1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
|
<chapter id="all-about-your-desktop">
<title>Všetko o vašej ploche</title>
<epigraph>
<attribution>Little Red Riding Hood</attribution>
<para>Aké máš veľké oči, babička.</para>
</epigraph>
<epigraph>
<attribution>The Wolf</attribution>
<para>Aby som ťa lepšie videla.</para>
</epigraph>
<para>Čím toho viac vidíte, tým efektívnejšie dokážete pracovať. &kde; vám dáva možnosť upraviť si plochu a pracovať s ňou tak, aby vám to vyhovovalo. Dokonca vám dáva možnosť, aby ste boli varovaný v prípade, že vás vlk chce zožrať (ak ste babička). Ale teraz do práce. </para>
<sect1 id="the-autostart-folder">
<title>Priečinok Autoštart</title>
<para>Predtým, než som objavil priečinok Autoštart, moje každodenné prihlásenie do &kde; vyzeralo takto: Spustiť &kde;, spustiť &kedit;, spustiť &konsole;, spustiť &Netscape; a nakoniec &kscd;.. To bola vcelku otrava. Programy &kde;, ktoré necháte otvorené pri odhlásení si svoj stav uložia a pri budúcom spustení sa obnovia, ale niektoré programy (napríklad &Netscape;) to nerobí. Pre takéto programy môžete použiť <application>Autoštart</application>.</para>
<para>Pre spustenie programov po štarte &kde; urobte toto:</para>
<procedure> <step> <para>Otvorte priečinok <filename>Autoštart</filename>. Je štandardne umiestnený v <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/autostart</filename></para> </step> <step> <para>Otvorte okno &konqueror; a nájdite program, ktorý chcete pridať. Ak neviete, ako to urobiť, už sme to popisovali v <xref linkend="the-filemanager-screen"/></para> </step> <step> <para>Myšou pretiahnite požadovaný program z okna &konqueror; do priečinku <filename class="directory">autostart</filename>. Po opýtaní vyberte <guimenuitem>Odkaz</guimenuitem>, aby sa vytvoril symbolický odkaz namiesto úplnej kópie, čím sa ušetrí miesto na disku.</para> </step> <step> <para>Tieto kroky opakujte kým nemáte pridané všetky programy, ktoré chcete automaticky spúšťať. Nezabúdajte, že nemusíte pridávať aplikácie &kde;, stačí ked ich necháte otvorené pri odhlásení, oni sa automaticky spustia pri prihlásení v prípade, že sa nič zlé nestalo.</para> </step> <step> <para>Ak chcete vidieť, ako automatické spúštanie funguje, reštartujte &kde;.</para> </step> </procedure>
<para>Vaše programy by sa mali automaticky spúšťať pri štarte &kde;. Ak chcete pridať niečo špeciálne (napríklad špeciálnu webovú stránku), prečítajte si <link linkend="using-templates">Použitie šablón</link>. Tam uvedené postupy fungujú pre každý priečinok, takže ich môžete použiť aj pre <filename>Autoštart</filename>.</para>
</sect1>
<sect1 id="adding-programs">
<title>Pridanie programov a skratiek do vášho &kmenu; a panelu</title>
<para>&kde; &kmenu; a &kicker; nie sú obmedzené iba na nastavenie, ktoré nájdete po inštalácii &kde;. Panel &kde; je možné rozšíriť a existujú dva spôsoby, ako to urobiť. Pridanie nových programov a pridanie ikon skratiek.</para>
<sect2 id="menu-items-add">
<title>Pridanie položiek do menu</title>
<para>&kde; obsahuje v menu vela aplikácií. V závislosti na vašom operačnom systéme a distribúcii môžete toto menu obsahovať aj aplikácie iné, než určené priamo pre &kde;. &kde; navyše obsahuje program, ktorý na vašom disku nájde niektoré aplikácie a pridá ich do menu. Skúste stlačiť <keycombo action="simul">&Alt;<keycap>F2</keycap></keycombo> a zadať príkaz <userinput>kappfinder</userinput> a uvidíte ho v akcii — funguje velmi priamočiaro.</para>
<para>&kappfinder; je dosť inteligentný, ale nevie o každej existujúcej aplikácii. Niekedy ale nechcete mať všetky aplikácie v menu, alebo chcete pridať iba jeden program.</para>
<para>Pre pridanie obľúbených programov do panelu &kde; môžete použiť <application>Editor menu KDE</application>. Spustíte ho pomocou &kmenu; a vyberte <menuchoice><guimenuitem>Systém</guimenuitem><guimenuitem>Editor menu</guimenuitem></menuchoice>.</para>
<para>Otvorí sa okno s existujúcim &kmenu; vľavo a prázdnym dialógom pre položku menu vpravo.</para>
<para>V tomto príklade pridáme položku pre <application>Gimp</application> do podmenu <guisubmenu>Grafika</guisubmenu>. Ak už tam položku <guimenuitem>Gimp</guimenuitem> máte a nechcete novú pridávať, môžete sledovať tento príklad až nato, že na konci nestlačíte <guibutton>Použiť</guibutton>.</para>
<procedure> <step><para>Nájdite v strome vľavo položku <guisubmenu>Grafika</guisubmenu>.</para></step> <step> <para>Kliknite na ňu <mousebutton>ľavým</mousebutton> tlačidlom myši, aby sa rozbalila.</para> </step> <step> <para>Kliknite na ikonu označenú <guiicon>Nová položka</guiicon> v paneli nástrojov, alebo vyberte <menuchoice><guimenu>Súbor</guimenu><guimenuitem>Nová položka</guimenuitem></menuchoice>.</para> </step> <step> <para>Zobrazí sa dialóg. Zadajte meno, ktoré nová položka má mať. V tomto prípade zadajte <userinput>Gimp</userinput>.</para><para>Stlačte <guibutton>OK</guibutton> v dialógu.</para> </step> <step> <para>Kliknite na novú položku menu <guimenuitem>Gimp</guimenuitem>, ktorú sme práve vytvorili v podmenu <guisubmenu>Grafika</guisubmenu>. Dialóg pre položku menu vpravo sa zmení na skoro prázdny okrem mena, ktoré sme zadali.</para> </step> <step> <para>Vyplňte nepovinný <guilabel>Komentár</guilabel>. Možno budete chcieť zadať niečo ako <userinput>Editor obrázkov</userinput>. Zadaný text sa ukáže ako rada v &kmenu;.</para> </step> <step> <para>Do poľa označeného <guilabel>Príkaz</guilabel> zadajte príkaz, ktorý by ste zadali na príkazovom riadku pre spustenie aplikcie. V tomto príklade je to <command>gimp</command>. Môžete zadať aj prípadné paramter. Takto môže položka menu napríklad vždy otvárať daný dokument alebo obrázok. Prečítajte si dokumentáciu aplikácie pre informácie o parametroch na príkazovom riadku.</para> </step> <step> <para>Ak chcete, aby aplikácia fungovala z nejakého priečinku (napríkad pre <application>Gimp</application> to bude priečinok zobrazený v dialógu <guilabel>Načítať obrázok</guilabel>), zadajte jeho cestu do poľa <guilabel>Pracovná cesta</guilabel>. Nie je to ale povinné.</para> </step> <step> <para>Ak chcete zmeniť ikonu zo štandardnej <quote>neznámy</quote>, kliknite na <guiicon>ikonu</guiicon> vpravo a otvorí sa štandardný dialóg &kde; pre výber ikony.</para> </step> <step> <para>Niektoré aplikácie musia byť <guilabel>spustené v termináli</guilabel> (napríklad <application>Pine</application>). V tom prípade použite odpovedajúcu voľbu v dialógu.</para> </step> <step> <para>Ak chcete spustiť aplikáciu ako iný používateľ, zapnite voľbu <guilabel>Spustiť ako iný používateľ</guilabel> a zadajte jeho meno do textového poľa.</para> </step> <step> <para>Ak ste spokojný s novou položkou menu, stlačte <guibutton>Použiť</guibutton>. Ak chcete začať znovu, stlačte <guibutton>Vymazať</guibutton>.</para> </step> </procedure>
<para>A je to. Máte novú položku menu.</para>
</sect2>
<sect2 id="icons-add">
<title>Ikony skratiek</title>
<para>Aj ked je &kde; komfortnejšie než priemerné prostredie &UNIX;, každý chce rýchle riešenie s jedným kliknutím pre spustenie programov. Neskôr sa naučíte vytvárať odkazy a súbory na ploche, ale to má tiež nevýhody. Tieto ikony nemusia byť dostupné bez minimalizácie ostatných okien. Pre často používané programy to môžete vyriešiť vytvorením ikony skratky v paneli &kde;.</para>
<para>Pre vytvorenie skratky v paneli &kicker; máte niekoľko možností: Drag-and-drop alebo menu. </para>
<procedure> <title>Pridanie ikony skratky pomocou menu</title> <step><para>Kliknite na &ticon; a vyberte <menuchoice><guisubmenu>Menu panelu</guisubmenu><guisubmenu>Pridať</guisubmenu><guimenuitem>Aplikácia</guimenuitem></menuchoice>.</para></step> <step><para>Zase uvidíte najvyššiu úroveň &kmenu;. Nájdite položku, pre ktorú chcete vytvoriť skratku, napríklad <guimenuitem>Domovský priečinok</guimenuitem> alebo &konqueror;. Kliknite na program, ktorý chcete.</para> </step> </procedure>
<para>Nová ikona sa objaví v paneli. Kliknutím na ňu spustíte program.</para>
<para>Pridanie ikony skratky pomocou myši je ešte jednoduchšie - jednoducho pretiahnite ikonu z plochy alebo z okna &konqueror; na prázdne miesto na paneli.</para>
<para>Čo sa stane po pustení ikony na panel závisí od druhu ťahanej položky:</para>
<variablelist> <varlistentry> <term>Ak pretiahnete priečinok...</term> <listitem><para>Zobrazí sa menu, kde si môžete vybrať, či <guimenuitem>Pridať ako URL správcu súborov</guimenuitem> alebo <guimenuitem>Pridať ako rýchly prehliadač</guimenuitem>. Prvá možnosť bude ikonou otvárať okno &konqueror; a zobrazí v ňom daný priečinok, druhá možnosť otvorí priečinok ako menu z panelu.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term>Ak pretiahnete skratku z plochy...</term> <listitem><para>Bude skopírovaná do panelu.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term>Ak pretiahnete dokument...</term> <listitem><para>V paneli sa vytvorí odkaz a pôvodný súbor zostane na mieste. Kliknutím na výslednú ikonu otvorí dokument pomocou štandardnej aplikácie.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist>
<para>V každom prípade, ak chcete ikonu presunúť, kliknite na ňu <mousebutton>pravým</mousebutton> tlačidlom myši a vyberte <guimenuitem>Presunúť</guimenuitem>. Presuňte ju tam, kam chcete a stlačte <mousebutton>ľavé</mousebutton> tlačidlo myši. Ak ikonu chcete odstrániť, kliknite na ňu <mousebutton>pravým</mousebutton> tlačidlom myši a vyberte <guimenuitem>Odstrániť</guimenuitem>. Ikonu môžete presunúť aj pomocou <mousebutton>stredného</mousebutton> tlačidla myši a jej pretiahnutím na nové miesto.</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="creating-new-files-on-your-desktop">
<title>Vytvorenie nových súborov na ploche</title>
<para>Vaša plocha môže byť veľmi efektívne miesto. Vždy ked spustíte &kde;, môžete vidieť všetky súbory, priečinky a &URL;, ktoré často používate.</para>
<para>Existujú dva spôsoby ako vytvoriť a upraviť súbory na vašej ploche. V každej aplikácii môžete povedať, že chcete uložiť prácu do priečinku Desktop vo vašom domovskom priečinku. Napríklad môj domovský priečinok je <filename class="directory">/home/stupiddog</filename>, takže môj priečinok Desktop je <filename class="directory">/home/stupiddog/Desktop</filename>. Všetko, čo sa do tohto priečinku uloží, sa objaví na ploche.</para>
<para>Ak chcete presunúť existujúce súbory na plochu, najjednoduchšie je to pomocou &konqueror;. Otvorte okno správcu súborov a pretiahnite súbory, ktoré potrebujete, na plochu. Môžete si vybrať, či sa majú skopírovať, presunúť alebo vytvoriť symbolický odkaz. Všetko, čo zmeníte v odkaze zmení aj pôvodný súbor. Dalšie informácie o tom, ako použiť drag & drop a správcu súborov nájdete v kapitole <link linkend="moving-files-with-drag-and-drop">Presun súborov pomocou myši.</link></para>
</sect1>
<sect1 id="using-templates">
<title>Umiestnenie odkazov na ploche</title>
<para>Umiestnenie súborov na plochu môže skrátiť cesty, ktoré musíte zadať. Ale niekedy sa hodí spustiť &kedit; už s často používaným súborom. A ako často sa vám stane, že hľadáte v nekonečnom zozname záložiek nejaký server? Nebolo by krásne, aby na všetko stačilo jedno kliknutie?</para>
<sect2 id="using-mimetype">
<title>Použitie šablón</title>
<para>Šablóny poskytujú mechanizmus práve pre takéto úlohy. Šablóny je možné použiť pre asociovanie prípon súborov s danou aplikáciou. Ak na súbor končiaci na známu príponu dvojito kliknete, asociovaná aplikácia sa automaticky spustí. V krátkosti, <emphasis>šablóny</emphasis> vám pomôžu využiť silu &kde;.</para>
<para>Príklad: Chcete vložiť ikonu pre webovú stránku &kde; na vašu plochu.</para>
<procedure> <step><para>Kliknite <mousebutton>pravým</mousebutton> tlačidlom myši na prázdne miesto na ploche.</para></step> <step><para>Vyberte v kontextovom menu <menuchoice><guisubmenu>Vytvoriť nový</guisubmenu><guimenuitem>Odkaz na URL</guimenuitem></menuchoice>.</para></step> <step><para>Otvorí sa dialóg, kde zadáte adresu, kam chcete aby odkaz smeroval.</para></step> <step><para>Na ploche sa vytvorí nová ikona.</para></step> </procedure>
<para>Vašu novú skratku môžete prispôsobiť ako každú inú ikonu skratky. Kliknite <mousebutton>pravým</mousebutton> tlačidlom myši a vyberte <guimenuitem>Vlastnosti</guimenuitem>. Tu môžete zmeniť ikonu alebo meno skratky.</para>
</sect2>
<sect2>
<title>Použitie typov &MIME;</title>
<para>Typy &MIME; sú velmi výkonný nástroj. Pomocou nich môžete jednoducho prispôsobiť váš systém tak, že kliknutím na súbor daného typu spustí aplikáciu, s ktorou je tento typ asociovaný. Napríklad, všetky súbory <literal role="extension">.mod</literal> je možné spustiť pomocou &noatun;, <literal role="extension">.html</literal> dokáže otvoriť &konqueror; a súbory <filename>core</filename> môžete zobrazovať pomocou programu &khexedit; jednoduchým kliknutím na súbor <filename>core</filename>.</para>
<warning>
<para>Aj ked sú typy &MIME; velmi užitočné, majú svoje nebezpečenstvá. Ak sa s nimi budete hrať ako aministrátor (<systemitem class="username">root</systemitem>), môžete poškodiť systém &kde; tak, že ho nebude možné reštartovať. V uvedenom príklade ste vytvorili <emphasis>osobný</emphasis> typ &MIME;, ktorý funguje iba pre vás. Nebude ovplyvňovať ostatných používatelov. Iba ak by ste ho skopírovali do <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/mimelnk</filename>.</para>
</warning>
<para>Pre asociovanie typu súboru s nejakou aplikáciou:</para>
<procedure> <step><para>Overte, že aplikácia, ktorú chcete použiť pre spúšťanie tohto typu súborov má položku v &kmenu;.</para></step> <step><para>V &konqueror; nájdite alebo vytvorte súbor s príponou, ktorú chcete asociovať.</para></step> <step><para>Kliknite <mousebutton>pravým</mousebutton> tlačidlom myši na súbor a v kontextovom menu vyberte <guimenuitem>Upraviť typ súboru</guimenuitem> alebo použite <menuchoice><guimenu>Upraviť</guimenu><guimenuitem>Upraviť typ súboru</guimenuitem></menuchoice> v menu okna &konqueror;.</para></step> <step><para>Pridajte masky súborov pre aplikáciu kliknutím na <guibutton>Pridať</guibutton> a zadaním vzorky mena. Nezabudnite, že &UNIX; rozlišuje veľkosť písmen, takže možno musíte zadať viac variant - napríklad <userinput>*.mp3</userinput> a <userinput>*.MP3</userinput>. Pridajte toľko prípon, koľko len chcete.</para></step> <step><para>Ak chcete, doplňte popis, ale to nie je povinné.</para></step> <step><para>V časti označenej ako <guilabel>Poradie uprednostňovania aplikácií</guilabel> stlačte <guibutton>Pridať</guibutton>. Objaví sa miniatúrne &kmenu; a tam vyberte aplikáciu, ktorou chcete tento typ súboru použiť na otvorenie.</para></step> <step><para>Niekedy chcete použiť inú aplikáciu pre otvorenie tohto typu súboru. Napríklad radi používate pre otváranie textových súborov &kate; a &kedit; iba v prípade, že sa chcete rýchlo pozrieť do súboru. Rovnakým spôsobom ako v poslednom kroku môžete pridať dalšie aplikácie a ich poradie zmeniť pomocou tlačidiel <guibutton>Presun vyššie</guibutton> a <guibutton>Presun nižšie</guibutton>.</para></step> <step><para>Ak ste spokojný, kliknite na <guibutton>Použiť</guibutton> a uložte tak zmeny bez zatvorenia dialógu. Tým môžete otestovať v okne &konqueror;, že je asociácia správna. Pomocou <guibutton>OK</guibutton> zmeny uložíte a zatvoríte dialóg alebo pomocou <guibutton>Zrušiť</guibutton> zahodíte zmeny a dialóg iba zavriete.</para></step> </procedure>
<para>Určite vyskúšajte, že nová asociácia funguje otvorením priečinku obsahujúceho nový typ súboru a kliknite na súbor. Mala by sa spustiť správna aplikácia.</para>
<note> <para> Typy &MIME; popisujú obsah súborov. Možno ste zvyknutý na používanie prípon pre určovanie obsahu, ale systémy &UNIX; obvykle neberú ohlad na vzťah medzi obsahom súborov a ich príponou. Na druhú stranu sa to môže hodiť - napríklad, niektoré implementácie <command>gunzip</command> nebudú pracovať so súbormi, ktoré nemajú príponu <literal role="extension">.gz</literal>. </para> <para> Typy &MIME; prirodzene používajú vzorky mien súborov, ale nie nutne prípony - môžete použiť ľubovoľnú vzorku. Napríklad, ak chcete otvárať súbory z niektorého z klientov vždy pomocou &kate;, a ste zvyknutý pomenovávať súbory menom klienta na začiatku tak, aby boli v okne &konqueror; spolu, môžete vzorky mien súborov nastaviť ako <literal>^<replaceable>klient</replaceable>*</literal>. Potom to budú súbory, ktoré majú na začiatku mena <replaceable>klient</replaceable> (znak <literal>^</literal> znamená <quote>začína na...</quote>) bez ohľadu na zvyšok mena. </para> </note>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="using-the-trashcan">
<title>Použitie odpadkov</title>
<para>Za normálnych podmienok odstránenie súboru v systéme &UNIX; je nenávratná akcia. Ale pomocou správcu súborov &kde; môžete použiť <guimenuitem>Presunúť do Odpadkov</guimenuitem> namiesto <guimenuitem>Odstrániť</guimenuitem>. Tým sa súbor presunie do priečinku <filename class="directory">Trash</filename>, ktorý je štandardne prístupný ikonou na ploche. V tomto priečinku môžete zmazané súbory vždy obnoviť. Nezabudnite ho ale pravidelne vyprázdňovať kliknutím pravým tlačidlom myši a výbertom <guimenuitem>Vyprázdniť odpadky</guimenuitem>, inak by sa vám mohol zaplniť celý disk, pretože súbory by sa neodstránili a a stále zaberali miesto. Po vyprázdnení odpadkov ale strácate súbory navždy.</para>
</sect1>
</chapter>
|