Обмениваться информацией о безопасности и идентификации через сервер X11</guilabel +> на панели управления. </para> + +<para +>Наконец, в любой версии &kde; серии 2.0.x есть ошибка, возникающая, если вы не указали имя домена. Клиенты &artsd; пытаются найти, куда можно подключиться, используя комбинацию <systemitem class="systemname" +><replaceable +>имя узла</replaceable +>.<replaceable +>имя домена</replaceable +></systemitem +>. Если имя домена пустое, они будут подключаться к <systemitem class="systemname" +> <replaceable +>имени узла</replaceable +></systemitem +>. (заметьте, дополнительная точка). Добавление такой записи в <filename +>/etc/hosts</filename +> (т.е. <userinput +>orion.</userinput +>, если имя узла <systemitem class="systemname" +>orion</systemitem +>) решит проблему. </para> +</answer> +</qandaentry> + + +<qandaentry> +<question> +<para +>Как мне настроить сети, если она не работает? </para> +</question> +<answer> +<para +>Если у вас есть исходный код &kde;, зайдите в <filename class="directory" +>tdelibs/arts/examples</filename +>, и запустите <userinput +><command +>make</command +> <option +>check</option +></userinput +>, чтобы скомпилировать некоторые программы, включая <application +>referenceinfo</application +>. После этого запустите </para> + +<screen +><prompt +>%</prompt +> <userinput +><command +>./referenceinfo</command +> <option +>global:Arts_SimpleSoundServer</option +></userinput +> +</screen> + +<para +>Будут выведены имя узла и используемый &arts;. К примеру, <computeroutput +>tcp:orion:1698</computeroutput +> значит, что любой клиент, пытающийся использовать прозрачность сети, должен знать, как подключиться к узлу <systemitem class="systemname" +>orion</systemitem +>. </para> +</answer> +</qandaentry> + +</qandaset> + +<qandaset id="faq-hardware-specific"> +<title +>Вопросы, связанные с аппаратным обеспечением</title> + +<qandaentry> +<question> +<para +>С каким оборудованием artsd не работает? </para> +</question> +<answer> +<para +>Не все звуковые драйверы Linux хорошо работают с aRts в некоторых версиях ядра. Ознакомьтесь с этим списком, прежде чем сообщать об ошибке. Если же вы встретились с чем-либо, отсутствующим в списке, сразу же сообщите об этом. <informaltable +> <tgroup cols="4"> +<thead> +<row> +<entry +>Дравер и звуковая плата Linux</entry> +<entry +>Не работает в </entry> +<entry +>Работает в </entry> +<entry +>Примечания</entry> +</row> +</thead> + +<tbody> +<row> +<entry +>Драйвер i810 (Intel 810 + AC97 Audio)</entry> +<entry +>2.4.9</entry> +<entry +>2.4.18, 2.2.20, коммерческий драйвер oss, alsa-0.5.12a с эмуляцией OSS</entry> +<entry +>драйвер вызывает перегрузку процессора (см. ниже)</entry> +</row> + +<row> +<entry +>maestro 3/4 chipset</entry> +<entry +>2.4.9</entry> +<entry +>?</entry> +<entry +>драйвер иногда вызывает перегрузку процессора (см. ниже)</entry> +</row> + +<row> +<entry +>драйверы aureal8820, aureal8830 с sourceforge</entry> +<entry +>2.4.17</entry> +<entry +>?</entry> +<entry +>Драйвер не проходит проверку или вызывает перегрузку процессора (см. ниже)</entry> +</row> + +<row> +<entry +>Коммерческий драйвер OSS 3.9.4g с Aureal Vortex</entry> +<entry +>?</entry> +<entry +>?</entry> +<entry +>системный сбой</entry> +</row> + +<row> +<entry +>ymfpci</entry> +<entry +>2.4.0, 2.4.12</entry> +<entry +>2.4.17</entry> +<entry +>Драйвер не проходит проверку (см. ниже)</entry> +</row> + + + +</tbody> +</tgroup> +</informaltable> +</para> +</answer> +</qandaentry> + + + +<qandaentry> +<question> +<para +>Почему возникают проблемы с оборудованием и как мне о них узнать? </para> +</question> +<answer> +<para +>Обычная поблема - драйвер не предоставляет достаточно информации aRts (или даёт неправильную) о том, когда нужно писать звуковые данные. Большинство драйверов OSS предоставляют правильные данные, но не все. </para> +<para +>Вы, возможно, заметили, что не всем приложениям (как xmms) нужна эта информация, поэтому они работают нормально даже с вашей звуковой картой. Но для &arts; она необходима, поэтому artsd выполняется с ошибками. Это ошибка в драйвере, а не в &arts;. </para> +<para +>Есть два варианта поведения artsd при запуске с некорректным драйвером. Во-первых, он постоянно пытается передать новые данные, но безуспешно. В результате потребляются все ресурсы процессора, выводится отчёт о <emphasis +>перегрузке cpu</emphasis +>, и приложение закрывается. Другое дело, когда artsd получает неправильную информацию о том, какой объем данных нужно записать. Тогда он прекращает работать на примерно такой <emphasis +>проверке</emphasis +>: <screen +>artsd: audiosubsys.cc:458: void Arts::AudioSubSystem::handleIO(int): +Assertion `len == can_write'. +Aborted +</screen> +</para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Что не так с драйвером, если выдаётся ошибка о пререгрузке процессора? </para> +</question> +<answer> +<para +>Обычно artsd узнаёт, когда надо записывать новые данные, с помощью функции select(). Потом используется ioctl(...GETOSPACE...) для поиска объема данных для записи. И, наконец, данные записываются. </para> +<para +>Проблемы возникают тогда, когда artsd постоянно работает или объём данных для записи слишком мал. В документации OSS указано, то select() только запускает процесс, если есть хоть что-то для записи, к примеру, один байт. Тогда запись данных продолжается небольшими частями, что очень трудоёмко, и в результате процессор перегружается. </para> +<para +>Чтобы такого не происходило, драйвер должен вызывать artsd только тогда, когда есть целый фрагмент информации для записи. </para> +</answer> +</qandaentry> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Что не так с драйвером, если мне выдаётся сообщение об ошибке при проверке? </para> +</question> +<answer> +<para +>Обычно artsd узнаёт, когда надо записывать новые данные, с помощью функции select(). Потом используется ioctl(...GETOSPACE...) для поиска объема данных для записи. И, наконец, данные записываются. </para> +<para +>Если artsd не может записать тот объём информации, которы указан в ioctl, будет выдаваться эта ошибка. Чтобы исправить ситуацию, драйвер должен предоставлять правильную информацию. </para> +</answer> +</qandaentry> +</qandaset> + +<qandaset id="faq-other"> +<title +>Другие проблемы</title> + +<qandaentry> +<question> +<para +>Я не могу работать с &arts-builder;. Во время работы модуля возникают ошибки! </para> +</question> +<answer> +<para +>Обычно так получается при использовании старых структур или модулей, которые не поддерживаются версией &kde; 2. К сожалению, информация об &arts;-0.3.4.1 устарела. Самой распространённой ошибкой является выполнение структуры &arts-builder;, приводящей к ошибке <errorname +>[artsd] Synth_PLAY: audio subsystem is already used.</errorname +> </para> + +<para +>Следует использовать модуль Synth_AMAN_PLAY вместо Synth_PLAY. Прочитайте файл помощи &arts-builder; (нажмите <keycap +>F1</keycap +> в &arts-builder;). </para> + +<para +>В последних версиях &arts-builder; (&kde; 2.1 beta 1 и позднее) есть примеры, которые вы можете использовать. </para> +</answer> +</qandaentry> + +</qandaset> + +</chapter> |